战国传承3出招表 战国传承3隐藏人物接必杀技
战国传承3是一款经典且热门的街机闯关游戏,战国传承中的每个人物都有不同的技能大招,这里也为大家提供了详细的出招表,如果你需要的话可以参考一下的!
战国传承3系列游戏内容非常精彩且耐玩,游戏中有六位角色供玩家选择,其特色在于能够施展连续必杀技,这为动作闯关过程增添了更多畅快淋漓的感受,如果对战国传承游戏感兴趣的玩家们还可以通过点击下载获取更多类似作品。
战国传承3角色介绍
影连【Kagetsura】
格斗流派: 忍术
出生地: 日本
初次登场: 战国传承3
影连是一个忍者集团的首领,他被赋予的使命就是消灭邪恶的暗之帝王。然而不知为何他的兄长白鬼却突然叛逃,影连在阻止白鬼的战斗中失去了右眼。如今影连希望找到白鬼,劝说他回心转意
金之隼【Falcon】
格斗流派: 忍术
出生地:
初次登场: 战国传承3
金之隼是位的忍者,在他拜访日本的期间被一群神秘人袭击,影连手下的忍者们救了他一命。怀着感恩的心情金之隼加入了影连讨伐暗之帝王的队伍
金刚【Hongoh】
格斗流派: 忍术
出生地: 日本
初次登场: 战国传承3
金刚是影连的队伍中最年长的一位,他的职责是保护影连的安全。金刚的心地非常善良,他不忍心看到他人被刀噼砍而死的惨景,所以选择钝重的铁棒作为武器,这样就不会伤害到他人
红【Kurenai】
格斗流派: 忍术
出生地: 日本
初次登场: 战国传承3
和影连在童年时代就认识,为了证明自身的价值而加入忍者集团。红期望有一天自己能和影连成为平等的对手,为此她通过了无比艰难的忍者修行,还创造了适合自己使用的独有战斗技巧
阿国【Okuni】
格斗流派: 忍术
出生地: 日本
初次登场: 战国传承3
阿国是位着名的舞者,也是红的姐姐。和流浪中的白鬼相遇,听了白鬼的故事后唯一相信他的人。此后阿国和白鬼一起行动,帮助他洗刷自己的冤屈。最后阿国和白鬼一起加入了影连讨伐暗之帝王的队伍
白鬼【Byakki】
格斗流派: 忍术
出生地: 日本
初次登场: 战国传承3
影连的兄长,原本是忍者集团的一名忍者,后来在一次事件中被指控犯下了罪行,没有人理会他的辩解。白鬼不得已选择了叛逃,逃跑时还误伤了影连一只眼睛。此后白鬼到处流浪,寻找自己清白的证据。和影连再会时兄弟间解除了误会,在影连的请求下加入讨伐暗之帝王的队伍
战国传承3出招表
A(重拳)
B(轻拳)
C(跳)
D(放暗器)
影连
◎→→ (跑&冲撞)
◎A+B+C (去血保命招)
◎↓↑ A+B(超必杀)
◎抓住敌人 ↓↑(A或B)
◎↓↓ A(必杀)
◎↓↓ B(必杀)
◎靠近敌人 BBB(↑或→)B(向前摔)
◎靠近敌人 BBB(↓或←)B(向后摔)
金钢
◎→→ (跑&冲撞)
◎A+B+C (去血保命招)
◎↓↑ A+B(超必杀)
◎抓住敌人 ↓↑(A或B)
◎↓↓ A(必杀)
◎↓↓ B(必杀)
◎靠近敌人 BBB(↑或→)B(向前摔)
◎靠近敌人 BBB(↓或←)B(向后摔)
红
◎→→ (跑&冲撞)
◎A+B+C (去血保命招)
◎↓↑ A+B(超必杀)
◎↓↓ A(必杀)
◎↓↓ B(必杀)
◎靠近敌人 BBB(↑或→)B(向前摔)
◎靠近敌人 BBB(↓或←)B(向后摔)
白鬼
◎→→ (跑&冲撞)
◎A+B+C (去血保命招)
◎↓↑ A+B(超必杀)
◎↓↓ A(必杀)
◎↓↓ B(必杀)
◎靠近敌人 BBB(↑或→)B(向前摔)
◎靠近敌人 BBB(↓或←)B(向后摔)
金之隼
◎→→ (跑&冲撞)
◎A+B+C (去血保命招)
◎↓↑ A+B(超必杀)
◎↓↓ A(必杀)
◎↓↓ B(必杀)
◎靠近敌人 BBB(↑或→)B(向前摔)
◎靠近敌人 BBB(↓或←)B(向后摔)
阿国
◎→→ (跑&冲撞)
◎A+B+C (去血保命招)
◎↓↑ A+B(超必杀)
◎↓↓ A(必杀)
◎↓↓ B(必杀)
◎靠近敌人 BBB(↑或→)B(向前摔)
◎靠近敌人 BBB(↓或←)B(向后摔)
战国传承3游戏攻略
能量数值
一撞(无攻击加成)为单位,12撞一个为一个下下A/B能量,28撞为一个下上AB能量。
一条能量28下,第29下点亮并记入第2条能量,。
以轻手(无攻击加成)为单位,24轻手为一个下下A/B能量,56轻手为一个下上AB能量。
一条能量56下,第57下点亮并记入第2条能量
撞(无攻击加成)
等量HP内:红=影连=金隼=金刚=白鬼=阿国=23击 金刚=19击
轻拳(B)(无攻击加成)
等量HP内:红=影连=金隼=金刚=白鬼=阿国=28击 金刚=19击
人物各类攻击伤害数值
重刀(A):
红=2 影连=2 金隼=2 金刚=3 白鬼=2 阿国=2
CA:
红=4 影连(2下全中)=6(第1下=第2下=3) 金隼(2下全中)=3(第1下=1,第2下=2) 金刚=5 白鬼=3 阿国=3
CB:
红=2 影连=2 金隼=2 金刚=3 白鬼=2 阿国=2
下下A(完整,全中):
红=15 影连=19 金隼=16 金刚=2+19 白鬼=13 阿国=16
下下B(完整,全中):
红=12 影连=16 金隼=26(2次伤害)(近身=16,远程=8) 金刚(近身=7,远程=14) 白鬼=16 阿国=7+9.4
66A:
红=4 影连=4 金隼=4 金刚=5 白鬼=4 阿国=4
66B:
红=2 影连=2 金隼=2 金刚=3 白鬼=2 阿国=2
AAA(快节奏,带最后一刀)(有攻击加成):
红=13 影连=13 金隼=13 金刚=16 白鬼=14 阿国=11
AAAA(正常节奏)(有攻击加成):
红=18 影连=18 金隼=18 金刚=23 白鬼=20 阿国=21
BBBBB(有攻击加成):
红=10 影连=11 金隼=10 金刚=14 白鬼=12 阿国=11
BBBBBA(有攻击加成):
红=19 影连=20 金隼=19 金刚=24 白鬼=23 阿国=23
人物的攻击伤害进行排比,以积分10为形式计算的话,各人物的攻击伤害分别为
红=88 影连=93 金隼=89 金刚=108 白鬼=94 阿国=95
人物攻击伤害排名
金刚>阿国>白鬼>影连>金隼>红
奔跑速度:红>白鬼=阿国>影连=金隼>金刚
跳跃距离:红>白鬼=阿国>影连=金隼>金刚
冲刺跳跃距离:红>白鬼=阿国>影连=金隼>金刚
全人物综合能力评分
红=75.38分 影连=76.92分 金隼=73.85分 金刚=86.92分 白鬼=79.23分 阿国=80分
攻击加成:在保持连击Hits数值不断的基础上,继续追加连击,则攻击附带加成
暗器伤害数值
手里剑:5
飞镖:6
(2下全中):13
碟盘:1.2
等量HP暗器伤害数值
在没有攻击加成的情况下:
碟盘:23个 手里剑:6个 飞镖: 5个
在有攻击加成的情况下:
碟盘:20个 手里剑:5个 飞镖: 4个
计算成伤害数值就是:
碟盘:加成3.6 手里剑:加成5 飞镖:加成6
其它数值
人物满血量=9600 HP
(如果满血过关的话,会显示为20000 HP,其作用是加分奖励,附加分=10400分)
一个ABC减少的血量=1000 HP
单关过关附加的血量=4800 HP
加血类
三明治:1600 HP
披萨:1600 HP
饭团:3200 HP
汉堡包:3200 HP
包子:4800 HP
鸡腿(烤鸡):9500 HP(最低血量为100 HP,拣起后,回复至满血量9600 HP)
小兵伤害类
普通刀兵:砍1800 HP;跳砍1400 HP;刺1400 HP
变异刀兵:砍1800 HP;跳砍1400 HP;刺1400 HP
普通大刀兵:砍2700 HP;跳砍2300 HP;刺1800 HP
变异大刀兵:砍2700 HP;跳砍2300 HP;刺1800 HP;仍掷1200 HP
普通武士:砍(上下,下上提刀)1800 HP;刺1400 HP;冲刺1400 HP
变异武士:砍1800 HP;冲刺1400 HP;三连刀3400 HP(第1刀800 HP,第2刀1000 HP,第3刀1600 HP)
普通女忍者:横斩1800 HP;下上提刀2300 HP;起身反击2300 HP;刺1400 HP
变异女忍者:横斩1800 HP;下上提刀2300 HP;起身反击2300 HP;三连刀5500 HP(第1刀1400 HP,第2刀1800 HP,第3刀2300 HP)
老鹰:抓1800 HP;转2300 HP
变异老鹰:抓1800 HP;转2300 HP
斧头兵:丢掷斧头1400 HP;2连斧3600 HP(第1斧1800 HP,第2斧1800 HP,)
蓝色骷髅头:1400 HP
骷髅头:1400 HP
蝙蝠老头:刀1400 HP;冲刺1400 HP;1400HP;蝙蝠攻击300 HP
狗:扑1400 HP
蛤蟆:舌头1400 HP;起身反击1400 HP;口水1400 HP(二次口水2800 HP)
小鬼:丢掷头部1400 HP;爪子1400 HP
千面魔魇(第4关巴西下路和第5关美国下路的那东西,我叫它转转怪):撞1800 HP,起身反击1800 HP,电波1400 HP
钉子坑:1200 HP
火坑:1400 HP
电网:1400 HP
BOSS伤害类
中国BOSS
带火三连跳:3100 HP(3次伤害一样)
横斩:3300 HP
上下:3300 HP
起身烧:2000 HP
阿国
(回旋踢)侧踢2500 HP
(CA)空刀2500 HP
(66A)滑刀2500 HP
ABAAA:7800HP(刀1400 HP,腿1400 HP,刀1200 HP,刀1200 HP,最后一刀:第1下1200 HP,第2下1400 HP)
22A:第1下2500HP,第2下3100 HP
22B:波3300 HP
起身反击:2500 HP
白鬼
ABAAB:7200HP(刀2000 HP,腿800 HP,刀1200 HP,刀1200 HP,腿2000 HP)
跳腿(CB):2000 HP
丢掷武器:2500 HP
(66A)滑刀:2500 HP
(22A)鬼爪:3100 HP
(22B)恶魔:情况1,1400 HP,情况2,3300 HP
火鸟
俯冲抓:2500 HP
冲刺(带火):3300 HP
尾部火烧:1800 HP
放电斩:3100 HP
硬直状态掉落的火球伤害:2000 HP
放火球(3个):1800 HP
自来也
上下:3100 HP
火炮:3300 HP
起身反击:2000 HP
电神
幻影分身斩:3300 HP
横斩:3100 HP
放4个电球:情况1,近身中刀3100 HP;情况2,中电球2000 HP
放直线电波:情况1,近身被电2000 HP;情况2,中电波2500 HP
起身反击:3100 HP
门
吐风:3100 HP
地鬼抓:1400 HP
最终BOSS
放波:2000 HP
3连招(2刀一烧):6500 HP(第1刀1800 HP,第2刀1400 HP,一烧3300 HP)
滑刀:3300 HP
怨:情况1,近身被烧4700 HP;情况2,骷髅头2500 H