三国志5威力加强版

三国志5威力加强版

  • 平台:安卓
  • 分类:安卓游戏/策略塔防
  • 时间:2024/8/26 13:39:37
  • 厂商:暂无
  • 大小:171MB
  • 版本:1.7.2
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三国志5威力加强版游戏是很多玩家们的回忆,复古画面真实的剧情回顾,感受精彩刺激的三国战争玩法,你可以选择不同的将领和将士,打造专属的强大军队和阵容,不断扩充自己的领土增加物资。

游戏介绍

三国志5是一款以国战为主题的手机游戏。用先进的3D引擎构建了一个血腥的世界。玩家可以自由选择自己喜欢的职业来玩游戏。丰富的主线任务搭配特色剧情副本,等你来挑战。打造自己的超级国度,华丽的特效,大招,超击的快感,挑战极限的操作!你还在等什么?快来下载。

阵型分析

战争部分,首先对阵型进行分析。

锥行:A级阵。最强的移动力是进攻的先决条件。开发出强骑兵后攻击力上升到16。与敌人贴身后应该换阵,弓防太弱,只有2。

钩形:A级阵。虽然什么指数都不强,但不死兵的本事太牛了,最大程度上避免了损失。开发出连弩后弓攻15,射程3,射箭能力超强。

箕形:A级阵。攻防均衡,不死兵。贴身战很适合,对射也可以考虑,反正兵不死。

鹤翼:C级阵。唯一可以用一齐攻击的阵。弓攻14,算强了,但弓防太弱,不适合和敌人对射。不过手上没有强武将时,被逼使用两败俱伤的战术时应该是最有用的阵型。(双打中使用效果太差,评价下降)

鱼鳞:A级阵。超强的攻击力和强的移动力是速战的最佳选择。局部战时可以迅速摧毁敌人的一个关键部队。缺点是防御能力太弱,必须考虑进攻后的保护措施。

堰月:B级阵。攻击很强,但勇名不足时没多大用。注意:吕布拿堰月时是S级,完全没有破绽。尤其他在城里时,唯一的办法就是混乱了。。。

锋矢:B级阵。说是攻击16和移动16,好象和鱼鳞一样,但毕竟平原比山岳要多得多,鱼鳞的移动力实际上比锋矢强很多。两阵都不适合于防御,所以把锋矢降了一级。战车没多大用处,反正敌人打锋矢都是用箭,上升防御力根本是多余的。

衡轭:D级阵。最没用的阵。速度慢不说,攻防指数没一个强。说是说两侧无不利,但其实屁股痛得很,而且被人围了也是一样的。

长蛇:B级阵。攻防都不强。开发出铠甲后弓防上升到10,其实被别人射箭也是损失惨重。山岳阵型,移动24,没有锥行时可以代替锥行来移动,不过总是慢些。

方圆:C级。主要是常用来拖延时间。但多数都是被围时用来拖延时间,效果总是不够,中肯的说比C级要强一些的。开发出投石车后上升到比B级还强一点的程度。射箭是不错的选择。

雁行:B级。进攻时射箭的最佳选择。可以大大减少因为肉搏而导致的损失。

水阵:B级。一般是没什么用,但到了水里就无敌了。在水里和其他的阵型完全不是一个档次的。楼船开不开发都无所谓,反正一样的强。

消耗移动力的公式:平地阵型在平地为2,树林为4,山岳为6,水里为8。山岳阵型在平地为4,树林、山岳为2,水里为8。水阵在水里为2,平地为5,树林为6,山岳为8。另外藤甲使平地、山岳阵型在水上的移动力加一格,道路对山岳和水阵的支持程度不太明确,但比平地消耗的少一点。几个部队相连成方阵时,防御力有一定的上升指数,具体公式不清楚。部队被围后,防御力下降,即使有特技“无双”也一样,充其量可能是下降得稍微少一点,但吕布除外。

攻略之技能组合

1、一般组合

- 火计+火箭:火箭着火率提升30%。

- 内讧+反计:埋伏成功率=正常成功率*2+10%。

- 布阵+鼓舞/激励:部队训练度不会因兵力多少而衰减。

- 速攻+强行:使用“锥行阵”和“长蛇阵”也可“突击”。

2、无双组合

- 无双+奋发/乱射:暴击率3倍处理。

- 无双+远箭:弓箭威力不随距离衰减。

- 无双+激励:战场兵粮为0时也不减少士气。

- 无双+治疗/仙术:不在城内也可恢复伤兵,恢复效果12%,最少恢复200人。

- 无双+布阵:使用除“水阵”外所有阵型都可发动“一齐”(君主和军师的布阵效果除外)。

- 无双+速攻/强行/骑射:突击伤害增加20%(包括被突击时反弹给对方的伤害)。

- 无双+沉着/清醒/反计:被突击伤害减少20%(包括突击时被对方反弹的伤害)。

- 无双+灭火/沉着/火计,被火计攻击着火率为1/4,即便有藤甲或无阵状态也有一半几率不着火。

- 无双+灭火/沉着/火箭,被火箭攻击着火率为1/4,即便有藤甲或无阵状态也有一半几率不着火。

武将勇名10000,相当于自带无双,无“无双爆发”效果,但有无双技能及组合效果,让普通武将也有培养价值。不过为了平衡,也下调了武将勇名的增长速度。

3、箭系组合

- 箭系技能5个:火箭;乱射;远箭;回射;骑射。

- 弓箭攻防加成:每多1个箭系技能,弓箭伤害+10%,被弓箭伤害-5%。

- 弓箭暴击加成:拥有3个箭系技能,弓箭暴击率1.5倍;拥有4个2倍;拥有5个2.5倍。

- 弓箭射程加成:拥有全部5个箭系技能,射程+1。

“飞射”与“箭岚”:

a.射击范围:N=Min[(移动前坐标与目标距离-1)÷2,8]。N=1~8时,分别可以对目标部队相邻的1~8队各追加射击1次。实际范围受自身射程限制。

b.“飞射”、“箭岚”共同触发条件:攻击武将移动前坐标与目标武将坐标之间的距离为3以上,攻击武将拥有相关技能,即可触发。

c.“飞射”触发条件:移动中普攻,拥有无双+骑射;或移动中射击,拥有速攻+骑射。

b.“箭岚”触发条件:原地射击,拥有乱射;或原地射击,拥有火箭、远箭、骑射、水神4项技能中的任意2项。

e.骑射技能+锥行阵+突骑兵科技,突击后也可触发追加射击和飞射。(注:锥行阵在同时拥有速攻和强行时方可突击)

f.发动飞射、箭岚需要体力20。

4、守城系组合

- [守城Lv1] 远箭+火箭:在城中弓箭暴击率+8%。这个几率不能靠偃月阵翻倍,但可以和其他加成叠加(下同)。

- [守城Lv2] 远箭+火箭+落石:在城中弓箭暴击率+16%。

- [坚守Lv1] 远箭+火箭+沉着:在城中弓箭暴击率+8%,城内恢复伤兵效果1.5倍。

- [坚守Lv2] 远箭+火箭+沉着+落石:在城中弓箭暴击率+16%,城内恢复伤兵效果1.5倍。

- [铁壁Lv1] 无双+远箭/火箭+沉着,城内恢复伤兵效果2倍。

- [铁壁Lv2] 无双+远箭+火箭+沉着,在城中弓箭暴击率+8%,城内恢复伤兵效果2.5倍。

- [铁壁Lv3] 无双+远箭+火箭+沉着+落石:在城中弓箭暴击率+16%,城内恢复伤兵效果2.5倍。

- [铁壁]和[坚守]在城中时训练度不会因兵力多少而衰减。

- [铁壁Lv1]城中训练度按110%计算,[铁壁Lv2]按130%计算,[铁壁lv3]按150%计算。

统计了一下无需道具就符合铁壁要求的武将:

- [铁壁Lv3] 姜维、郝昭。

- [铁壁Lv2] 曹仁、张辽。

- [铁壁Lv1] 赵云、曹操、周瑜、陆逊、邓艾、陆抗、羊祜、孙权、周泰、高顺。

关于守城系组合的补充说明:

- 守城系组合、军师光环、移动距离加的暴击率,不能被偃月阵加成。其他暴击率则可被偃月阵加成,但有50%的上限。

- 守城系组合、军师光环、移动距离加的暴击率可以与总暴击率叠加,突破50%的上限。其他暴击率则相互不能叠加,只取最高。

- 守城系组合对伤兵恢复率的提升效果,可以作用到“无双+治疗/仙术”在野外的效果上。

5、计谋系技能对造谣的加成

- 按照拥有的计谋类别,计算武将计谋分数。攻击类5分,异士类10分。妖术和幻术两类都算,计15分。

- 分数对造谣效果有显著提升作用。造谣的成功率稍稍调低了一点,更加体现计谋系技能的作用。

- 攻击类计谋10个:火计;混乱;内讧;落石;伏兵;幻术;妖术;水计;反计;落沙。

- 异士类计谋6个:仙术;祈雨;天变;占卜;幻术;妖术。

6、部分武将特技稍作调整

为了顺应新版的变化,部分武将特技稍作调整。原三国志V武将中拥有无双者调整为以下45人

a. 曹魏13人:曹操、司马懿、曹仁、夏侯渊、夏侯惇、许褚、典韦、徐晃、张辽、张郃、庞德、邓艾、郝昭。

b. 蜀汉10人:刘备、诸葛亮、庞统、关羽、张飞、赵云、马超、黄忠、魏延、姜维。

c. 孙吴10人:孙坚、孙策、孙权、周瑜、吕蒙、太史慈、甘宁、周泰、陆逊、陆抗。

d. 其他12人:张角、董卓、袁绍、颜良、文丑、吕布、高顺、羊祜、杜预、文鸯、孟获、兀突骨。

怎么玩

火计:在晴天和阴天时才能使用,向相邻的4格的范围点火,可以在敌方部队或空地上点,不费体力,不成功加25点经验,成功加100点经验,烧中费500-2000兵左右,几乎都是负伤兵,晴天杀伤力比较大。

伏兵:费体力30,向部队4格范围内的在森林中的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加50点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,减兵2000-2500左右,伤兵一半左右,士气下降,但士气不是下降固定数值,一般10点以内,但敌方武将已经在混乱状态则不减士气。

混乱:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加25点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,并士气下降,但不是下降固定数值,一般10点以内。若敌方部队是混乱则不能再用此计。

内讧:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,但那支敌方部队旁边至少有另一支敌方部队,不成功加50点经验,成功加200点经验,被内讧的两支部队相互攻击,士气下降10点。

收拾:不费体力,解除相邻的4支己方部队的混乱状态,但在沼泽中的无阵状态是不能进行收拾的,每解除一支部队加100点经验。在游戏中使说要35点体力,但实际上没有扣(bug?)。

灭火:费体力30,加150点经验,扑灭本部队和相邻的4格的范围的火。

祈雨:费体力20,使天气变为雨,成功加150点经验,不成功加25点经验。在遇到大片的火时,祈雨比灭火有效得多,但存在成功率的问题。

天变:费体力30,加200点经验,可以在晴,阴,雨和豪雨中选择一种天气。

鼓舞:费体力25,加150点经验,加15点士气给本部队和相邻的4支己方部队。

激励:费体力60,加200点经验,加20点士气给所有己方部队。

落石:费体力30,加200点经验,在城里向周围4格的敌方某一部队落石,造成2500左右的伤害,其中50%左右是负伤兵,对士气没有影响。

宝物介绍

玉玺 声名加100,魅力100

倚天剑 武力+12

赤兔马 强行、速攻、骑射

青罡剑 武力+11

的卢 速攻、强行

方天画戟 武力+10

爪黄飞电 速攻

青龙偃月刀 武力+9

绝影 强行

丈八蛇矛 武力+9

太平清领道 仙术,一个月后恢复健康

铁嵴蛇矛 武力+9

青囊书 治疗,一个月后恢复健康

双股剑 武力+8

盾甲天书 幻术,智力提高B

古绽刀 武力+8

太平要术 妖术,智力提高B

三尖两刃刀 武力+7

孙子兵法 沈着、水神、反计,智力提高A

双铁戟 武力+7

兵法二十四篇 布阵,智力提高B

七星剑 武力+7

六韬 反计,智力提高B

铁鞭 武力+6

孟德新书 沈着,智力提高C

大斧 武力+6

史记 政治提高A

流星缒 武力+5

西蜀地形图 速攻、强行到西蜀四郡, 政治提高C

铁蒺藜朵骨 武力+5

平蛮指掌图 速攻、强行到云南和建宁,政治提高C

春秋左氏传 政治提高B

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  • 版本:1.7.2
  • MD5值:26e44eef4e04b6c8b5ad84da7a3e7134
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