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无尽回廊是一款结合了抽卡、Roguelite、策略等众多元素的塔防游戏。手游完美融合暗黑美学与肉鸽玩法的随机要素,每一次进入回廊都是全新的挑战,地图布局、敌人配置、随机事件皆不相同,永不重复的战斗体验让你时刻保持新鲜感。在游戏内有着多种多样的英雄角色,每位英雄都有自己独特的技能和属性,玩家可以根据英雄特性合理搭配阵容,做好布局规划,轻松取胜。
无尽回廊游戏特色
一款结合了抽卡、Roguelite、策略等众多元素的塔防游戏。
经典复刻魔兽RPG地图玩法,借鉴了众多游戏的要素,100%还原RPG地图的感觉。
酒馆招募英雄,升星,打装备,凑羁绊,强化自己的队伍,完成更难的挑战。
不强求好评,喜欢魔兽的都是朋友,祝大家玩的愉快。
无尽回廊手游白银无尽通关攻略
一、输出及阵容
游戏主要输出以半神之柱为主,主要靠半神之柱输出,技能CD短还能造成大范围伤害,轻松消灭一波敌人。

1、过渡前期过度可以用禁卫军,2个3级禁卫军就是在普通图里面表现也出色的很。最后带上控制,让BOSS走不动路。

2、最终boss秒不掉boss,把所有人都换到最左边的位置就能把boss轻松解决。这个阵容不是说完全定不住boss,打精英的时候可以看看效果几乎都能罚站。

二、阵容、装备
1、推荐带两个叛逆骑士,还有斥候补充控制,外加维京骑士的击退。斯巴达的控制更稳定,推荐再带2个死亡天使(用来加攻击buff)。

2、其他的全部靠装备控制,眩晕锤和+攻速装备。

无尽回廊最强阵容
1、运筹帷幄:玛门+符文
2、弓箭手协会:六翼+深渊之弓+女妖+绿弓+吸血鬼
3、神使降临:六翼+智天使+力天使+布道者
信物:人族鸡腿、兽族军粮、精灵近战攻速、鬼族远程攻速、海妖全体加敏捷、鬼族船灯加攻击范围、兽族兽骨加物理伤害、恶魔终伤、神族终伤。还有一个我带的鬼族的敏捷花,感觉没啥用,可以换其他的。

占卜是必须的,主要是加六翼的伤害。圣属性伤害或者神族终伤都行,能顺带加恶魔族终伤或者死属性伤害最好了!

需要的装备:
四色重伤拳头,橙、紫、蓝、绿。有几率增加物理伤害。
四色融蚀手甲,橙、紫、蓝、绿。有几率破甲。
三色风语者护符,橙、紫、蓝。加百分比攻速
橙色侏儒面具,对于百分之80血量以上的怪伤害增加百分之120。
控制就靠吸血鬼推,再加几个冰杖,控的稳稳的。
输出靠倍功、面具、天命
天命:布道、玛门、六翼、绿弓,求稳一点可以加一个符文的天命
站位:从左到右,力天使、绿弓、玛门、六翼、布道、六翼、智天使、女妖、吸血鬼、符文、深渊之弓

装备穿戴:
力天使:蓝色风语者护符、绿色重伤拳头、绿色融蚀手甲
绿弓:紫色风语者护符、蓝色重伤拳头、天命
玛门:橙色倍功大剑、橙色侏儒面具、天命
六翼:橙色倍功子弹、橙色侏儒面具、天命
布道:橙色风语者护符、蓝色融蚀手甲、天命
六翼:橙色倍功子弹、橙色侏儒面具、天命
智天使:橙色倍功子弹、橙色侏儒面具、天命
女妖:冰杖、紫色风语者护符、紫色融蚀手甲
吸血鬼:冰杖、橙色风语者护符或者紫色风语者护符、橙色风语者手套或者紫色风语者手套
符文:橙色重伤拳头、橙色冰甲、天命
深渊之弓:冰杖、橙色融蚀手甲、紫色重伤拳头
其实可以把符文的天命换成冰甲,深渊之弓的冰杖也可以换不同色的冰甲。这个就仁者见仁智者见智了。我的绿是4个格子,所以给符文上了只橙色的冰甲。
这一套最高打到了13e, 只要不漏怪,应该是稳稳的。

附带上打最后boss的伤害标

注意事项:
黄金无尽会出来野怪——一颗会不停吐仔的树,不把它干掉会越吐越多,最后蹦了。70波以后随机出现三次。第三次稳定出现在190波,最好刚出来就拉一个六翼过去打掉!
还有一个飞鸟boss,这个随机的!这个比大树麻烦多了,有时候会出现有时候不会,暂时不清楚规律。比较好的是这个boss是从出怪口出来的,地图上会有一个boss的图标。这个boss吸血鬼能推,但是推的时间长了他会直接位移!!!所以出来的时候一定优先集火干掉。190波的时候如果有它,让它跑出去基本打不死了!可以放弃操作了 就打boss拿个奖励等失败就行了。
无尽回廊游戏背景
一个声音传来:
谁将获得救赎,低贱卑微的下等人类,神圣尊贵的天界之子,抑或是交织混乱惰怠的魔界怪物?
卡尔德克从巫师塔上俯瞰整个无尽大陆,没有给出回答。
无尽回廊更新日志
v71版本
例行版本更新
- 厂商:无尽进化工作室
- 包名:xd.sce.endlesscorridors
- 版本:v71
- MD5值:9267e2751f57b64096c1e3c2030b74de





































