三国志幻想大陆手机版

三国志幻想大陆手机版

  • 平台:安卓
  • 分类:安卓游戏/策略塔防
  • 时间:2024/6/3 11:31:05
  • 厂商:广州灵犀互动娱乐有限公司
  • 大小:740MB
  • 版本:4.8.11
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三国志幻想大陆手机版是一款以三国世界为游戏背景的策略卡牌类游戏。在游戏三国志幻想大陆手机版中你将进入三国世界之中,你将拥有无限的元宝,让你可以召集所有强大的武将加入你的队伍之中。感兴趣的话就赶紧下载游戏玩玩吧!

三国志幻想大陆手机版游戏介绍

三国志幻想大陆手机版是是一款以三国为题材展开的游戏,玩家要根据这些武将角色的技能搭配职业,并且也注意武将和士兵之间的搭配。高度还原三国时期的经典历史战役,喜欢三国题材的朋友们千万不要错过了,感兴趣的朋友们快来下载体验一下吧!

三国志幻想大陆手机版游戏优势

【不限品阶 武将均可无双】

突破固有的稀有度限制,所有武将都能晋升至无双境界,在你的队伍中发挥所长!

【跨国混搭 策略出奇制胜】

阵容搭配不止“国家队”,组建特色鲜明的混搭队伍,创造你独一无二的胜利!

【无损换将 灵活变阵克敌】

告别重复养成烦恼,武将切换,等阶装备一键转移,资源均百分百继承,阵容调整更轻松!

【志同道合 携手共谋大业】

良性军团生态,成就与收获共分享。同仇敌忾决战魔将,攻城掠地再燃热血,一同问鼎天下!

【家园互动 缘结三国群英】

征战后解甲回到庭院,可与武将们把酒言欢、外出赏景,解锁专属剧情,更获战力提升!

三国志幻想大陆手机版武将介绍

1.吕布

吕布是游戏中非常强大的输出将军。他是高爆将军之一。他有一个非常强大的单目标爆发技能,能够立即造成非常高的爆发伤害,而且他自己的坦率也不错。防御数不低,可以吸收一定的伤害,而且不用怕被敌方将领击杀,属于能抗打能打的类型,有不错的过错容忍率。如果搭配护士帮助将领,可以增加吕布的伤害,一定的日出也会增加吕布的体力,让吕布立于不败之地

2.华佗

华佗是三国名医。当然,在游戏中,她是护士的副总。护士的助理将军在游戏中非常重要。这可以提高关键将领的容错率,并且可以给队友一个增加伤害的buff,可以增加一个等级的阵容输出。如果有华佗,建议搭配其中一个阵容。

3.夏侯惇

夏侯惇是游戏中的肉盾将军。夏侯惇天生防御力和血量都比其他将军高。他是天生的肉盾将军。他的发挥空间很大,夏侯惇的伤害也不小。不要小看他的伤害,因为他是肉盾专业的。伤害也很大,技能可以有反护甲效果。如果对手击中夏侯惇,他就会反弹。损害,如果与护士结合。职业,会让阵容的坦诚度更上一层楼

4. 典韦

典韦是游戏中高伤害的将领。典韦有一个非常快速的伤害增加技能,可以持续产生更多的爆发力输出,而海敏增加了伤害技能,可以增加百分之一的技能,并且他的攻击力也有机会撼动对手,使敌人无法输出,同时具有狂暴效果,输出伤害远高于其他武将。

5. 周瑜

他有很强的HP燃烧,也可以无视敌人的防御能力。他在后期非常强大。指定技能解锁后,爆炸伤害和防御效果进一步提升,战斗力自然提升。

6.刘备

这位将军防御力很强,狂暴量可以逆转效果,不仅提升自身防御力,还能增加群将的攻防,避免伤害。这类将军适合在阵容中非常强大实用的生活。如果刘备在,我们就开心一下。

7.关羽

一个非常强大的爆发力将军,除了拥有强大的伤害之外,他还拥有穿透能力,可以拥有强大而持续的输出环境。

和名将约会还能变强?家园玩法攻略来啦!

在《三国志幻想大陆》中,家园系统是小将军和武将之间亲密互动的玩法,与武将互动或送礼物可以快速提升武将的好感度,不仅可以提升全体上阵武将属性,还可以解锁部分武将专属头像、传记、插画哦!

一、好感度

好感度代表了武将与小将军之间的亲密关系,当武将好感度达到一定等级时就可以解锁武将的档案及传记副本,并且当总好感度达到一定等级时,会为所有上阵武将提供属性加成。(这个既有固定数值也有百分比噢,小将军要多来逛逛~)

好感度获取方式:

1.点亮名将绘卷

首次获得武将、武将升星后或者武将升品后,可以在武将绘卷点亮武将,将同时获得图鉴属性及好感度。

名将绘卷(测试版截图,请以实际游戏为准)

好感度(测试版截图,请以实际游戏为准)

2.赠送礼物

可以将获得的礼物赠送给喜爱的武将增加好感度~根据好感度等级将会解锁对应武将的档案、传记以及武将告白插画

3.武将互动

在家园中,小将军可以与武将进行互动,不同武将可发生的互动不尽相同、每次互动,可以提升武将的好感度,并且可以获得用来赠送给武将的礼物。每日可互动次数上限为4次,与每位武将的互动不可超过1次。其中,互动分为以下几种:

①捉迷藏,

②猜字谜、对诗、答题,

③猜拳。

二、武将传记

所有女性武将及部分男性武将都会有自己的专属传记哦!

玩家与武将的好感度到达一定等级时,武将的的传记就会开启。玩家可以根据传记剧情的进展选择不同的分支,每个武将的传记有4个不同结局,达到完美结局时会获得该武将的武将头像。

武将传记(测试版截图,请以实际游戏为准)

武将插画(测试版截图,请以实际游戏为准)

三、赏景与宴会

当与武将好感度达到一定等级时,即可解锁赏景和宴会,赏景和宴会皆分为3个不同的级别,级别越高,说明越喜欢武将,结束后获得的好感度和奖励越丰厚。

赏景:在赏景中,可与武将谈心聊天,畅聊人生。

赏景(测试版截图,请以实际游戏为准)

宴会:在宴会中,可为武将制作精致的菜肴,获得大量好感度,并且在宴会结束后可以获得用来赠送给武将的礼物。

宴会(测试版截图,请以实际游戏为准)

魔将天尊技能机制介绍

修罗天尊是一个与神兵和buff息息相关的男人,傲娇的他只有在小将军成功挑战第八层之后才可能出现。同时,他也是第一个拥有十个挑战阶段的Boss,而我们根据天尊的技能机制,可以将天尊分为3个战斗阶段,分别是神兵天尊、四象天尊和天尊本体。

建议:

战力需求:全队战力都应达到2000w+左右,第三阵容战力需2500w+以上。属于战力胜出。

将魂选择:将魂技能最好带固若金汤,虽然boss有减疗能力,但是固若金汤和技能的盾不会受到任何影响,同时尽量不要带弱点突袭。

总体阵容:刘关张的技能适用面更广,更能适应天尊每关不同的要求。

刘关张+司马懿+曹仁+香香(司马懿和曹仁的盾不受减疗影响更实用)

刘关张+诸葛亮+赵云+马超(将伤害进一步升华,加大输出力度)

神兵天尊

神兵天尊:第1阶段—第3阶段由第一位小将军负责。

Boss特性 :Boss会对玩家的神兵进行压制,使玩家释放神兵技时,需要更多的气势。同时,神兵天尊也会使用神兵技,其效果与玩家手上的相似。

机制:神兵天尊阶段的战斗都是围绕着神兵进行的,且每阶段敌方阵容都是六个武将。

Boss在第1关第2关所释放的神兵技,都会为第3关的Boss阵容增加实力,该机制使得Boss在战斗中越拖越强,且第三关的Boss阵容免疫一切负面状态,但和氏璧赋予的buff除外,所以小将军们可以利用和氏璧进行取巧。

由此可见,神兵天尊的前两关需要尽快通过,所以小将军们可以利用毒火流无视防御的特性或蜀突流快速的逐个将敌军击破。

第3关结束时:玩家将受到【魔神之怒】机制的影响,武将会扣除200%最大生命值,而天尊开始进入下一阶段—四象天尊。

四象天尊

四象天尊:第4阶段—第7阶段由第二位小将军负责

Boss特性:四象天尊的4关分别对应怒气、状态、攻击、爆发的四种形态。

在怒气关卡中,boss阵容的降怒抗性提升100%,这对回怒武将的影响不大,只是削了30%怒气回复速度,Boss能做的只是降低怒气和清空怒气,并不会阻止回怒,所以带上无双属性是加基础怒气值的战魂会有奇效。在状态关卡中,boss阵容的异常状态抗性提高100%,和氏璧依旧起作用,但boos会影响玩家武将的暴击率与抗暴率、增伤与免伤。

在攻击关卡中,Boss会对玩家的最高攻击属性武将进行标记,Boss阵容的武将

普攻将会优先对其进行攻击,且boss会降低玩家全体武将的免伤能力。

在怒攻关卡中,Boss会使Boss阵容的武将回怒并且增加怒攻伤害,且Boss的技能会攻击玩家最低血量的武将,若击退该武将,还会进行追击一次。

从上面四个特性的描述来看,Boss的四个阶段能力各有不同,所以小将军们需要一个能综合应对boss各种特性的阵容。

机制:在与四象天尊战斗的整个阶段,【灭魂魄】的击败降怒都有用,且每阶段的Boss阵容都是三个武将单位。

四象天尊的四个阶段,boss都有着【御魂阵】、【灭魂魄】、【幽魂锁】技能。

【御魂阵】:让Boss阵容的武将每一次释放怒攻都会使Boss增加魂值。

【灭魂魄】:当Boss阵容的武将死亡时会使Boss降低魂值。

【幽魂锁】:使玩家武将死亡时增加魂值

小将军们可以利用【灭魂魄】杀敌减怒的机制,对boss进行极棒的压制。

同时,小将军们也要避免玩家武将的死亡,玩家武将的死亡会触发boss的御魂阵和幽魂锁。

所以我们需要快速击杀敌方武将,小将军们可以考虑曹老板的反击、吕布的普攻、马超的追击等一系列的武将,或者合理运用随机三人型输出、排攻型输出,如左慈、张郃之类,机制的存在需要定点输出、排攻或者随机三人型输出。第7关结束时:玩家将受到【魔神之怒】机制的影响,武将会扣除200%最大生命值,而天尊开始进入下一阶段—天尊本体。

天尊本体

天尊本体:第8阶段—第10阶段由第三位小将军负责

Boss特性:第8关boss会针对武将职业进行攻击,Boss点名职业,若玩家有该职业的武将,则这类武将将会受到90%的伤害并附加额外效果。反之,若全队没有boss所指名职业的武将,则对玩家全体武将造成105%的伤害,且Boss免疫一切异常状态。整体来说,第8关的难度不是很大,是一个过渡型关卡。

第9关boss:进场就释放【精神控制】,随机对玩家的一名武将进行大幅度削弱,且无视一切免疫效果,受到该状态的武将无法攻击、无法回怒气,【精神控制】结束后还会扣除该武将30%最大生命值,接着对该武将附加【精神衰弱】状态。使其造成的伤害降低50%。

第10关boss:会大幅度削弱玩家武将的回复能力,几乎可以不用带治疗了,因为这是一个与Boss角斗的终极关卡。且每回合Boss和玩家武将进行战斗时,全体双方都会扣除20%最大生命值,治疗率更是直接削了80%,同时boss的技能又能清除玩家全队的增益buff。但像天尊这种高难度boss。打起来肯定不能光有减益,还得有增益才行。这时,重点来了,boss能给玩家全队增加100%回怒速度。

此时再综合一下第8关和第9关的特点。天尊本体阶段就摆明了两个字:【硬干】

机制:值得注意的是,天尊本体的整个阶段,Boss全程免疫控制。

整个阶段都是Boss一个人,在天尊本体阶段,玩家需要做的就是拼输出。

总结:第8关的职业点名对玩家的威胁倒不是很大。主要是第9关boss进场的随机【精神控制】,且boss技能又有随机【精神控制】,该状态附加无视一切免疫效果,同时Boss又免疫一切异常状态,说明了第9关这一关就只能硬打,靠战力过关。

而第十关的Boss能够清除玩家增益buff,每回合双方都会扣除最大生命值,且治疗率削了80%,但是单独对玩家怒气回复速度提升了100%。治疗和控制在最后一阶段是起不到太大作用的。免控和自动固定掉血机制决定了在天尊本体阶段,玩家就只能拼输出。众所周知,玩家的神兵往往能打出高额的伤害。在天尊本体阶段,神兵技的伤害是能起到关键作用的。

三国志幻想大陆手机版更新日志

v4.8.11版本

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  • 厂商:广州灵犀互动娱乐有限公司
  • 包名:com.aligames.star.sgzhxdl.aligames
  • 版本:4.8.11
  • MD5值:88c50cf765694ab72666d23b27d1e8f9
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