原神角色材料系统设计有缺陷 萌新去地图获取材料难度更大
原神角色材料系统设计有缺陷,最近更新的原神,角色材料系统修改设计,让萌新去地图获取材料难度更加大了。下面随小编一起来看看究竟怎样吧。
原神角色材料系统设计有缺陷
原神到目前位置,已经开放了三个国度。听上去不多,但每个玩家应该都知道,着三个国度有多少内容。虽然距离下一个国度的开放还很远,但是稻妻作为一个全新开放的国度。其实是也可以称为一个模版,一个开放之后国度可能遇到的模版。比如怪物的强度,地区的特色,还有剧情的走向等。而且关键的是原神的角色会随着地区进行更新,每个地区都会有一大批角色。这一点其实对游戏吸引萌新的能力来说,是比较不利的。大部分玩家都是从蒙德和璃月,逐渐过渡过来的。
稻妻模版的问题!但稻妻开放后不少从稻妻入坑的新玩家,可能需要用稻妻角色开局。这就意味着真正能赶上活动,算是正式开始游戏的门槛被提到了三十级。因为稻妻需要三十级解锁,而且活动大部分都是在稻妻,也都限定了三十级的门槛。着意味着三十级之前,萌新玩家与正常游戏进度毫不相干,可以称为单机游戏。原神之前就因为版本活动长草期的原因,流失了一部分玩家。着其中的枯燥,比当时的长草期更甚。如果没有朋友带的话,玩家能坚持到三十级就不容易了,更何况三十级只是有了资格。而且角色的材料也是一个大问题,就像前面说的新玩家可能是用稻妻角色开局的。
角色的材料问题!原神每个角色都有对应的地区和版本,这个版本是指这个角色,会用哪个版本新敌人的掉落材料。这是原神很明显的一个特点,新角色肯定有新材料,并且对应了新敌人。同样是稻妻角色,神里绫华和宵宫的材料在2.0版本,而雷电将军和珊瑚宫心海的材料则完全在2.1版本。对一直跟着版本进程的玩家来说,这也就是需要多大几个BOSS的事情。但是对于新玩家来说,怎么可能上来就拿到这些材料。因此最近也有部分玩家反应,想要官方把角色前五十级的材料统一。这样新手玩家拿到稻妻角色,也可以进行培养强化,这样就能保持良好的游戏体验。
新玩家体验较差!其实玩家把自己代入想一下就知道,自己从蒙德开局拿了稻妻的角色。虽然还有一众四星的蒙德璃月角色,但哪个玩家不想先确认阵容,培养自己最强的角色?更何况前面说了稻妻只是个模版,等下一个国度开放这种问题只会更严重。下一个国度可能就是35的门槛,甚至是四十级的门槛。让玩家追到四十级才能正常跟上版本流程,估计很少有新玩家能坚持。就算还是三十级门槛没变,但其中隔着一个稻妻地区,肯定还会更加麻烦。之后推出的新角色,也肯定是新国度新敌人的新材料。
吸纳新鲜血液的阻隔!总得来说在角色材料这方面,限制住了原神吸纳新鲜血液的能力。之后肯定要进行改动,总不能开放到草国了,新玩家还得从蒙德一路打材料到须弥。前面说的统一五十级之前的材料是一种方法,还有方法是类似商人或者兑换,能让玩家提前拿到其他区域的材料。或者是材料转换功能,让蒙德璃月打的材料,也能转换到当前版本的最新材料。