- 详情
- 下载地址
- 同类热门
- 推荐专题
我功夫特牛加强版是一款非常好玩的火柴人闯关游戏,在这里有数十个好玩刺激的关卡可以挑战,可以选择不同的武器,修炼武功秘籍....灵活提升自己的技巧和属性能力,联网和其他玩家进行战斗,更多好玩尽在本站,快来下载试试吧!
游戏介绍
我功夫特牛2024最新版是一款非常好玩刺激的动作格斗闯关类游戏,由Ohayoo游戏厂商精心打造,以武侠和roguelike为融合元素,既有暗影卡通也有中国水墨点缀,酷炫的特效非常的炸裂,让玩家时刻充满着无限的战斗激情,还采用了最新游戏引擎所打造的精致游戏画面,角色生动形象,并且战斗流畅顺滑,细节内容丰富且到位,再搭配上Roguelike风格的关卡设计,给玩家一种全新的游戏体验。游戏中玩家将化身一位初出牛犊的侠客开始闯关冒险,躲避克服沿途的机关障碍,击杀前后蜂拥而至的敌人,期间每一次升级都会给予你随机的翻拍属性加成,各种随机属性的触发,极具快感的打击快感,还拥有英雄属性培养和策略搭配天赋符文搭配玩法,十分的有趣。另外,我功夫特牛还拥有了大量的游戏剧情,你需跟随剧情的发展,挑战每个章节的冒险故事,从而编造出一个属于自己的武侠世界。在游戏过程中你可以清楚地观看到丰满流程的技能招式,配合上畅快的战斗节奏以及出色的音效,赋予了玩家一招制敌、拳拳到肉的畅爽打击感。
游戏优势
1、简单操作,一拳一个,打怪轻松又解压。
2、用心观察,反复横跳,残血也能秀起来。
3、随机秘籍,任你组合,小怪死法你说了算。
4、江湖奇遇,惊喜不断,屠龙宝刀有缘就送。
下面带来一些相关怪物打法技巧吧
怪物篇一近战小型怪,有普通怪,女怪,刺客怪,肉盾怪四种,除了肉盾怪,其他三种血量低,普通,女,刺客伤害依次提高,尤其是刺客,攻速快伤害高移速快;
这三个怪建议能两刀内杀掉,要不然会损血,刺客一刀相当疼。肉盾怪血厚,但是攻击低,推图抗几下都没事,武道大会后面遇到会恶心一点;
注意左右横移规避伤害。这四个近战小型怪都是成堆出现的,排山倒海三件套清他们很好用。主要注意别被刺客怪秒了就行。
远程怪。主要是弓箭手,还有轮子手。轮子手就是扔锯子那个,锯子落下会在原地转几秒,伤害偏高,推图中一般会与一个大怪一起出现,先清轮子手,不用管轮子落点,追着轮子手打就行。弓箭手有几种,最普通的就是不会动的,这个注意后撤就行。然后是连发的,有二连跟三连,多次后撤即可。
再然后是多点攻击,有两点和三点,注意躲到空隙里就行,一般一次后撤或者不用后撤。最后就是射一箭跳走的,手速够快直接追着砍就行,弓箭打不到你,这类一般都是成组出现,追着最先落地的飚手速都能过。
怪物篇二。这里就着重讲一下中大怪。中型怪只有剑客,攻击模式是下坠和前噼,前噼的攻击距离是两次后撤,建议当他举剑的时候三次后撤等剑落再接着上去砍。
剑客攻击间隔偏慢,但是注意下坠的攻击范围不同,下坠频率和攻击间隔也会不同,所以要先试试间隔,打出两次下坠掌握节奏。如果离剑客太远,剑客会直接下坠。
大型怪有四个,普通,刀,狼牙棒,双斧。前三个是一种类型的,普通大怪攻击一次,攻击间隔普通手速四五次攻击,刀大怪连续攻击两次,间隔四次攻击,两次之间可以贪一刀,手速快可以贪两刀。狼牙棒大怪的攻击间隔千万注意,比前两个短,大概只有三次攻击,而且会连续攻击三次,不建议贪刀,可以贪刀一次,贪两次容易乱节奏导致暴毙。这三个大怪的攻击距离都是一次后撤,注意,“一次后撤”,建议大怪准备攻击时后撤两次等落下上前攻击。
双斧就是推土机,攻击模式是左右来回乱砍,砍完会晕几秒,当他朝向你举斧头的时候就疯狂后撤,等他停了就砍,他下次就会背向你往另一边砍了。手速慢的注意提前后撤就行,双斧大怪血量极厚,虽然攻击模式简单,但是一旦被砍中基本就是死,注意。
武器推荐
每个人对于游戏的理解不一样,我这里只是从目前版本,当前我过的地图,发表一下我自己的理解。
先说一下我功夫特牛变态破解版本的武器:
1、屠龙刀:翻身农奴把歌唱,我个人认为新版屠龙在大侠模式里面,对于当前的地图依然算一哥,超强的输出能力,强大的吸血能力,强大的aoe,对空中单位造成伤害,小小的buff了一下攻击力,这些都是非常实用的属性,无论是挂机还是过图,都非常有用。最主要的是,屠龙被动伤害是造成2倍无视地图的伤害,这个可就是非常恐怖的一件事,也就是说,关内2B的攻击力,实际上能达到4B,甚至更高。为什么说甚至更高,因为大侠4/50是多目标单位,打到的小伙伴就知道原因啦。所以极其推荐:5星。
2、震山锤:策划工作人员日夜不息的为了加强锤子,可谓绞尽脑汁。这一次更新,锤子空前的增强。伤害能力,控制能力,都大幅得到了加强。可是我个人依然觉得比屠龙要弱了一点点。可能有些人觉得锤子很强,那么多强大的血量秘籍支持,锤子的输出爆炸上天。我也承认,是很强,可是我觉得不如屠龙。原因如下:
1)首先通过简单的计算(这里只进行最基本的理论计算)得出锤子伤害基本等于(生命上限*3.2*0.2),因为是20%的概率眩晕,这里不动如山蓄力1.5秒后75%的概率眩晕,一般是开局效果很明显,在过关过程中对于空降兵种比较容易打出。这样最简单的计算得出,即使关内有各种秘籍血量加成,按照3B血量来算(这个算有不错的的血量秘籍加成之后的数据了)锤子一刀在被眩晕状态下的怪(就是3B*3.2*0.2大概为2B一刀),横向对比关内屠龙刀(在有不错的秘籍加成下,攻击力大约为1.5B)考虑以其他单位为输出目标时伤害翻倍,加上屠龙刀的天降一击会有4倍输出(可触发暴击)。所以单纯的论输出这二者之间差距并不大。
2)、然而,锤子的问题在于,如果没有及时晕住想要晕的怪,导致怪脱离了攻击,这个时候如果小怪刷新,那么锤子就会进入一个非常被动的局面,就是被围困。锤子如果被围困,想脱离这种情况,需要很多的时间,甚至可能无法脱身。
当然了,锤子也有它好的地方,首先,如果脸好,无限晕,伤害无敌。其次,就是操作简单。穿云鹤,斗笠。被围困住的时候,注意尽量让背部受到伤害,那也是很不错的。再次,基本不被围就不会死。所以新手朋友可以考虑拿锤子去打关卡。
3、方天画戟:金钟罩前几关出现的概率变低,输出受限制,大侠关卡不好掌握卡金钟罩的CD,基础攻击削弱。emmm,基本退出群聊。在测试服内,我本人还是用的方天过的出山1-50,杨家村1-45(因为那时候屠龙增强的不明显,测试服内我们属性也比正式服低了几个次元,当时过出山我面板攻击是16.2M)
4、金箍棒:基础攻击小砍一刀,目前大侠副本内优势荡然无存,测试服内我用棒子过的杨家村45-50(因为我们属性比较低,需要棒子的高输出,否则清不完小怪)
5、倚天剑:这个版本的倚天剑,我个人觉得很强。但是,我无法适应其攻击节奏。由于要考虑的因素过多,我这种手残就算了。需要考虑,有没有盾,有盾我能不能去打,盾的持续时间够不够我去打一次,破盾伤害了我会不会死,我能不能去叠加爆炸伤害,我的血量够不够盾的加成。emmm总之,还是熟能生巧吧。绝对不能说是一把弱的武器,只是我自己没办法适应其节奏。当然了,没有aoe还是比较致命的短板。
当然倚天剑对于大侠4的第一关还是效果很好的,所以手动刷一下用倚天剑也是不错的选择。大侠4进到45关送命,有元宝坠的收益是400铁,707K的金币,还是相当可观的
首饰搭配:
很多人可能对于首饰有很多想法,这里主要是说一下首饰以及武器的搭配问题
1.屠龙刀搭配首饰:
基础属性我选择武器攻击力(衣服血量次之)
词条属性:战斗大师,七伤拳,暴击,活力充沛,功力小(有两条就是很好的首饰了,这五条是我个人认为最好的属性加成,由于战斗大师在某些场景会断,所以地位有所下降,但是在我心里它还是最强的)。如果条件有限,上面五条只有两条的话,接下来可以选择功力大。其余的可能矮子里面拔将军就是二段伤害了。
重点说一下暴击这个属性:暴击这个属性,由于大侠副本怪血量都很高,跟普通关卡不同。所以地位提升的非常明显,并且暴击这个属性,是一个放大镜属性,你的基础越高,它带来的收益就越高。所以,我们需要保证基本攻击比较高的前提下,能有暴击就优先拿暴击的首饰。目前最好的首饰,我个人认为是战七暴。当然也不可以无脑拿暴击,比如说你关内攻击可以达到1B以上,战七小,和战七暴这两种选择。那么肯定是战七暴优于战七小。然而如果是战小活,对比暴双环,那肯定还是拿战小活好一些。
所以:战七暴活小。是攻击类武器最优选
2.震山锤首饰搭配:
基础属性我选择衣服血量加成,武器攻击次之
词条属性:血量提升,钢筋铁骨(这两条是最优选)(可能有些小伙伴觉得钢筋铁骨基础加血比较多,喜欢把它的优先级放在前面,其实道理和功力小比功力大要好是一样的,首饰加成百分比上限的问题,不再赘述,有兴趣的朋友可以去看看精华贴《新手必须知道的事》。完美状态(保证最高额的输出,以及第一下能多受到一些伤害,受到围困时比较尴尬),背水一战(保证被围困时的生存能力,因为吸血是根据血量上限来的),纯阳无极功(这个相对中庸)
所以,血钢完背纯。是血量首饰最优选。当然了,如果你的某一条首饰是 完背纯(完美状态,背水一战,纯阳无极功)那就要考虑其实用性了。最好的我个人比较喜欢血钢背配一个血钢完。
3、方天画戟首饰搭配:
基础属性武器攻击力
词条属性:战斗大师,七伤拳,暴击,活力充沛,功力小;接下来就是功力大,二段伤害
4、金箍棒首饰搭配:
基础属性武器攻击力
词条属性:战斗大师,七伤拳,暴击,活力充沛,功力小;接下来功力大,二段伤害
5:倚天剑首饰搭配
基础属性武器攻击力(我个人感觉还是武器攻击力来的要比减伤实在点),减伤/衣服血量,这两个属性就都还可以吧,因为对于倚天剑来说,没有所谓的纯无效属性。在大侠峨眉第50关中,倚天剑的护盾需要达到3.78B以上,才可以基本保证无伤通关。所以衣服血量加成的首饰多少也有一些帮助
词条属性:我们把含笑半步癫放在后面讲。战斗大师,七伤拳,暴击,活力充沛,功力小。接下来功力大
关于含笑半步癫:这个技能,由于我个人的操作不够好,比较手残,所以倚天剑我很难掌握,那么相对应的,含笑半步癫给我的感觉就是,我到底能不能叠5层来触发暴击伤害。所以,在大侠4里面,有些关卡比较适合含笑,有些好像不是那么的适合(大佬轻喷,这或许只是我个人的问题),当然了,由于是倚天的专属技能,这个操作好的同学,还是能选的。具体怎么算操作好,emmm,以大侠4第一关盾兵为例,能在盾兵的盾读条结束后稳定打6刀,极限打7刀的伤害,就算很厉害的啦。
总之,新版本给我们带来最大变化的就是血牛的春天,然而,我个人认为,这还是一个攻击为王的游戏,这样需要我们有一点操作的游戏不会让我们血量飞涨的同时处于无敌的存在。这样才有平衡性可言。
游戏更新
v0.17.8版本
游戏优化
- 厂商:北京比特漫步科技有限公司
- 包名:com.peakx.stickfight.and
- 版本:0.17.8
- MD5值:b699d5efe7421579fda6570a2e45f56f
-
我功夫特牛正版
格斗竞技
2022/12/2 16:51:27 -
我功夫特牛内置mod菜单
格斗竞技
2022/12/2 16:51:27 -
我功夫特牛破解版内购免费
动作冒险
2022/12/2 16:51:27
-
黑暗捷德升华器模拟器
经营养成
2020/12/15 17:14:10 -
龙珠vs火影
格斗竞技
2020/12/15 17:14:10 -
丹尼斯被居民殴打
动作冒险
2020/12/15 17:14:10