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史丹利的寓言是一款第一人称冒险解谜游戏。它诞生于2013年,至今仍在被反复讨论、拆解、供奉。它看起来像个游戏,玩起来也像个游戏,但它真正在做的事情,是拆掉“游戏”这个词的全部定义。在游戏中,玩家们需要扮演一位名叫史丹利的公司资源,但是你现在被困在了一个黑暗的办公室里,所以你只能依靠灯光微弱的手电筒来探索办公室,以此来寻找逃离这里的办法。
史丹利的寓言游戏特色
1、独特的叙事方式
游戏打破了传统游戏的叙事模式,通过旁白与玩家的互动,引导玩家思考游戏的意义、选择的本质以及自由意志等哲学问题。游戏中的故事看似荒诞,却蕴含着对现实生活和人性的深刻讽刺与反思。
2、高自由度的选择
玩家在游戏中的选择不受限制,完全可以按照自己的意愿进行探索和决策。这种高自由度的设计让玩家能够充分体验到自主选择的乐趣,同时也增加了游戏的重玩性。
3、Meta元素的运用
游戏中融入了Meta元素,让玩家意识到自己在玩游戏,打破了游戏与现实之间的界限。例如,游戏会对玩家的作弊行为和利用BUG的行为进行特别的处理,给玩家带来独特的游戏体验。
史丹利的寓言432号员工身份猜想与证据分析
1、他的办公桌上只有一只卷笔刀和一个台灯。(位置:他的桌子就在Stanley办公室的左边)

2、一块白板,上面写着“该怎么处理432呢。(别告诉432咱要开会。)”(位置:会议室)

3、在一间很大的房间里有成百上千的文件柜,房间里标着“员工432同行评审(EMPLOYEE 432 PEER REVIEWS)”。(位置:跟着冒险专线走,你会发现一个“不可能存在”的走廊,就在那里)

4、有个盒子,里面似乎装满了卷笔刀,上面标着“432”。(位置:进入有电话的房间之前,在较远的角落里有一间标着B1的房间,就在那里(拔掉电话线之后盒子会消失)

史丹利的寓言游戏故事背景
游戏本身并没有在开头交代游戏的故事背景,但是我们可以通过对旁白的分析,发现主角活在一个虚拟的网络中,思维被控制,现实生活里每天过着重复的生活,思维却一直在系统中。
旁白操纵着这一切,也许是为了科学实验,或者其他不可告人的目的,或许仅仅是个游戏,事情的真相则等待着玩家区发掘...
史丹利的寓言游戏所有结局一览
游戏已发现的结局一共有十八个:
天堂结局,作弊结局,懦夫结局,歌曲结局,旁白结局,混乱结局,疯狂结局,公寓结局,死亡结局,逃生舱结局,选择结局,幸福结局,艺术结局,传送门结局,游戏结局,欺骗结局,肉泥结局,爆炸结局。
游戏彩蛋一览:
白色书写板——白板彩蛋;
输入FACEPUNCH贴图材质变化;
杂物室——杂物室彩蛋;
电梯——电梯彩蛋;
秘密迪斯科——迪斯科彩蛋。
游戏全结局以及彩蛋达成流程图:

史丹利的寓言成就攻略
●打败游戏
玩出自由结局
●点门430五次
如题。430办公室应该在你离开史丹利的办公室的右侧。按完五次后,旁白会让你四处走动,并且让你点其它的东西。准备好在前两个办公室中跑路吧
●8888888888888888
当你到达老板办公室的密码键盘时,狂按8直到你听到背景说了eight
●欢迎回来!
打开游戏,关掉它。再打开游戏
●争分夺秒
这个稍微有点棘手。一开始,你要玩好几次正常结局直到旁白在你还进入时就为你开门。之后,手动重启游戏。你会发现出现一个小走廊直接带你去两扇门选择的地方,然后用最快的速度打通自由结局
●你跳不了
狂按空格键许多次(20到50之间)
●去外面走走
退出游戏,把你的电脑时间调到五年以后,然后再次进入游戏。或者,你可以不碰这个游戏直到五年后再打开它……
●献身
周一打开游戏,让它一直运行到周三。在写教程的时候,自从史丹利的寓言发布之后就没有星期二(不知道什么意思),所以没人知道该怎么做……
史丹利的寓言豪华版彩蛋分析
蓝色办公室
外面在下雨,特别是靠近窗户时的声效
办公室里的电脑显示"The end is never the end is never the end……"
有时候有可能看到另一个员工从窗户里经过

参观休息室
你在一开始选右边的门后会到员工休息室
在休息室待时间长点
享受旁白的反应
参观清扫间
你会在选左门并穿过会议时候看见清扫间
在清扫间待时间长点
享受旁白先是困惑,然后开骂

(重启游戏后)多来几次(3次),直到旁白把门钉上
参观高级浴室
你会在老板办公室一层找到高级浴室,在进门后左手边
走进门上有着金色标识的门
每次进来都看看不同的大范围的老板的诗
- 厂商:Galactic Cafe
- 包名:aoc.androidoyunclub.tsparable
- 版本:v1.0
- MD5值:e94fe97f96c65b5bb4a51d9dbc4c7679

































