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同城游贵阳捉鸡麻将是一款在线的麻将游戏,主打贵州贵阳地区非常受欢迎的捉鸡麻将玩法,包含了捉鸡、通行证、金鸡等机制,并支持多种自定义规则设置与实时线上对战功能。
游戏介绍
《贵阳捉鸡麻将》起源于四川省的“川麻将”,经过演变后,增加了“捉鸡”、“通行证”、“金鸡”等特色元素,并流传到周边地区的川麻将新型玩法,迅速串红于云、贵、川、俞一带,尤其盛行于贵州省。捉鸡麻将在川麻将的基础上增加了部分功能,其核心部分即为“捉鸡”,所以“贵阳麻将”也叫“捉鸡麻将”,共有108张牌,其中有条、筒、万各有36张。如今,贵阳捉鸡麻将以其独特的玩法规则得到全国各地麻友的推崇!可谓“川式麻将”家族的经典之作!
游戏特色
【游戏规则】
可碰杠,不可吃,无庄。除一般番型外,特色玩法如兴冲锋鸡,责任鸡,满堂鸡等,富有别致趣味性。除了贵州捉鸡外还有其他很多地区都有不同的玩法,例如二丁拐、三丁拐玩法以及其他地级市的玩法。
【多种玩法 火热上线】
经典场、癞子场、定缺场、二丁拐等各种新玩法已上线,畅爽搓麻乐翻天!
【多重福利】
注册送福利,签到领好礼,豆豆发不停,天天打到爽!
游戏玩法
游戏人数: 4人、3人、2人;
游戏用牌:万、筒、条牌,共计108张牌。
数牌:(合计108张)
万子牌:从一万到九万,各4张,共36张;
筒子牌:从一筒到九筒,各4张,共36张;
条子牌:从一条到九条,各4张,共36张;
游戏骰子:游戏使用2个骰子。每个骰子最大6点,合计12点。
留牌:不留牌;
流局:摸最后一张牌后打出去一张牌无人能操作(碰或胡),则流局;
流局时,不算杠分、鸡牌分,是否算胡分需要根据流局情况;
所有玩家都叫嘴(即听牌)或所有玩家都没叫嘴,则不算分;
有人叫嘴,有人没叫嘴,计算叫嘴玩家能胡的最大“牌型分”,“没叫嘴”玩家出;
选庄家:第一局随机玩家为庄家,此后谁胡谁为庄;
一炮多响情况:
一炮三响,下局点炮玩家坐庄;(一炮双响不算)
其他情况,下局按打牌顺序,离庄家近的玩家为庄;(如果庄胡,则连庄)
流局情况连庄;
癞子牌:
“经典玩法”,无癞子;
“癞子玩法”,默认1筒为癞子,可以当任意牌胡,且为“癞子鸡”;
癞子默认放置在手牌最左侧,需要“癞”角标;
癞子共4张,可打出,碰、杠的时候只能当本身,打出去别人可以当任意牌接炮胡;
特殊规则
叫嘴:即听牌,胡牌的时候,需要查看其他玩家是否叫嘴,即是否听牌状态;
鸡牌:
共有四种鸡牌;
第一种,幺鸡(即1条);
第二种,胡牌后,从剩余牌堆随机翻开一张牌,该牌为捉鸡牌;(需要满足有人胡牌,且还有牌没摸,否则不翻)
勾选“本鸡”玩法,捉鸡牌变为本鸡,本鸡算鸡牌分;
未勾选“本鸡”玩法,捉鸡牌不算本鸡,不为鸡牌,不算鸡牌分;
第三种,捉鸡牌加一为翻鸡牌;
勾选“上下鸡”玩法,加一和减一都为翻鸡牌,即共8张翻鸡牌;
加一、减一:同花色1-9-1为一循环;
第四种,乌骨鸡,即8筒;(未勾选“乌骨鸡”,8筒不算鸡牌)
如果翻鸡、本鸡为“一万”或“一筒”,则该张翻鸡变为银鸡;如果翻鸡、本鸡翻到幺鸡或乌骨鸡,则该张鸡牌变为金鸡;
冲锋鸡:每局第一张被打出的幺鸡和第一张被打出的乌骨鸡,不被碰不被杠,则为冲锋鸡;(冲锋鸡需要动画(类似碰杠动画)、头像处标识“冲”、“冲8”(冲8,即乌骨鸡冲锋鸡))
责任鸡:每局第一张被打出的幺鸡和第一张被打出的乌骨鸡,被其他玩家碰或杠走,则这张鸡牌还算责任鸡;(需要“责任鸡”动画,在碰或杠动画之后,同类型动画,且打出玩家头像处需要“责”(责8)标识)
“责任鸡”和“冲锋鸡”动画是会存在一个;
鸡牌算分:胡牌后,胡牌玩家和叫嘴玩家计算自己有几张鸡牌;(计算区域:玩家自己的手牌、碰杠区以及出牌区,该鸡牌需要黄色遮罩)
鸡牌一张1分;
乌骨鸡翻2倍,金鸡翻2倍;冲锋鸡翻3倍,银鸡翻2倍;(翻倍可叠加)
责任鸡,打出玩家给得到玩家额外多1分鸡牌分;(如果是乌骨鸡,多2分;如果是金鸡2分,如果是金乌骨鸡4分)(责任鸡谁得到就是谁的鸡牌了)
出分对象:
只有胡牌和叫嘴玩家的鸡牌算分,且为每家出;
包鸡:胡牌的时候,未叫嘴玩家为包鸡玩家;
包鸡情况,包鸡玩家(即未叫嘴玩家)出牌区以及碰杠区(不包括暗杠)的鸡牌,有几分,自己出几分给胡牌和叫嘴玩家,即赔付,反向算分;
包鸡玩家的其他鸡牌不算分;仅限幺鸡、乌骨鸡;
反向算分包括:冲锋鸡;
癞子鸡算分:
“癞子玩法”下,1筒为癞子鸡,打出的癞子鸡、碰杠癞子 需要“癞子鸡”动画(类似碰杠);
胡牌的时候,
玩家出牌区有癞子鸡,且该玩家已经“叫嘴”,癞子鸡分数+10分;
癞子鸡的算分,仅叫嘴和胡牌玩家的癞子鸡有分;
出牌区的癞子鸡,每张18分;(“上下鸡”玩法,每张12分)
手牌区的癞子鸡,每张6分;(“上下鸡”玩法,每张4分)
碰杠区的癞子鸡,碰的该组30分,杠的该组40分;
杠不叠加碰的;
打出去,被别的玩家胡了的癞子鸡不算癞子鸡分;
包牌:玩家A能炮胡的时候不胡,没摸牌(碰杠也算摸牌)前,又有玩家打出的牌是自己能胡的(此时处于漏胡不能胡),玩家A需要根据自己能胡的最大牌型分,给其他玩家每家一份牌型分;
流局不算包牌分;
游戏规则
发牌:根据两粒骰子之和从庄家逆时针数起计算拿牌方位,根据两个骰子中最小的点数顺时针数起来选择起牌位置,并由庄家开始起牌;
拿牌:庄家初始化获得14张牌,其中13张牌排在1起,第14张牌以补牌的形式存在;
闲家初始化获得13张牌;
操作:游戏中的游戏事件有碰牌、杠牌、胡牌构成;
从同一张牌产生游戏事件的优先级来说:胡牌>杠牌/碰牌。
出牌:由庄家出第一张手牌后,游戏开始,大家轮流摸牌,打牌,直到胡牌。
摸牌或碰、补牌后,都需要打出一张牌;
吃牌:无;
碰牌:任何一家打出一张牌时,有一家的手上的牌有一对时,可以进行碰牌操作。
哪家打的牌让你碰需要箭头指示;
能碰的时候选择不碰,此后不能碰同张,打出一张牌后解除限制;
杠牌:
杠牌方式有 暗杠、碰杠、直杠。
暗杠:玩家手牌拥有一模一样的4张牌时,可以进行暗杠操作;
暗杠时自己处需要翻一张牌出来,别的玩家可以看到暗杠的牌;
碰杠:玩家碰了之后,自己摸到第四张牌时,可以选择杠,这样的方式叫碰杠(全明)
直杠:玩家手里有三张一样的牌,其他玩家打出第四张,可以选择杠,这种方式叫直杠。(全明)
如果能直杠的时候,选择碰牌,则该组牌整局都不能开杠;
有杠不杠后面可以继续杠:暗杠、碰杠;
碰完不可以立马开杠;
牌堆没牌补的时候不能开杠;
托管:摸什么打什么,不碰不杠不报叫,系统自动摸牌、打牌、胡。
可选玩法
玩法:经典玩法,癞子玩法;
决定游戏是否有1筒当癞子,以及癞子鸡,以及硬胡牌型;
鸡牌:满堂鸡,上下鸡;
满堂鸡:翻鸡是有捉鸡牌加一,四张;
上下鸡:翻鸡是捉鸡牌加一、减一,共八张;
硬胡:硬胡不加,硬胡加5,硬胡加10;
决定硬胡是否加胡分;
可选玩法:乌骨鸡,本鸡,银鸡,连庄,包牌;
乌骨鸡:勾选后,才有乌骨鸡(8筒),以及乌骨鸡算分;未勾选,无乌骨鸡;
本鸡:勾选后,才有本鸡(即捉鸡牌),以及本鸡算分;未勾选,无本鸡;
银鸡:勾选后,才有银鸡,以及银鸡算分;未勾选,无银鸡;
连庄:勾选后,庄家1分根据连庄次数变化,连着做几次庄,为几分;未勾选,庄家不管连庄几次,都是1分;
包牌:勾选后,才有包牌规则以及银鸡算分;未勾选,无;
- 厂商:浙江畅唐网络股份有限公司
- 包名:com.uc108.mobile.gycm.mi
- 版本:1.2.20250514
- MD5值:9cc01a6b14f2f2469b5013ae93c6e75b