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神之塔新世界是一款根据热门漫画《神之塔》改编的卡牌RPG手游,游戏中设有故事模式、冒险模式以及竞技场等多种玩法,玩家将组建属于自己的队伍,在攀登高塔的过程中逐步完成各项管理者任务。
游戏介绍
神之塔新世界是由Netmarble推出的一款角色扮演手游,基于韩国人气漫画《神之塔》改编,在神之塔新世界的世界中,玩家将进入一个被称为“塔”的巨大迷宫世界,每一层塔都充斥着强大的怪物以及挑战,玩家需要作为一名“塔”的冒险者进入,不断挑战楼层并揭开塔所隐藏的秘密。
远征玩法攻略
独立副本关卡,「战斗模拟室」是木人桩,用来测试队伍极限伤害,依据对首领伤害会增加首领等级,随着首领的等级提升,伤害及我们能获得的奖励也会随之增加,因此也代表必须使用均衡队伍去挑战,不能用暴力输出队达到高度,有个小技巧,由于坤特是回避型的暗杀者角色,可以利用多名辅助轮流控场,减缓他打出伤害的时间,并且利用战士或暗杀者角色作为主输出, 避免叠高等级后坤特开启技能冲向后排直接将角色秒杀。
占领战
像小游戏除了放置对战以外,也增加了棋盘战略的要素进入其中,战力不足的玩家可以透过其中的占领功能平衡双方战力后获胜; 而自身战力够高的玩家,便能够直线前往奖励所在地,以及领取回合内通关的额外奖励。
试炼区域
太初的试炼:主线外的爬塔内容,通关的层数高奖励也越丰厚,卡关时也能透过试炼获得额外的抽卡或培养资源让战力提升
属性试炼:除周日会将所有试炼开启以外,其他日期只有特定属性的试炼可进行,也限定只用属性角色
(EX:想挑战紫之试炼,就只能用紫属性角色上场),每天只有 10 次的通关次数,若是全属性角有一定练度的玩家,别错过周日。
获得培养资源的好地方,模拟战甚至有机会获得S级坦克武器-阿斯莫德
竞技场
玩家以积分排名,因获胜及落败而变动,因此玩家也能透过挑战低战力对手获取积分,前往较高的排名,并且赛季重置时只有一千分及两千分的起始分数,想得高名次除提升战力外,必须透过每天两次免费的挑战机会获取积分,而非在结算前快速向前发起挑战的PVP类别。
虽然看起来非常多内容需要农,但「模拟战」、「占领战」、「竞技场」都能通关主线,解锁一键扫荡或是快速战斗,只需在战力提升一定程度后再次挑战,刷新扫荡获取战利品的标准即可。
竞技场记得随时更新阵型
多种类型的试炼区域
通过试炼可获得多种资源
同伴玩法攻略
相信有众多动漫画读者是冲着自己的本命角而下载游戏,在《神之塔:New World》中,除主要角色以外,包含同期参与试炼的人也都加入了游戏里面,并且每个角色都有故事说明及登场时机,让透过游戏而认识作品的玩家,也能够在看漫画时期待自己喜爱的角色登场,虽然前面提到主要的提升在于「神水等级」,但在同伴部分也有许多能力能够培养, 甚至若角色培养的够成熟,SR角色的战力也能和未培养的SSR+高手角色一较高下。
透过图鉴可以知道角色搜集状况,也可以试用角色技能,方便决定抽卡目标
在角色培养方面可以分成「好感度」、「熟练度」、「突破」、「装备」四方向,其中「装备」还是可交给同位置其他角色使用,因此可以专门养同套装备可使用的不同属性队伍,节省非常多的资源。
好感度
在通关模拟战时会获得大量礼物宝箱,可以开出类型不同的礼物,但没有稀有度的区别,是每个角色的好感礼物,在送礼时能够获得两倍的好感度,角色好感度提升时可以获得相应的能力值提升及钻石奖励,并且在前四等还有特殊台词及动作解锁,在大厅时能随着亲密度的提升解锁更多动作,亲密度最高后,可以解锁角色专属个人资料边框会有特殊造型,让好友就你本命角, 也可以藉此找到志同道合的好友。
熟练度
透过上场或是给予道具提升熟练度,和好感度相同提升能力并且在达到等级后能够获得钻石奖励,不过与好感度相比,熟练度达到满级的提升更多一些,因为角色满级后会开启专用装备,并且专用装备在提升等级后,可以强化角色相关技能,例如「安德罗西」专用装备是将原先对后排防御最低敌人击倒的效果加长至三秒,依据角色性质不同,可能有增加友军增益效果, 或夺取敌方能量防止开大的技能强化。
突破
在重复召唤同伴时变为突破石,SR为15颗、SSR 和 SSR+ 都是60颗突破石,在重复抽取后,可从两个主动技能和一个被动技能中挑选升级,在三个技能都提升后,就会一并提升必杀技等级,并且提升角色星级,在技能全提升为五等,可以提升五项能力值,五项能力值全满后,角色就是满突角色。
贴心的是,抽卡时若放入 PICK UP 名单中时还会跳出该角色已经满突破,是否再抽取的防呆机制,自选角色的时候,也会出现该角色已经满突破的字样,防止玩家不小心重复抽到多的角色。
笔者实测后,SR角色从零到四阶段突破,可以提升1.5倍战力,满突战力丝毫不逊色于SSR+零突角色,加上配对的能力增幅及属性相克,与其想尽办法抽取虚无飘渺的SSR+角色,不如将好抽的SR角色,及可挑选的SSR角色练度拉起来会是更加稳定。
装备
从E到A+,每级提升都是完全辗压下级的装备,如果比较装备,练满的C级和没练的 C+ 级,一定是装备 C+ 级,提升等级的武器作为材料给上级装备强化时,先前经验也会全部累计在该武器上,没有强化材料浪费的说法。
若是战力足够推过目前关卡,笔者不建议玩家过早的强化B级以上的装备,虽然高阶装备增幅十分恐怖,满等A级的装备可带来一万战力的增幅,更别说如果是相应属性的装备,还会有额外30%能力值增幅。 相对的若想将A级武器从+0冲到+5,耗费大量的强化材料以外,还需要消耗62万金币,就算强化材料经验值可以不被消耗,但金币还是少不了,装备可以所属位置是该职业的第几格(Slot)装备,角色接口更是可选择自动穿戴,不用害怕会强化错装备,让自己的金币打水漂。
更新日志
v2.11.00版本
优化游戏体验
- 厂商:Netmarble
- 包名:com.netmarble.tog.kbinstaller
- 版本:2.11.00
- MD5值:9ea7f8853e13a6fbb7f8916bd370e5e2


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