幻境深渊

幻境深渊

  • 平台:安卓
  • 分类:安卓游戏/动作冒险
  • 时间:2025/1/3 13:26:20
  • 厂商:天津津版数融传媒有限公司
  • 大小:96MB
  • 版本:2.0.1
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幻境深渊采用了精美的像素游戏风格,加入了地牢的元素,是一款支持挂机的冒险战斗手游。游戏融合了地牢、卡牌的玩法,玩起来非常的烧脑。玩家可以在这里自由的搭配卡牌组,组建各样的流派来进行战斗。有对这类游戏感兴趣的朋友,不要错过了。

游戏介绍

幻境深渊游戏以其独特的roguelike元素、快节奏的动作冒险、丰富的武器和魔法系统以及联机功能等特色,无论是喜欢动作冒险的玩家还是喜欢团队合作的玩家,都能在游戏中找到属于自己的乐趣。为玩家提供了一个充满挑战和乐趣的游戏体验。

游戏特色

在探索过程中收集资源,解锁新区域,并战胜强大的敌人

画面表现优秀,像素风格十分具有特色,画面细节处理到位

卡牌系统带来的策略深度,使得每场战斗都需要谨慎思考,选择合适的行动方式

整体游戏平衡性良好,挑战难度中等水平,适合不同水平的玩家

充满趣味的角色卡牌战斗玩法,结合了roguelike的机制,让玩家的挑战过程充满随机性

游戏攻略

一、超简单新手攻略

出门技能:汲取,回春术,生命回响,生命强化。

核心技能组:汲取,生命回响,转危为安,连击增幅,生命回流,奥法护甲。

原理:汲取提供大量属性,生命回响和转危为安都是百分比回复,属性越高越强,而奥法护甲用蓝量抵消伤害,相当于蓝没用完前不掉血。生命回响回血触发生命回流回蓝,形成完美搭配。(直接不死嗷)然后伤害输出全靠连击增幅,打得越久伤害越高。

前期过度:前期全选被动增伤技能,不要耗蓝的!蓝量全留给奥法护甲和回春术!回春术搭配生命回流在满血时就是回蓝术!在属性不够高前回春术一定不要走。

打boss:打boss必备两个技能攻守异势和折磨,打前攻守异势每个boss都上,折磨看boss左上角有标就上。

后期打金:打到后面无敌了就搜个逆转和炼金打钱,把怪打残再用逆转。

二、无敌流派

1、生存方面:

奥法护甲+生命回流+生命回响=无敌。

如果BOSS攻击太高可以带攻守易势,BOSS防御不会太高,如果双高就带破甲攻击再攻守易势。

如果BOSS会毒和流血的话带净化。

BOSS会禁疗的话带折磨。

2、输出方面:

留两只毒怪后,带上感染,制毒免疫毒伤害直接一会给给怪上几百层毒,a几下就死了。

溢出伤害4000多,直接刷一万多金币。

三、全职业通用通关攻略

全职业通用,需要把属性加满,开局带:汲取、生命回响、刷新~

后期目标技能(建议等级)

1、生存:

汲取(10+): 杀死怪物后增加血蓝上限

生命回响(10+): 攻击按百分百回血

生命回流(1): 满血后回蓝

魔法护甲(2):掉血时扣蓝

2、攻击:

荼毒(10):攻击附加中毒

连击增幅(10+):连续攻击提高攻击力

破甲攻击(5+):攻击削弱敌人护甲

游刃有余(4):降低攻击力,多次攻击

淘汰(1):30%血量斩杀

3、主动:

刷新(1):刷新当前卡牌

攻守易势(1):敌人攻击防御对调

以上合计11个,剩余一个位置看个人喜好

4、打法过程:

开局刷新好了就用,目标是刷出防御属性和需要的技能,有一定概率运气差暴毙,那就从头再来;

属性选择优先级为:防御>运气>攻击;

运气到20+就可以停了。

技能前期主要是生命回流 魔法护甲和荼毒,

可以选 回春 魔法吸收 转危为安 作为过度,

遇到boss来一个攻守易势,然后跟小怪一样揍就行了,

前中期多用刷新,把技能拉高,

后期开个连点工具,只选择加点、增加技能上限、随机事件,其他的全都跳过,后边就是比耐心了。

暴力普攻流攻略

理论伤害:a%·x·n

核心技能:

增加生命 x 和法力 y【汲取】

恢复 a% 生命【生命回响】【治愈杀戮】

攻击段数 n【游刃有余】

回复法力【生命回流】

伤害来源【奥法身躯】

理论:

【汲取】加的血量和法力是差不多的,所以拉不开差距。【奥法身躯】发挥不了多大作用。要用到【无限复活】自杀,使得生命值减半

血量x和蓝量y要符合 :y/x=1+3a%

例如现在有蓝量13000 血量10000,带入,a需要达到10,才能把蓝量充分利用。

如果y/x>1+3a%,说明蓝量多了。第一种方法就是增加a,提高【生命回响】【治愈杀戮】的等级。第二种就是等汲取慢慢把血量提高,慢慢的蓝量和血量的比例会减小。

如果y/x<1+3a%,说明回血过多,需要减小生命值,或者说是蓝量的上限不够,需要寻找机会再次自杀

全流程

技能上限全部给【汲取】,伤害是完完全全够的。如果想增加伤害,可以加【生命回响】【治愈杀戮】,前提是蓝量上限够。或者加【游刃有余】,但不需要加太多,4段伤害和5段伤害,伤害提升了25%,10段伤害和11段伤害,就只提升了10%,有这上限不如加给【汲取】

属性:主幸运,副攻击 防御 法力

出门带【汲取】【生命回响】【生命回流】,自带回血,而且都是后期核心技能

中期正常度过,【转危为安】【奥法护甲】减伤,【游刃有余】【连击增幅】【破甲攻击】打输出,用【嗜血】打增伤

后期:血和蓝到了一万,再用【无限复活】,别太早复活,会暴毙

可以丢技能自杀,但风险大,复活起来没技能可能撑不过去

最好就是找毒蛇,每只打一下拉仇恨,然后就会一直给你叠毒,越叠越多

必须带好【净化】,可以在复活起来第一时间解掉毒(除非你可以控制毒足以自杀,并且复活起来能活过来)。也可以提前带一些回血回蓝的技能,或者用【吞噬】拿0CD的【全体治愈】

自杀之后减了一半的血量,就可以带【奥法身躯】增伤和【治愈杀戮】回血回蓝。同时必须把【嗜血】扔了,不然回蓝不够

大后期就一直【汲取】增加上限,然后看时机复活。都是一刀秒,除了核心技能,剩下的六个技能格子随便搭配

更新日志

v2.0.1版本

修改事件等cd问题

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应用信息
  • 厂商:天津津版数融传媒有限公司
  • 包名:com.upublishing.hjzl
  • 版本:2.0.1
  • MD5值:abe7b9d20c98e2b18a57a76f9b16ca45
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