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抗体Antiyoy拥有着非常简洁的游戏画面,操作简单,容易上手,是一款全新的回合制策略游戏。加入了随机生成地图的玩法,拥有着70个关卡可以让玩家进行挑战。可玩性非常的高,有感兴趣的朋友不要错过了。
游戏介绍
基于slay的回合制占领领地的策略游戏,游戏画面比较简洁,玩起来还是很有难度的。目前战役有70关可供玩家挑战。这个游戏就像它的名字一样,在对抗中体验游戏的乐趣,玩家在游戏里需要做的就是生存和占领,最后要把所有的全部变为自己的颜色就胜利了。
游戏特色
1.生产力高于一切!这款游戏玩着玩着你就会发现在不断地纷争中,生产力高的就能在不断消耗中取得优势。
2.这游戏到大后期就是骑士互怼,所以资源储备和每日生产力都是非常重要的指标。所以第一要务是战略其他国的土地,敌退我进!
3.一个国家的中心城区一旦遭到入侵且不能快速重建,那么这国的灭亡就是几个回合以内。所以在攻略别国土地时一定要高筑墙广积粮。
4.出生点位实在太重要了,一旦陷入两线三线作战是非常被动的事情。任何时间都只能重点进攻一国,同时进攻几国对国力的消耗是惊人的。
游戏玩法
每种不同颜色都代表一种势力 ,每个六边形都是一块地皮,右边彩色的?为随机颜色,x为删除地皮

灰色地皮代表没有被占领,可以轻松派兵占领,否则存在一定的限制。每拥有一块地皮每回合获得的金币+1。
接下来是能在地皮上的物体

从左到右依次是①删除物体②③树④房子⑤哨塔⑥⑦兵
②③树完全相同,当地皮上有树时,该地皮不再产生金币,只有派兵砍树后才能使地皮重新产金币。
树产生的条件:满足以下其一即可
1、当场上已经存在树时,每回合树会有一定概率在该树附近且相同势力的地方长出,树密度越大,概率越大。
2、当兵种死亡后,一回合后会在原地长出树(100%产生)。
④房子:当一个势力连续的地皮上没有房子时,初始的房子造价为12金币,随着房子数量的增加,房子造价每次提高2金币(如场上有一个房子时,要14金币才能造第二个房子)。房子只能建在宝箱或是其它房子的附近。

每个房子可以使每回合产出的金币数多4。房子越少,造房子越值得,反之越亏。
当两块相同势力的地皮连接时,视为一块地皮,按两块地皮房子之和计算房价。
宝箱为无房子时最开始的房子,会在每块连续的地皮内随机成一个。
⑤哨塔:普通哨塔造价15金币,高级哨塔35金币。

哨塔可在领土内的任意位置摆放。(推荐在与其它势力的交界处摆放)
普通哨塔放置后每回合获得的金币-1,高级哨塔-6。
它的作用与兵一起介绍。
⑥兵:等级高的兵可以吃等级低的兵,但4级兵也可以吃同等级的兵

1,2,3,4级兵分别需要10,20,30,40金币。
场上每个1,2,3,4级兵每回合分别减少获得2,6,18,36金币。
兵在攻击宝箱,哨塔时,建筑周围一圈的物品会受到保护,如图

1级兵可攻击
平地,树,房子
2级兵可攻击
平地,树,房子,宝箱,1级兵
3级兵可攻击
平地,树,房子,宝箱,普通哨塔,1,2级兵
4级兵可攻击
平地,树,房子,宝箱,普通哨塔,高级哨塔,1,2,3,4级兵
注意:场上每个分开的地皮的金币计算是独立的,当两块地连成一块时则按一块计算。
更新日志
v1.27a版本
——新皮肤啊
——“树”滑块在冲突的选择
——隐藏用户级别的能力
-新游戏:Vodobanka
——新用户水平
——错误修复
- 厂商:yiotro
- 包名:yio.tro.antiyoy.android
- 版本:1.27a
- MD5值:a4db576e324c9ff5b930823349ec5f35