风暴编年史

风暴编年史

  • 平台:安卓
  • 分类:安卓游戏/角色扮演
  • 时间:2024/11/1 16:37:10
  • 厂商:重庆点搜科技有限公司
  • 大小:459MB
  • 版本:6.161.58.0
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风暴编年史,一款由重庆点搜科技研发的魔兽题材回合制策略手游,借鉴魔兽英雄设计。游戏背景魔幻,拥有126万平方的怀旧大地图和多种特色玩法,如货币战争和自由换装。玩家可以自由交易装备,并收集超过100位卡牌英雄,其中山丘之王兼具输出与防御,深受新手玩家喜爱。

游戏介绍

风暴编年史手游是魔兽英雄V传系列的第三部作品,时隔两年,该系列终于开启了全新征程。 日常不克肝:打卡收益高到爆。自由换装:技能百搭,彻底突破职业的界限。 126万㎡开放世界:你还在王国纷争中过着两点一线的生活吗?是时候进入一个真正开放的世界了。十字围杀:零R怎么了?技术才是真正的战斗力,十字围杀专治各种不服。自由贸易:奇货可居,富甲一方,啥都不做,躺着数钱。游戏设有海量种族英雄角色等你收集,更有竞技场,副本,野外Pk,随心搭配阵容组合挑战,还可挂机战斗,开启极其热血的冒险对战。游戏中有着上百位魔兽角色登场,还有对线、打野、抢怪等多种魔兽经典玩法,玩家们不仅仅能够感受收集英雄的乐趣,还能够展现出自己的战略思想和聪明才智。

属性介绍

一级属性既是三围,就是:

力量点数、敏捷点数、智力点数。

英雄获取一级属性有多种方法:转世、升级、培养、装备特定的武器等等。

二级属性包括:

生命点数、速度点数、魔法恢复点数、攻击点数、防御点数、闪避点数、格挡点数、暴击点数。

二级属性是由一级的控制,当然也可以通过装配武器、或是在战场上享受队友提供的光环、Buff等得到提高。

游戏优势

1、史诗级boss的厮杀玩法,跨时代的战斗画面的游戏体验

2、开放型战斗,技术才是真正的战斗力

3、战斗画面流畅华丽,击败魔物可以获得许多稀有装备

4、丰富多彩的剧情故事引人入胜,给你沉浸式的游戏体验

011关于山丘之王的分析

关于山丘之王的分析

山丘之王,一个很厉害的英雄,有多厉害呢?既能输出又能肉盾的角色,他的锤子比使徒的大宝剑都强,而且他的大招只要一星,威力嘛,几乎可以和女祭司的输出相比,所以个人认为,山丘很强,值得拥有

风暴之锤

低耗魔(1)。向目标投掷一巨大的魔法锤,对其造成攻击力*220%的伤害。并使其眩晕6秒。每次战斗最多只能使用6次。

怎么样?这个技能强吧,造成220℅的伤害不说,还能眩晕6秒,最重要是它只要一颗星,使徒的大宝剑只能造成125%的伤害,眩晕7秒,而且要两颗星,这么一比,使徒弱爆了

雷霆一击:

重击地面,对目标周围1.5米的非建筑单位造成攻击力*120%的伤害。并且6秒之内减少65%的速度点数,和17%的攻击点数。

这个东西嘛,感觉和使徒的主动技能一样,除了不能眩晕以外

重击:

有20%的几率额外造成敌方非建筑目标攻击力*50%的伤害。并且眩晕3秒。

这个技能很厉害,山丘锤子和胜任预言都有这个技能,个人评价:很强

天神下凡:

清除所有负面魔法。24秒之内使自己魔法免疫。

并增强10%的攻击点数,10%的防御点数,和10%的生命值上限和生命值。

这个技能是山丘之王3个被动技能中最厉害的技能,天神下凡,防御力和生存力大副度提高。

总结:山丘之王,防御加输出加控制的英雄,3合1,助你轻松过关,虐杀新手,追赶老手的必备英雄。

风暴编年史攻略008孤独而强大的男人

恶魔猎手在魔兽玩家心里的地位一直非常高,一方面是因为他是个有故事的男人,一方面确实实力超强。

小编评价

输出 ★★★★☆

吸收 ★★★☆☆

1.一级属性:

夸张的敏捷带来了夸张的闪避和防御,弥补了力量不算很高的短板,再加上恶魔形态启动时恢复25%的生命值,他是个绝对的T。

2.技能

为什么输出会怎么高呢,这主要是依赖恶魔猎手的技能,真滴是招招要你命3000呀。

【大招】法力燃烧:[ffcc00]低耗魔(1)[-]。向敌人单位射出一道绿色的能量波,同时打击敌人的生命和魔法,如果敌方单位魔法值高于一半,将对其造成[E88661]攻击力*175%[-]的生命伤害,和[E88661]攻击力*260%[-]的魔法伤害。如果魔法值不足一半,将受到更严厉的惩罚,造成[E88661]攻击力*280%[-]的生命伤害。每次战斗最多只能使用6次。

好了,这基本上是一星魔法里面最高的DPS技能之一了。而且一星魔法敏捷英雄本来速度就快,还可以压制对方的比如山丘之王的风暴之锤。

恶魔形态:当自己的生命值少于50%时,让自己变身为一个威力巨大的恶魔。变身时复活25%的生命值。并且可以释放可怕的[CF59E8]恶魔混战[-]。[CF59E8]恶魔混战[-]:替换普通攻击,并拥有远程混战攻击能力,攻击时可对第一目标造成[E88661]攻击力*85%[-]的混战伤害。并溅射到周围,对周围3个单位造成[E88661]攻击力*15%[-]的混战伤害。不能防御,不能格挡。

看到了吧,策划还是基本忠于了暴雪爸爸的最初设定,我记得暴雪爸爸在魔兽争霸里面变身是回血500点,这里直接回复25%,所以有生命护符的小伙伴有福了。还有呢,不要小看普通进攻变混战哟,约到后期,大家的护甲都上来了,混战的破甲优势非常明显哟,玩的深的小伙伴有感觉巫妖大招越来越管用吗?对的,这就是破甲的效果。

献祭:自己将被火焰外罩保护,当受到近战攻击时,消耗本次伤害值33%的魔法,把火焰溅射到敌人身上,使其[4FB6E8]每1秒[-]造成[E88661]攻击力*30%[-]的dot伤害,总共5次,并且不能被驱散。可以无限叠加。

献祭也是恶魔猎手高输出的核心体现,站在前排的英雄实际上能一局基本上能出手10次以上,但是通过被动技能产生伤害轻松输出20次以上。唯一需要注意的就是耗魔,如果耗魔太多会导致大招出来的时间变慢。

恶魔闪避: 增加25%的闪避点数,并且当受到放近战攻击时,如果自己闪避成功,将对敌人施展一次额外攻击,造成对方[E88661]攻击力*80%[-]的伤害,不能防御,不能格挡。

好了,又是要命的招数,相当于每次打恶魔猎手,不管有没有命中,自己都会受到伤害。而且这个又是破甲的。

游戏更新

v6.161.58.0版本(2024/11/1)

1)群发红包:可以通过群发红包获得所花费传承币价值量50%的友情点数。可以帮助老玩家转换大量传承币。理论上采用人人为我,我为人人的玩法可以回收所有维修花费。

2)膜拜系统:被其他玩家膜拜时,获得的友情点数占总价值量的比例从以前的40%提升到了50%。

3)充值系统:月卡的金币数量从每天240增加到480。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)

4)充值系统:年卡的金币数量从每天480增加到600。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)

5)充值系统:各个充值档位复购的时候可以获得大量的银币,数量从以前充值金额的10倍提高到200倍。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)

6)充值系统:648元档复购奖励的统御碎片从25个增加到32个。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)

7)充值系统:328元档复购奖励的统御碎片从9个增加到18个。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)

8)世界地图:拼图描述改成了改回了龙珠(龙蛋),以符合大家口语化描述习惯。同时修改了图标。

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  • 厂商:重庆点搜科技有限公司
  • 包名:com.dsg.kingdom.aligames
  • 版本:6.161.58.0
  • MD5值:e66cd7347973330f20a2efdef98b1111
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