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《寻还》是一款融合了像素风格、角色扮演与塔防元素的创新游戏。在这个充满未知与挑战的像素世界中,玩家将扮演一名勇敢的冒险者,通过策略性地布置防御塔、招募并培养角色,抵御一波又一波的敌人入侵,同时探索广阔的游戏世界,解开隐藏在背后的故事谜团。
游戏介绍
寻还是一款像素风格塔防游戏,玩家们将以工程师的身份结交病毒免疫的少女和你一起探索更多的异世界,收集不同的物资,建立新营地,粉碎黑色势力的计划,游戏集合了经营、养成等多种玩法,感兴趣的玩家赶紧来下载寻还官方版试试吧。
城市地形攻略
首先,城市的地形和平原村的地形有很多联动,并且合成优先级都不同(这个等下再做),不多说做完就去刷售货机流了.ing
□*4=道路
*4=空地()
高级公寓:贫民窟+大厦
如下↓↓↓
模拟地形如下↓↓↓
贫民□□
窟 □□
大
厦
效果:近战造成伤害+10%,枪械造成伤害-8%
评价:Void的福音,几乎可以到150轮输出打感染体输出也会溢出的地形,强烈推荐。
评分:★★★★★
停机坪大厦:机场加大厦
如下↓↓↓
模拟地形如下↓↓↓
飞机□□
场 □□
大
厦
提示:机场会生成在路边,最近的地方,所以卡好机场的生成实机需要自己计算放置的数量(每五个生成一个机场)
效果:枪械造成伤害+10%,近战造成伤害-8%
评价:还好吧,但是枪械没有特别出众的武器,虽然伤害不凡,但是清怪速度不是很快。
评分:★★★☆☆
空中花园:大厦+草地或树木
如下↓↓↓
模拟地形如下↓↓↓
草 大 树
地 厦 木
效果:战斗中每秒回复2点生命值,增加耐力上限2点
评价:城市第一废地形实至名归,两个增益几乎少的感人,没有优点。
评分:☆☆☆☆☆
科研所:大厦+发电站
如下↓↓↓
摸拟地形如下↓↓↓
发电
站
大
厦
提示:这个地形的伤害加强收益可以无视,太少了,只适合刷怪,不实用。
效果:+2%队伍攻击力,每三天刷一只怪(精灵类型的怪)
评价:城市第二废的地形吧,给的增益极少,甚至招的感染体很难办(特别是刚精灵,后期打不太动)
评分:★☆☆☆☆
银行:大厦+比特币矿场
比特币工厂:工厂+发电站
如下↓↓↓
模拟地形如下↓↓↓
发电
站
大 比特□□
厦币 □□
□□□□
□□□□
注意:比特币矿场搜索三次后会爆炸化为垃圾场,所以不能急着下工厂和比特币矿场,不然运气不好容易得不偿失
效果:如下↓↓↓
比特币矿场:搜索获得大量货币,搜索三次后爆炸并化为垃圾场,爆炸会对队伍角色和感染体造成当前生命值一半的伤害(萝卜特的持盾被动无法抵挡)
银行:每天获得一个货币,货币有5%利息(最大10个)
评价:很厉害的地形,收益很大,基本有了3个之后都不会担心货币的问题。
评分:★★★★★
酒店:未知
如下(不需要吧?)↓↓↓
注意:油油还没有做出娱乐区(是不是有些地形算娱乐区?)
目前应该只能通过工地获得
效果:队伍角色消耗的耐力减少3%,攻击速度增加3%
评价:不太好用,耐力减少消耗和攻速加成还可以,但还是增幅差了
评分:★★☆☆☆
购物中心:民房+工地
如下↓↓↓
模拟地形如下↓↓↓
□□民 工
□□ 房 地
□□□□□□
□□□□□□
效果:搜索获得一个货币(不一定,也有可能转化为装备)
甚至游戏图鉴没有记录,很怪bug加1
评分:不实用,但是可以刷点装备就多加一星,并非完全没用
评分:★★☆☆☆
电视台:收费站+工地
如下↓↓↓
模拟地形如下↓↓↓
贫民
窟
□□收费□□
□□站□□□
电视
台
提示:收费站会建在道路上,并且会覆盖所有道路上的地形(除了起点)
效果对生命值90%以上的敌人造成伤害增加20%
评价:极限挑战必配,几乎没有缺点,制造不麻烦,增益收益很高,个人评价几乎算是T0地形。
评分:★★★★★
基地:警局+铁路
如下↓↓↓
模拟地形如下↓↓↓
铁 铁 铁
路 路 路
□□警
□□ 局
□□□□□□
□□□□□□
效果:增加队伍技能等级上限50,同时感染体的每轮增强速度加强
评价:特别好,只要备足足够的书籍或者较高的基础等级,这个地形会发挥出巨大的作用,感染体的轮数加强比不上这个技能上限增加的增益。
评分:★★★★★
萌新避坑必看
各系统玩法心得
武器:
主要来自精英怪,地下室,也可以钓鱼获得,需要拖到角色身上。
技能:
技能书是要装上去的!点开背包和队伍,然后从背包中把技能书拖到角色身上,或者在战斗时直接拖到角色身上,开始玩时我呆呆的,技能书一直放背包里......
详细信息:
1.技能书会破损。
2.技能书可以叠加,叠加后使用中的技能书破损,角色自动使用新的技能书。
3.旅行中技能一天+1,撤退后只保留部分技能等级。
装备:
没什么好说的,记得装上去,而且可以穿很多,T恤+外套+防弹衣一起穿都没问题,装备会坏掉,不过坏的很慢。
维修:
无法维修,无法维修,无法维修!
武器断了就断了,装备坏就坏了,技能书破就破了!
合成:
合成太多太杂,前期只推荐2种,记住这两种合成以后再探索别的吧。
A:5民宅排一排,合成医院,产出药剂,药剂加血可以保证吊打怪物,血清解除感染防止等级清零【感染度满】。
图鉴:
【民宅】【民宅】【民宅】【民宅】【民宅】=
【民宅】【民宅】【医院】【民宅】【民宅】
(提示:横着摆竖着摆都会合成,另外合成医院后剩下的房子依旧可以组合新医院,如果你还有位置摆三个房子的话)
(进阶知识:五个房子可以是民宅升级版,比如学校和豪宅,当然,萌新用民宅就好了)
B:4树合成森林,帐篷+民宅合成商店,然后商店放在森林旁边,合成露营地,露营地稳定产出食物,防止饿死。
露营地算是合成难度最高的建筑,但是也真的好用。
图鉴:
【帐篷】【民宅】【树】【树】=
【树】【树】
【帐篷】【露营地】【森】【森】
【森】【森】
(提示:民宅会生成路灯,路灯占位置不能放帐篷,所以合成商店的顺序必须先帐篷后路灯)
食物:
玩到后边把基地升级了,会出现厨房,厨房里能够用搜集的牛排菜叶做成食物,可以让角色永久提升属性。
耐力:
武器攻击消耗EP,也就是耐力,耐力0几乎无法攻击,补充耐力需要干饭。建议尽量造露营地,充足的食物保证满EP。
负重:
负重满了会掉耐力,超重buff下一刀就没EP了,前期建议清除木头。
弓箭:
基地左边有棵树,点一下一根箭。
结束语:
大概就这点了,每种大概说了一点,再写就臃肿了,新来的可以先玩玩看,进阶的看别人的攻略/自己探索,我这相当于新手教程之类的。
游戏亮点
20种不同的成长技能:没有枯燥的练等级,仅需提升角色们的技能熟练度,让他们发挥出自己特有的强大力量!
逆向塔防玩法:由玩家来决定如何生成怪物!自由放置可以生成怪物的各式建筑,让角色在一次次险境中不断成长!
自定义难度:选择各具特色的地块,按自己的意志放置,来调整冒险的难易度。是获得大幅增益,还是招来强力敌军?
- 厂商:荆州没钳网络科技有限责任公司
- 包名:com.meiqian.loop
- 版本:0.3.03
- MD5值:9c7566cda1d4e4cd800e9b0d5e237ffc