深渊魔塔

深渊魔塔

  • 平台:安卓
  • 分类:安卓游戏/动作冒险
  • 时间:2024/6/17 10:20:32
  • 厂商:IONGame
  • 大小:56MB
  • 版本:1.3
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《深渊魔塔》是一款融合了爬塔挑战、卡牌构筑与Roguelike随机元素的策略冒险游戏。在这个深不见底的魔塔世界中,玩家需要精心构筑自己的卡牌组合,面对不断变化的敌人与陷阱,逐步攀登魔塔,最终揭示深渊中的秘密。

游戏介绍

深渊魔塔是一款轻度rouge卡牌类手游,游戏玩法类似于爬塔类卡牌手游,在这基础上有着自己独特的仇恨,职业以及组合牌等玩法,通过不断的爬塔解锁更多的卡牌和职业让自己得心应手起来吧。

游戏攻略

针对初入深渊魔塔的小伙伴来说,该游戏到底该怎么玩呢?下面就让我们一起来简单的了解一下吧!

1、卡牌说明

深渊魔塔无限金币版3

2、敌方技能说明

深渊魔塔无限金币版4

3、基础规则说明

【出牌】上滑岀牌,下滑到底取消岀牌。

【仇恨】出牌会累积敌方技能仇恨,敌方技能仇恨累积满便会释放。

【换牌】先驱者特殊技能,可以丢弃所有牌重新抓牌。初始仇恨5每次释放卡牌减少等量仇恨。

【聚牌】元素师特殊技能冰霜、火焰、疾风的特定组合,可以获得特殊指定卡牌

【切牌戏命师特殊技能。戏命师的卡牌都有正负两面,可以随时在二者之间切换神鬼莫测。

4、特殊状态说明

流血:受伤时扣除当前层数的血量,层数-1

易伤:受伤时额外承受的伤害值。包括反伤、自残

中毒:每次出牌扣除当前中毒层数的血量,层数-1

禁制:手牌为空时扣除当前层数的生命层数

灼热:受到的伤害提高50%,额外增加随机单技能仇

寒冷:受伤时!随机技能仇恨-1

冰封:泳封的技能仇恨将不会增加。

火种:受伤时扣信,并累计该次伤害。为0时扣除累积的伤害。

敏锐:每层提高0%伤害,攻击后一层。

弱点:单次攻击伤害除以5的余数等于弱点数时伤翻倍。

5、卡牌专有名词

丢弃:卡牌将进入已用区,牌库用尽后,重新启用已用区卡牌。

消耗:单局内,消耗的卡牌进入消耗区,本局无法循环使用的卡牌。

遗忘:使用后永久从卡组中删除

临时:该卡牌离开手牌区后永久删除

固有:无法被直接打出使用的卡牌。

失控:离开手牌区时自动使用的卡牌

连击:使用后增加连击点每点连击增加攻击牌仇恨减少战术牌仇恨。

深渊魔塔无限金币版5

游戏亮点

【新的战斗目标】

目前rogueLike向的卡牌都是以击杀最终BOSS或者完成N(通常为3)张地图来作为通关。

而贪玩魔塔是以达到更高的塔层数为目标,只要够强,那么就能比别人爬的更高。

这会让你在构筑好卡组后爽个够。重要的是!!!常见的晋升模式、攫升模式都不会有,而是通过小剧情小目标来达到难度提升的目的。

【独特的卡牌战斗】

大概所有的卡牌都有费用的限制,不管是体力、行动力、法力水晶、魔法值等等。

而贪玩魔塔则移除了所有的释放卡牌的限制,抓到的牌想出就出,不用考虑费用限制。

怪物则会根据你的释放情况做出对应的反击。

【构筑自己的冒险】

在贪玩魔塔中,有一套独特的塔牌系统。

塔牌的灵感源自塔罗牌,塔牌和魔塔也有种相得益彰的感觉。

塔牌总共有22张,每一张都有独特的冒险属性。

通过获得和装备塔牌,可以让你的冒险体验变得独一无二,也会帮助你爬上更高的塔层。

塔牌通过特殊事件~魔眼~获得,而且塔牌是不会因为死亡失败而消失哦!账号下共享!

【诸多有趣的细节和彩蛋】

游戏制作人用心的话,便会忍不住增加一些彩蛋内容——那些意想不到的惊喜被玩家发现后,自己和玩家都会超级开心。在魔塔中,放置了诸多没有提示但玩家凭借直觉就能发现的内容。这些内容在一定程度上丰富了玩家多周目的体验。希望你也能感受到!

游戏玩法

元素使用聚牌会消耗当前所有元素(最多三个,超过三个元素消耗前三个),根据消耗元素的数量(无需安排顺序)来获得临时牌,元素魔戒可保留最多3个元素(满级魔戒),传奇再现可提高临时牌等级最多2(满级),元素初始存在上限为5,可通过增加元素掌握的装备提升上限(掌握+1=上限+1),元素恢复可临时突破上限(获取新元素后,临时突破上限消失),当元素处于存在上限时获得新元素会移除最左边的元素获得新元素。元素之手获得的牌等级为元素之手的等级

注:用好聚牌是元素前期是否好过的关键之一

1冰:冰甲(获得3/5/7护甲)

2冰:冰甲II(获得7/9/11护甲)

3冰:冰冷束线(获得7/10/13护甲,并恢复4/7/10点血量)

1火:灼热箭(造成6/9/12伤害)

2火:灼热箭II(造成9/13/17伤害)

3火:地心火力(造成12/16/20伤害,并立即引爆目标身上的火种)

1风:迅捷(抽1张牌)

2风:迅捷II(抽2张牌)

3风:疾风劲动(抽2张牌,手里每有1张牌造成2/3/4伤害)

1火1冰1风:聚变(造成8/12/16的伤害获得等量护甲,护甲最多获得12/20/28,并抽1张牌)

1火2冰:寒冰融火(获得5/6/7护甲,造成当前护甲值的1/2/3倍伤害,最高为当前层数的伤害)

2火1冰:炽热之寒(保留一张手牌,将其仇恨-10/13/16,丢弃其他手牌)

2冰1风:极夜之光(回复10%/15%/20%血量,抽卡1张)

1冰2风:盾风之术(获得9/13/17护甲,生命低于30%时,额外回复15/20/25血量)

2火1风:心灵之火(接下来每次出牌就抓牌2/2/3张,持续2次)

1火2风:燎原之火(消耗1张手牌,抽牌3/4/5张)

1火1风:星火(造成6/9/12伤害,抽卡1张)

1火1冰:均衡(获得4/6/8护甲,造成6/9/12伤害)

1冰1风:疾冻(抽卡1张,获得5/8/11护甲)

更新日志

v1.3版本

优化了权限相关。

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应用信息
  • 厂商:IONGame
  • 包名:com.iongame.playfulTower
  • 版本:1.3
  • MD5值:6b8a3f57b1babe1aaa4f84bda0bf8055
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