改造火星中文版

改造火星中文版

  • 平台:安卓
  • 分类:安卓游戏/策略塔防
  • 时间:2024/7/7 17:13:39
  • 厂商:Twin Sails Interactive
  • 大小:134MB
  • 版本:2.4.1.130129
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改造火星中文版结合了模拟经营玩法,在游戏中,玩家扮演火星改造者的角色,目标是将火星改造成适宜人类居住的新家园。通过使用卡牌来推动游戏进程,玩家可以按照地球的模样对火星进行改造,使其成为适合人类生存的星球。

游戏介绍

改造火星,一款非常好玩的模拟经营类游戏,游戏有着高清的画面,玩法十分丰富,玩家们将体验到不断去建造试验基地,将火星打造成适合居住的家园的成就感,为了人类的第二家园而努力,这是一个非常伟大的目标。

新手攻略

火星环境改造是一项世纪大工程,甚至是一项空前绝后的大工程,为这项世纪工程所要投入的人力、物力和财力无法估量,

为完成这项工程所需要的时间不是十几年或几十年,而是几百年或上千年。人类为什么要花费如此高昂的代价来实施这项工程?

人口输出论:因为地球上的人口越来越多,资源越来越少,环境越来越坏,生活质量越来越下降,因此应该寻找出路,

将地球上过多的人口输出到其他星球上,而在太阳系中,唯一能够接收地球上过多人口的就是火星。

火星还原论:在几十亿年以前火星还是一颗到处都布满水的行星,火星过去的环境跟地球一样,这种环境完全适合于生命的存在。

因此人类改造火星的目的就是要恢复火星过去的环境,还原其本来“面目”。

人性论:人类对火星的改造是由人的本性决定的,因为人总是不断进取,不断扩大自己的生存空间,

不断改造周围环境,使之适合于自己的需要。因此改造火星环境,是人类历史发展的必然,是人类本性的集中体现。

游戏特色

丰富性的游戏内容,提升了游戏的可玩度

多元化的游戏元素,保障了大家的游戏体验

精致细腻的游戏画面,让游戏的视觉效果更棒

良好的经营策略,保护好生态环境

游戏规则

游戏背景是火星开发委员会委托各家地球托拉斯企业前往火星进行火星改造。游戏目的是提升火星的含氧量、水环境和温度,从而使得人类能够在火星生存。每次在这三个方面提升火星宜居度的玩家,可以获得1点的收入提升。游戏中的钱非常重要,很多时候需要精算钱的收入。此外游戏还有其他的收入,包括矿产、钛矿、植物、热量和电能。每个资源都有单独的产出和作用,可以说是一个多资源系统游戏。游戏每回合分为三个阶段。第一阶段研发,玩家抽取4张项目牌,可以保留0-4张,每张需要花费3块钱保留。这是游戏稳定的卡牌来源。第二阶段就是行动阶段,玩家能够执行包括打出卡牌在内的7个行动。当所有玩家都不执行行动之后,玩家进入收入阶段,计算所有资源的收入。当火星的三项环境数据都达到要求,完成当前游戏回合之后游戏结束并且计分。

游戏初始,玩家从公司牌列抽取2张,选择其中一个公司进行游戏。每个公司都会有独特的技能、初始物资和一个颇有代入感的设定。例如矿业公会就专注于火星的矿产开发,初始便有额外的矿产产出,后期通过额外提升的矿产产出能力建造大量的基础建设工程取得分数。游戏内的公司数量众多,风格各异,游戏的深度得到大幅提升。无论是希望通过绿色植被覆盖火星,并进一步产生大气层和生物圈刷分的环境科学公司,还是天天从地球空投物资的大型物流企业都能获得其独特的发展流派。在这一点上,设计师让这个游戏的可变玩家能力发挥了极大的功效。

除了初始的公司牌,游戏开始时每位玩家还要从项目牌之中抽取10张。项目牌分为3种。红色的是提供一次性巨大收益的卡牌,特点是昂贵但是能够一次性提升玩家的某些产能。例如空投爆破,能够大幅提升火星的温度,并提升玩家的电能产出。蓝色的是持续性的卡牌,特点是能够在之后的游戏过程中为玩家提供持续的帮助。有些是每回合能执行一次的卡牌,例如细菌繁殖实验室可以稳定的产出细菌,从而改善火星的大气环境。有些则是触发时效果,给玩家在执行某些行动时候提供更高的收益。最后一种绿色的卡牌则是普通的卡牌,包含各种各样的效果,打出之后便叠压在玩家面前,在随后的游戏内只计算其左上角的符号。这些符号不仅在打出时有不同的效果,后续某些卡牌的也会将玩家之前打出的卡牌进行计算。比如一张带有基础建设符号的牌可以允许玩家弃置若干的矿产资源,每次弃掉1个这张牌的费用便-2.而“蠕虫”卡牌的效果则是计算之前打出的带有细菌标示的卡牌,每有2张玩家的植物产出+1.此外,游戏之中还有里程碑和竞赛两项刷分点,需要玩家考虑到自己的符号数量。总的来说,卡牌上的符号在游戏之中还是扮演较为重要的角色。

除去卡牌左上角的费用,在左上角还有打出卡牌需要满足的条件。例如小动物群需要当含氧量到达6%的时候才能打出。游戏中许多牌都有这样的打出条件。这一游戏的亮点来自游戏设计师Jacob Fryxelius的极为扎实的学术背景。虽然是一个名不见经传的设计师,但Jacob Fryxelius却是有斯德哥尔摩大学化学博士学位的专业背景。因此他的游戏设计所体现的浓浓的科学气息,以及完全没有重复的卡牌,都是他的生活给他带来的巨大优势,使他能够设计出如此多天马行空的项目牌和严谨的设定,很多看上去奇异的设定结果仔细想想却还真的说得通。虽说作为设计师,Jacob Fryxelius的规则书写的不咋地,有很多比较冗杂的地方,但是我很喜欢其中的某些极具生活气息的地方。在说明书的最后一页有他的自我介绍,介绍了他的家庭和生活,并附有他和他孩子的漫画图。以及在终局计分的地方,他特意指出游戏终局计分时"May the best man win",然后在边上插了一张穿着伴郎服的男子的图片。这种看上去瞎胡闹一般的疑似把自己最好的哥们的图片放到说明书里面的行为,在一些成熟稳健极具工业化风格的设计师的规则书里面,简直不可理喻。但是或许对Jacob Fryxelius来说,火星改造可能就是他最优秀的作品了,所以在自己最光辉的时候感谢一下最好的朋友和家人,无可厚非。当然我并不是说他以后不会设计出一款更好的作品,我只是非常喜欢这种蠢蠢的却又很有童趣的举动,我觉得这才是玩桌游的最合适的状态,享受生活,享受游戏。

除了打出卡牌,玩家还可以执行一些其他行动,例如执行版图上的开拓水域或者建立城市行动。当然,比起通过卡牌驱动,版图上的行动要昂贵许多。所以游戏最为关键的内容还是卡牌。总的而言,游戏就是通过卡牌的打出和改造火星来加强收入,然后通过建立的一套工业化收入来计分。由于终局计分包括收入、卡牌、地区、里程碑和竞赛等一系列计算方式,因此游戏的流派多样。在第一次和好友zafara的试玩中,我的植树公司以2分之差击败了他的信托公司。从平衡性来说,这游戏的各个流派并没有很大的区别,最终的分数也比较接近。

更新日志

v2.4.1.130129版本

错误修复

当创建下一个金星游戏时,当下一个金星打开时,“太阳相位打开/关闭”选项现在可用。

多人加入游戏界面中的信息按钮不再导致UI问题

修复了一些崩溃的技术原因。

在触发火星大学073卡效果之前,现在可以选择从奥林巴斯会议中移除资源。

修复了手机上的UI问题(游戏创建,加入游戏界面)

和其他修复

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应用信息
  • 厂商:Twin Sails Interactive
  • 包名:com.asmodeedigital.terraformingmars
  • 版本:2.4.1.130129
  • MD5值:483c79c63c862a3e29f4a2e50d8b29e0
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