破碎的宇宙

破碎的宇宙

  • 平台:安卓
  • 分类:安卓游戏/策略塔防
  • 时间:2024/1/30 13:59:20
  • 厂商:Jinthree Studio
  • 大小:988MB
  • 版本:1.0.9
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破碎的宇宙是一款休闲塔防玩法的请勿手游,玩家可以动脑思考相应的策略进行趣味闯关,玩家需要收集更多的道具,破坏障碍物,赢得游戏关卡的胜利,游戏玩法自由度十分的高,感兴趣就快来下载试试看吧。千万别错过了哦。

破碎的宇宙说明

这是一款Q版好玩的策略塔防类手机游戏,画风偏向卡通,相信玩家进入游戏后可以被游戏场景所吸引。在游戏玩法方面,有些许类似于保卫萝卜,玩家在游戏中可以自由的在道路上设置一些障碍物,以此来阻挡敌人的进攻。这是一种策略,用强大的冲击力防止怪物根本无法靠近,同时分散它们的注意力,让它们无法正常行动,或者专注于防御和恢复,建立一个不间断的防线。用强大的范围攻击来攻击处于瓶颈期的怪物,或者用远距离火炮来击败敌人,都是有益的。

破碎的宇宙特色

一、策略塔防

在这个塔防中创造你自己独特的策略,以您想要的任何方式和您能想到的任何方式进行游戏,您甚至可以通过选择降落地点来决定每场比赛的开始方式。

二、独具特色的游戏玩法

尝试许多不同的策略,从封锁所有路径并安全地躲在墙后,到引导怪物沿着长长的火线前进;使用独特的塔楼和障碍物来打造您自己的原创游戏风格。尝试用力炸毁他们无法接近的怪物,混合怪物直到它们无法正常运作,或者专注于防御和恢复以建立一个坚不可摧的堡垒;您甚至可以尝试将一堆怪物倒在一个角落里,然后将它们全部消灭,或者将它们排成一排,然后一个一个地消灭它们。

三、多样化的内容

*多彩多姿的行星

*升级与技术

*各种模块与融合塔

*强大的技能与高效率的道具

破碎的宇宙攻略

建筑点评

前几关我是用石块或者藤蔓直接堵路,让怪聚一起然后其他防御输出,这个打法可能能打过第一章~第二章(星球),之后就要学会用摆建筑,改变地形,让怪物绕远路尽可能的多打输出。

小炮塔

点评:前期稍微打输出,后期当障碍物,合成工具

迫击炮

点评:前期打输出 ,后期没什么用

石块

点评:障碍物

精准打击炮塔

打大怪,在没有其他解锁其他能打大怪的建筑的时候,这个还算是比较好用的,对大怪的高额伤害加成,让它对付怪物时得心应手。

评价:前期过渡,后期有加特林 光束等更优的选择他就没必要了

藤蔓

评价:会回血的障碍物,合成工具

更新: 装上遗物 命运捕梦网后,强度高了很多,每三秒有两秒无敌,后期可以选择堵住怪物去路,让怪物直接打藤蔓拖延时间,其他建筑输出, 另外可在藤蔓周围放上太阳能面板(修复耐久值)和能量罐(提供护盾) 大大提升藤蔓的持久度。 另外一个芯片建议放苹果, 性价比非常高,增加5资源但是能加200耐久。

电塔

评价:主要是两个作用吧,首先是当半个群伤用,其他炮塔要么就像火焰喷射器攻击范围太小,要么就像迫击炮弹道轨迹过长 应付不了移速快的怪物,电塔可以稍微弥补一下

其次是打自爆怪,前期那些移速快的蛋蛋还是很烦人的,电塔自带对自爆怪伤害加成。

过渡

激光炮塔

评价:没用的东西,只能做合成

倒是三管激光比较好用

小炮塔+激光塔

P.S.合成需要两个塔都是强化+5

三管激光,范围大 伤害也还不错,后期伤害

跟不上了上一个月之水晶,一个不够上两个

优点:前期过渡十分好用,伤害前期足够,而且范围伤害。

缺点:后期乏力,伤害不够 ,亲测两个月之芯片都不怎么够

冰柜

评价:软控制,控场,反正你喜欢什么时候喜欢用就用,功能性建筑基本上大部分情况下都能用。

更新i:建议搭配芯片 稀有 结冰的电路板,减速加减速,只看面板数值显示减速的数值是可以直接叠加上去的,不过实战发现并未能全部叠加到70%减速(40%+30%),不太清楚哪里的问题。

能量罐

能为周围建筑提供自身护盾值得25%

点评:长期摆在藤蔓(障碍物)和主塔旁边,增加被攻击时的支撑时间。

芯片推荐加护盾值的:

大小号棱镜,远古石板,

子空间护盾,命运捕梦网。

虽然个人喜欢用远古石板跟小号棱镜,小号棱镜是因为便宜,增加的资源相对遗物级别的芯片少很多。 远古石板也是,同样加300护盾 , 捕梦网比石板增加的资源多了15,由于能量罐并不是作为肉盾的存在, 捕梦网的无敌效果基本用不上。 子空间护盾加200护盾和20%护盾,我认为性价比没有另外两者高,所以并不会使用。

加特林

套上两个月之水晶,基本上遇神杀神遇佛杀佛,输出很高就是了,起码在我印象里,最高的就是他了,跟光束炮塔(第四行第五个)相比的话,光束更像是只打boss的 ,而加特林两者兼备。

当然由于是单体伤害,所以在面对极大量的怪物时还是稍有乏力

优点:单体伤害高 ,射速快 ,综合能力我认为第一,配上芯片还有一定的控制

缺点:由于芯片的负面效果,所以价格在局内还是颇高,而且对付不了大量的怪物

基本上前三章就这么过去了,遇上被硬硬冲挡不住的怪物,那就调0.5倍(避免像我这样的手残出现失误)随便塞点建筑堵路让怪物先打建筑,而不是那个着陆船。

天赋

点第三和第四象限(数学上脑 就可以了)

也就是下面两个

比较建议顺序是先点了加收益,加一下收入

然后左下角战场上怪物掉落的资源*2至于攻击...

算了吧那一点两点真的不多

防御

反正这两个最后考虑就是了

注意,到40级之后 不会再获取技能点

技能

爱用什么用什么,我自己是用加攻速加攻击和无敌,都是让炮塔尽情射的技能,

更新:也可以选择纤维炸弹(束缚怪物9秒),或者冲击波导弹(眩晕5秒)

道具跟卡片

都是一些战时用的小道具,打不赢就用吧

这个没什么所谓,我自己基本上就没怎么用

以下是着陆船满级数值

看一下就好

实战搭配

我自己打图主力建筑基本不会变

输出主力: 加特林,quadra系统

花塔 打有护盾的

冰柜控场

雷霆水晶跟冲击波 合成飓风制造器 范围输出兼控场

右下角两个建筑 加攻速 加攻击的功能性建筑

小炮塔 封路用

能量罐 太阳能板 回血 回盾

藤蔓肉盾障碍物

以下是第二个搭配

改了两个建筑,

没有了冲击波跟雷霆水晶,

原因是这个图的大部分怪物并不会被击退, 所以换了另一个控场的建筑 锁链,可以单独使用,可以局内升到三级跟藤蔓合成。

换上了高频制造器 减防,图内有boss防御颇高,没有减防的状态下,打上去只有二十几三十的伤害。

破碎的宇宙测评

1、游戏内的炮台数是有限的,玩家需要合理安排你的炮台数来防守住一波又一波的敌人的进攻,玩家也可以在适当的时机来释放技能。

2、破碎的宇宙中玩家可以游玩游戏中的故事模式,故事模式中主要包括9个章节和3个间章,游戏的剧情丰富,玩家可以尽情享受塔防带来的乐趣。

3、游戏内的技能和防御塔种类齐全,游戏内还可以点击技能树来升级玩家的技能,游戏内都会含有强大的boss来对玩家发起进攻,快拼尽全力击败敌人吧。

破碎的宇宙更新日志

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应用信息
  • 厂商:Jinthree Studio
  • 包名:com.jinthreestudio.brokenuniverse
  • 版本:1.0.9
  • MD5值:39e731a1a0b6ff699b0f9a2daf0bf873
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