暗黑破坏神2手机移植版

暗黑破坏神2手机移植版

  • 平台:安卓
  • 分类:安卓游戏/动作冒险
  • 时间:2024/10/8 14:38:25
  • 厂商:暴雪娱乐
  • 大小:1087MB
  • 版本:3.5.0
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《暗黑破坏神2手机移植版》是一款完美移植的经典动作游戏,画面精美,玩法丰富,给玩家带来了无尽的游戏乐趣。无论是重温经典还是新玩家的首次尝试,都能够找到满足自己的乐趣。值得一试!

游戏描述

暗黑破坏神2是暴雪经典动作角色扮演游戏,首次出版在2000年,在游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族,重制版本的归来包含原版暗黑2及资料片毁灭之王的全部内容,从8种不同职业的英雄中进行选择,迎战地狱的爪牙和三大地狱魔神。暗黑破坏神2重制版全角色超级存档是游戏存档,在初级阶段就能到到厉害的角色,感兴趣的玩家欢迎下载体验。

游戏玩法

暗黑破坏神2高级赫拉迪克获得方法

游戏中,想要获得更高等级的赫拉迪克方块只要先在城里将方块丢在地上,就可以在第三章的崔凡克杀死议会成员取得新的赫拉迪克方块。

新的赫拉迪克方块等级,比在第二章死亡神殿里拿的高。

普通难度的方块等级:13,崔凡克:28

恶梦难度的方块等级:45,崔凡克:57

地狱难度的方块等级:82,崔凡克:85

怎么给装备打孔?打孔公式分享

暗黑破坏神2重制版怎么给装备打孔?装备打孔是暗黑破坏神里非常重要的事情,一套好的符文能化腐朽为神奇,下面小编就带来暗黑破坏神2重制版打孔公式分享,一起来看看吧。

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

上面4个公式用于给非超强、非劣质、无孔的白色装备打孔,打出的孔数在装备最大孔数内随机,同时如果一件装备的最大孔数因装备等级的原因而减少,那么打出最大孔数的几率会增加。

游戏亮点

1. 完美还原暗黑破坏神2的经典玩法和剧情,让你重温经典。

2. 精美的游戏画面,打造逼真的游戏世界,让你身临其境。

3. 多样化的角色选择,每个角色都有独特的技能和特点。

4. 海量的装备和道具,让你打造强大的角色。

5. 丰富的任务系统和副本,让你无尽的乐趣。

6. 多人合作和对战模式,与好友一起畅玩。

游戏攻略

1.技能。技能点的分配相对紧张,左侧主技能为复仇(技能点加满),右侧主技能为审判光环(加15点,靠装备加到25),抵抗闪电(加满,提高电伤害),抵抗火焰和抵抗冰冷尽量高(10左右),圣盾尽量高,其他为过路技能。

2.装备。由于审判也是30级光环,18级学习的复仇费魔法且效率低,先升1点不要用,前期就用牺牲和热忱这两个过路技能配合力量光环,前期初级符文武器和铠甲、帽子之前说过,不再赘述。等到了噩梦难度,雇佣兵合成了眼光,再逐步提升复仇和审判的技能,噩梦难度是复仇圣骑士的高光时刻,装备差不多的话基本一击秒一个怪。地狱难度前,武器务必刷一把屠夫之瞳,其他打到什么好的用什么(最低需求:抗性不能是负值),不然混不下去。后期完善装备,武器用誓约,铠甲穿奥马斯的长袍(加复仇三系伤害),头盔戴夜翼面纱(加2全技能,加冰伤),靴子战争旅者,手套用手掌的安置(好出,加攻速,刷不出用山德手套),有毅力的话单机刷碎钢手套,项链用马拉的万花筒,腰带用吸血圣王的项圈或者长串之耳,戒指找双吸的,乌鸦之霜无法冰冻得刷一个,盾牌撒卡兰姆使者饰金盾,其他的护身符就留加命中、加伤害的。副手刷个钢铁魔咒斧或娜吉杖,学会瞬移技能。

3.雇佣兵。建议祈祷光环米山,拿着眼光两个光环有双倍加成,也可以用圣冰或者力量光环米山,看玩家的喜好,装备的话,米山大同小异,之前文章讲过,不再赘述。

4.四个基础属性。力量够穿装备,敏捷加到开圣盾格挡75%,剩余全部加体力提升生命值,精力不加。

5.快捷键。左侧一直复仇,右侧主技能审判光环,其他辅助的光环和技能切换使用,之前讲过,不再赘述。

刷装备的地方

基本上在游戏中刷装备有三个去处:大BOSS,小BOSS和高奖励场景,下面来介绍一下它们的优劣:

大BOSS特点:

①固定性,大BOSS的血量、使出的技能、周围的地形等等都是相对固定不变的。这使得大家容易掌握其规律。

②单一性,一般来说大BOSS自己单独出现,或者周围有少量小怪,你的主要敌人只有一个。这意味着你不需要到处乱跑。

③强力性,作为单体比较难打一些(比单个小怪难打,但是和一群小怪加一起比不好说谁更难打)。这意味着你需要花相对较长的时间才能打完(同样这是和单个小怪去比,如果一堆小怪加一起就说不好谁花的时间更长了)。

④稳定性,这是指出装备,基本上大BOSS每次杀,都很有可能出暗金和黄色装备,成果较为稳定。

小BOSS特点:

①微随机性:地点、种类都不变,但每次随机出的属性会略微有变化。

②群体性:会有一个BOSS加上周围的喽啰一起出现。

③强力性:如果小BOSS随机到的属性正好很强(比如特别强壮+力量光环的组合,各种元素强化+审判光环的组合)加上周围的喽啰会造成很勐烈的攻击,瞬间攻击爆发力甚至可以超过大BOSS。

④短暂性:一般短时间内可以被解决,主要时间在跑路上。相对比大BOSS刷一遍的时间短。

⑤不稳定性(女伯爵除外):比较难出理想的物品,很可能刷几百次都没什么成果,但是一旦出了将会是很好的东西。

场景地图特点:

①随机性:地形、怪物分布、精英怪属性都是随机的,怪物种类有时也变动。这造成了危险性程度是有一定随机性的。

②丰富性:你需要面对好几种、好多只怪物。

③持续性:往往刷一遍比刷BOSS要慢,需要一些知识掌握技巧,提高效率。

④不稳定性:能出顶级的好装备、符文等,但好东西的爆率非常低。

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应用信息
  • 厂商:暴雪娱乐
  • 包名:com.ahphs2
  • 版本:3.5.0
  • MD5值:874c6c3fccb80e66661cee3e391cfb6b
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