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时间之钥手游是一部超炫角色扮演回合制手机游戏!这款游戏不仅有丰富多彩的剧情任务和刺激的场景探索,还有令人兴奋的怪物战斗和宠物抓捕等待你来体验。而且你还可以参加激烈的擂台竞技,展示你的实力!此外,还有家园养成模式,让你可以打造一个完全属于自己的传奇王国。
时间之钥手游开荒攻略
正式内容①:
开局初始技能选择:先发制人(吸血鬼、献祭效果需要符文加持氪佬🉑)
初始技能选择:幸运儿(容易完成成就,前期速拿成就金币)
耐力➕双免太nice了
月卡党可以直接开局月卡(速刷在设置里,需要每一只野怪胜利一次,该位置解锁该位置速刷)记得明天手动领取金币,邮件也会有充值奖励领取。多些金币早些拿商城人物
游戏主线 支线总共送
射手 艾蔻 (新手村)
战士 威尔(圣光城支线)
材料准备树菇还有一个圣光城里的好像是安魂草
法师 凯尔文(荒芜峡谷主线)
牧师 缇娜(圣光城→落日城支线)
像柳如意
术士 伊森(传奇港口→暴风海岸支线)
需要除草剂为开端
法师 泰拉(洛克城支线)
地下黑市,由墓地进入
女战士 薇妮(黑森林→蜜拉原野→极月之地)
时空裂缝触发
(沼泽刷600好感度 拿蜥蜴人射手 巴里)
第一大陆
第二大陆
第三大陆
商城人物:
卢卡斯:法师,天赋自带15%魔法攻击
奥托林:射手,天赋自带10%物理攻击和所携带宠物10%伤害
阿塔莎:牧师,天赋血量越少回血越高
卡尔:战士,天赋自带自身等级*140护盾
时间之钥手游特色在于:
丰富多样的谜题和难题:游戏中有各种不同类型的难题和谜题,需要玩家动脑筋,运用时间之钥的能力来解决。
多个分支剧情和结局:游戏中有多个分支剧情和结局,玩家的选择将直接影响游戏发展和结局,给玩家带来多样性的游戏体验。
多个隐藏的角色和副本:游戏中有多个隐藏的角色和副本,需要玩家完成特定任务或达到一定条件才能解锁,为游戏增加了更多的内容和挑战。
时间之钥手游入门攻略
一、关于角色职业选择
这个是大部分新手玩家都会问的问题,其实每个职业都有各自的特点,充分了解每个职业的特点,才是选择的关键,下面就给大家简单介绍一下各个职业的特点:
1,战士
战士是众多游戏中最常见的职业,通常都是高物理攻击,高血防,能抗能打。《时间之钥》中,战士的定位也是如此。需要注意的是,战士20级后可转职成【圣骑士】、【狂战士】两个职业,其中圣骑士是主防御的职业,配合天赋以及特有装备可以获得很高的防御及气血(特别是物理防御)属性;狂战士则是物理输出职业,擅长单体爆发,同时也拥有较高的生存能力(防御,气血高),是比较容易上手的职业之一,对数值要求没那么苛刻,养成的难度相对较低。
2,法师
法师在游戏中的定位就是法系输出,有超高的魔法伤害,但气血和防御很低。法师转职后可成为【冰法师】、【火法师】。冰法擅长多人群体攻击,适合多人配合给敌人带来成吨的群体伤害,刷怪效率高,缺点就是对属性和队伍搭配要求较高,否则单靠一个属性中庸的冰法作为魔法输出点的话很难给对方造成致命打击;火法擅长单体魔法爆发,适合定点集中火力消灭快速解决对方单位,缺点和冰法类似,同样对属性要求高,对队伍的搭配组合也比较苛刻。由于防御和气血低,所以法师职业需要队友为其承担大部分伤害。
3,牧师
铁三角之一的牧师还是老角色,治疗职业。牧师可专职为【祭司】、【光明牧师】。祭司主要负责单体治疗以及各种buff加成,毋庸置疑是适合对抗伤害的肉盾提供一对一服务的,同时是唯一可复活战斗单位的职业。【光明牧师】则更擅长群体治疗,保持队伍的整体健康。针对不同对手搭配不同治疗组合也是战斗成败的关键因素,缺点呢就是自己练级打怪效率不高,需要培养强力伤害输出队友才可以顺利度过剧情任务,前期打怪会比较痛苦,后期组队比较抢手。
4,弓箭手
也是物理输出职业,自身属性上和战士的主要区别就是血防更低一些,但天生物理攻击命中率高。可转职为【猎人】、【神射手】两个不同方向。【猎人】同时有2分支,一是主加自身的攻击,和对宠物/野兽类造成的伤害加成,达到快速清理对面宠物的效果。这类猎人会在战斗中对野兽/宠物类单位造成超高的伤害,缺点是自身对人型怪攻击乏力;另外一个猎人发展方向是培养一个优秀的宠物,天赋选择上主加宠物属性加成的点,自身作为辅助攻击甚至抗伤害的半肉职业,把自己的宠物培养成攻击点,这个方向也相当有趣,好玩的是你的宠物往往给对面带来恐怖的伤害,惊掉对方下巴,缺点呢就是培养一个优秀的宠物需要投入的时间和精力也是相当大的;【神射手】就相对简单了,神射手拥有不错的攻击力以及丰富的减物理防御技能,配合战士的爆发可以给对面单体造成恐怖的物理爆发伤害,而且纯神射手队伍作为输出也并不弱,缺点就是血防相对少,在群体伤害面前压力较大。
5,术士
相对偏门的职业,术士可以转职成【巫术师】、【咒术师】。其中巫术师主要是利用技能造成持续伤害,持续伤害是无视对方防御的,而且很多是根据气血百分比掉血,所以,一些高防御boss或者高气血对手往往会被巫师钝刀割肉,可以辅助法师对一些超高气血或者高回复的队伍进行补充打击;【咒术师】则是优秀的控制职业,虽然造成的伤害不高,但可以利用控制技能对对方单位进行控制,在一些战斗中可能起到意想不到的作用,缺点呢就是战斗中发挥需要看脸,特别是一些特殊boss(例如只有boss一个怪的战斗)封印抵抗很高;队伍搭配相对套路更复杂,上手难度高。
二、关于创建角色的属性选择
总体来说属性分为数值属性和百分比类属性,数值属性对角色前期更有帮助,高数值属性可以大大降低前期游戏难度,但百分比类属性对游戏后期属性加成效果较大。属性总共可随机出最多3条最大值,针对不同职业也有不同的优先选择,下面我就把我对不同职业属性选择的优先级给大家分享一下。
1,战士:
圣骑士:
优先满的属性:物理韧性%、物伤减免%、气血%、格挡%,同时兼顾耐力、体质初始值;
狂战士:
优先满的属性:命中%、暴击%(爆伤)、物伤加深%;次级重要的属性是反击%、反击免疫%、气血%、物伤减免%、格挡%等辅助生存属性,同时需要兼顾力量,敏捷等初始属性值不要过低。
狂战士堆暴击,爆伤属性才会有更出色的爆发力!
2,法师
冰法:
优先满的属性:法伤加深%、冰霜伤害%,其次重要的属性是法伤减免%、火焰防御%、冰霜防御%、气血%等属性,同时兼顾魔法、体质的初始值;
火法:
其实和冰法一样,只不过优先的属性是法伤加深%和火焰伤害%。
3,牧师
牧师转职后的2个职业初始属性基本相同:
优先满的属性:法伤加深%、治疗效果%、圣光伤害%;次级属性是法伤减免%、冰霜防御%、黑暗防御%、气血等属性%,同时兼顾魔法、体质的初始值不能过低。
4,弓箭手
神射手:
优先满的属性:命中%,物伤加深%、狩猎%;其次要选择的属性是物理暴击%、野兽抵抗%、法伤减免%、物伤减免%等;同时兼顾力量,敏捷初始值不要过低;
猎人:
优先满的属性:物伤加深%、狩猎%、物理暴击%;其次要选择的属性是命中%,野兽抵抗%等,同时兼顾力量,敏捷初始值不要过低。
(还有一种猎人可以选择全部生存属性,只要宠物输出,这样的发展方向可以初始必须保证狩猎%满点,然后气血%,法伤减免%/物伤减免%尽量满点即可。)
5,术士
转职后的2个职业初始选择基本类似:
但都从发展方向上可以有不同选择,比如主输出的需要优先选择的属性是:法伤加深%、黑暗伤害%;主生存的优先选择属性是:气血%、法伤减免%、冰霜防御%、火焰防御%。
开发者的话
大家好,我是《时间之钥》的主程老楚,很高兴这款游戏开启了预约,事实上我曾一度担心她无法与大家见面,作为一个独立游戏开发团队,我们低估了做一款强联网游戏的难度,三年的研发中遇到了很多的困难,险些造成《时间之钥》的流产。好在天道酬勤,在我们团队的不懈努力下,这款产品即将在9月6日公测,欢迎大家预约,体验。预约只是开始,接下来我们还要不断优化产品的性能,增加玩法和游戏内容,我们团队的程序,策划,美术,客服,无不为参与这款游戏的制作感到兴奋和骄傲,希望这款魔幻题材的RPG游戏,能给大家带来不错的体验。
时间之钥手游更新日志
v0.0.14
1.新增场景碎金之城、瓦尔米斯沙丘、荒漠绿洲三个场景及相关主线任务;
2.新增支线:炼金污染(碎金之城)、踢罐子(荒漠绿洲)、盗窃树灵(蜜拉原野-地下森林)、碎金之路(碎金之城)、风魔之怒(碎金之城)、暴动斑鳄(荒漠绿洲)、神秘罗盘(荒漠绿洲)、荣光再现(暴风海岸)、无星之夜(圣光城),坠落之诗(圣光城)、沙海迷踪(金沙海湾)、贝西默的复仇(洛克城-黑市);
3.新增节日副本、副本商店、限时礼包(活动开启后显示);
4.部分可领取奖励增加红点提示;
5.调整巨人山铁匠铺矿砂出售个数;
6.修复家园功能关闭,概率出现花屏的问题;
7.修复魔心属性增加错误的bug;
8.修复部分地图怪物不刷新的问题;
9.修复偶发的任务不能正常下一步的bug;
10.修复暴风海岸、圣光谷矿产资源无法正常获取的问题;
11.修复偶发的会卡到地图不可行走区域的问题;
12.新增金瓣玫瑰支线交付时回收多余道具“污秽之源”;
13.40级、60级副本普通和困难难度,去掉隐藏怪显示;
14.原支线“坠落之诗-起点”更名为“微茫之光”;
15.优化主线任务引导箭头显示方式;
16.修复怪异信纸无法查看的问题;
17.修复每日任务切换新手任务标题不刷新问题。
v0.0.13
1,优化登录游戏超时无法进入的问题。
v0.0.12
1,新增了新手任务、每日任务;
2,增加新手引导内容;
3,优化部分交互区域操作体验(调整交互区域大小)
4,调整部分怪物难度;
5,增加部分任务奖励经验数量。
- 厂商:北京络汀科技有限公司
- 包名:com.timeofkey.game.mi
- 版本:v0.0.14
- MD5值:3cbdb6bb480784732b8919a66fc46118


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