- 详情
- 下载地址
- 同类热门
- 推荐专题
幕府将军的头骨最新版是一款策略经营类手游,玩家可以自由探索更多的游戏场景,进行解密冒险闯关,游戏画风神秘奇妙,可以给玩家带来非常好的游戏体验感,感兴趣的小伙伴们快来进行游戏的下载吧,千万不要错过了哦。
幕府将军的头骨最新版游戏说明
《幕府将军的骨头(Skulls of the Shogun)》是一款风格独特的战争策略游戏,游戏讲述了一个将上位的幕府将军被人刺杀,到阴曹地府大闹一番进行复仇的无厘头故事。游戏的策略性颇高,游戏中单位的行动范围和攻击范围会有很清晰的标识,敌方单位如果在攻击范围内会有不同的表现形式。可以看做是一款不用走格子的战棋类游戏,兵种设定也比较丰富,兼顾了远程,近身,高机动,医疗和魔法单位,能组成的战术搭配也十分多样。游戏在音画方面充满和风,剧情搞怪,台词也颇为幽默,可以让您在紧张的对局中放松精神乐呵一阵。
幕府将军的头骨最新版游戏亮点
1、极致体验,完美还原
清晰明了的界面设计和提示信息帮助您快速了解游戏机制。细致地形和单位建模,真实季节变化,日语游戏配音,忠于史实的艺术风格,确保浸入式的游戏体验,完美还原樱花之国这段凄美壮烈的历史。
2、统率大军,运筹帷幄
排兵布阵,只待良将。招募足轻,训练有素的武士,和取人性命于无形的忍者。长枪、刀剑、弓箭、火枪,兵尽其才,发挥骑兵在开阔地形的战术优势,在攻城战中善用火炮,摧枯拉朽。单位可从战斗中获得经验,升级之后更加勇勐。每支军队都由将军率兵,在提升士气的同时,亦可扩大军队规模或使用技能扭转战局。
3、经济外交,兵不血刃
选择日本历史上的十五个氏族之一,体验战役,攻城掠地,解锁单位,巩固势力范围。升级领地,发展经济,组建一支势不可挡的强大军队。您可自由选择结盟或宣战,提高声望来谈成更有利的交易,让周边邻国心服口服。
幕府将军的头骨最新版角色介绍
【将军】
将军每轮都需要民享,知道能被唤醒位置,冥想能令其最大hp增加一点;
缓刑后,将军不但能在每轮中执行2次攻击动作(吃骨头),而且不易被敌方杀死;如果你的将军阵亡,就会game over了。
【士兵】
步兵的防御能力强,但行动范围狭窄;
奇兵供给与防御能力一般,但行动范围广,侦查能力强;
弓箭手攻击能力强,可以发起远程攻击,但防御能力弱。
【僧侣】
你可以在相应僧人的作祟神庙内召唤僧侣。若敌方攻击作祟神庙,僧侣会死亡。僧人每吃一颗头骨就能够学会一个新咒语
火狐僧人:治愈咒语
火蜥蜴僧人:毁灭咒语
乌鸦僧人:狂风骤雨和捣乱咒语
游戏攻略
第一关
第一关为一半教学一半战斗在正式战斗之前,系统会将在教学中失掉的血量补满。
战术概要:第一关正式战斗前3回合尽量将所有部队后撤至大门那边,注意要将防御高的兵种排在前面并且连成防御线,先引诱敌方孤军深入,用前排兵种将其围杀后将军吃掉头骨,注意再将没有出战的士兵再次慢慢往前移动,然后再用这种方法杀掉第二个,并派将军吃掉,将军吃掉两个头骨以后,就不用惧怕去前线了。
接下来,我们需要另外培养一个防御高的来吃头骨了,因为三星的条件是至少两个厉鬼存活,士兵不死,至少4名盟军存活,我们要以慢慢推进的方法培养厉鬼,前线就可以先交给已经吃了骨头的将军和另一个士兵了,注意要将血量少的往后撤,不要冲锋,不然很容易被秒,
总之,前期后退至门边,中期慢慢推进并吃骨头,后期将军和防御高并且已经吃了骨头的士兵冲锋,注意引诱的敌方士兵不超过2个,不然毫无胜算。
第二关
三星条件:
1.士兵没有伤亡
2.使用击退术至少将5名敌方士兵推下悬崖
3.不使用击退术获得胜利
第一场景:
因为本关三星条件需要达成两个相反的条件,所以,本关至少需要刷两次才可达成,我们需要做的是在两次内达成三星条件。
由于需要用击退术将5名敌方士兵推入悬崖,我们在开始时就需要将至少1名敌军引到悬崖边(本关第三个场景可以毫不费力的推倒3名),前几回合,先利用弓箭手将河对岸最右边的敌军毙掉。
接着,将军以及骑兵冲锋,将弓箭手干掉,其余的士兵按兵不动。
敌方只剩下一个骑兵,并且不疼不痒的打击了我方士兵一下,轮到我们的回合时,将前方的军队全部回撤,将残血士兵排在最后,前方组成防御墙,使得敌方骑兵在下一回合无法打击到残血士兵。注意要将道路堵住。
这样,敌方骑兵被引诱到悬崖边,我们的步兵就可以进行击退了,将其推入悬崖。此时,有三个敌方头骨,将军吃两个,弓箭手吃一个,继续前进进入第二场景。
第二场景:
第二场景与第一场景地形相似,中间都是隔着一条悬崖,我们的人物仍然是引诱至少一名士兵到悬崖边,并推倒
进入场景后对岸有两个弓箭手两个骑兵,我们需要派两个步兵在我方悬崖边组成防御阵型,将弓箭手排列在其后,这样我方攻击时敌方的弓箭手无法反击,并且因为弓箭手防御低,无法进行前线作战,这是个不错的布置。
首先,利用弓箭手打击敌方弓箭手,不出意外地话可以干掉一个,这时敌方骑兵会自己经过悬崖,用血厚的将军把其中一个推下去!再用弓箭手干掉敌方另一个弓箭手,接下来全部冲锋干掉剩下的骑兵就OK了。
完事后有四个头骨,将军吃一个变成厉鬼,两个弓箭手各吃两个,其中一个弓箭手变成厉鬼。
场景三:
进入场景三以后,一眼就可以看见三个骑兵站在悬崖边上,我们派变成厉鬼的将军一次将两个推下去,然后用一个骑兵将另一个推下去,这样,利用击退术将5个 士兵推下悬崖目标达成,然后让其余士兵吃骨头加血,在悬崖边组成防御阵型(灵墙阵型),然后慢慢将自己的队伍隐藏在树林中进行打击(隐藏在树林中闪避率增 加)然后慢慢消耗作战。
第三关
三星条件:
1.完成关卡时,士兵没有伤亡。
2.完成关卡时至少有500捆稻米
3.完成关卡时,没有召唤新士兵。
选择两名步兵(步兵血厚)去霸占大山后的两块田地(每回合获得25捆稻米),基本上敌人不会攻占到此地来。然后安排一嗰箭手站在上方的树林里,另一名箭手移动到下方的树林附近(移动位置不够),然后其中一名骑兵往前方的树林移动。
敌方行动.蓝盔甲箭手会躲进树丛里,其他骑兵也会向场景中部移动。敌方也会派出士兵躲藏在树林里。
敌人的步兵和骑兵已经与我方躲在树林里的骑兵靠近一定距离。使用箭手对对方近战兵种进行打击。派出一名骑兵冲入敌阵,偷袭其弓箭手,尽量将弓箭手往场景的左侧推移(但凡箭手被攻击,都会往受到伤害的反方向退后几步)。如果发现敌人脱离树林,那么就主动攻击。如果依然躲在树林里,那就派出多名士兵对其进行剿杀。
没必要跟对方争夺大山左侧的四块田地,主要还是霸占神庙为主。派出一名士兵到神庙前作祟,最好是步兵。剩下唯一一名箭手负责偷袭骑兵,攻击完后,往后方移动,避免被对方步兵追杀。其余士兵吃头骨为主,如果变出厉鬼士兵,就主动攻击吧。
敌方行动.敌人这嗰回合还是以摆pose为主,保持灵墙阵。这时就嘚好好地安心屯田回血、作祟、吃头骨。
作祟过后,花掉一嗰将军令召唤出一名箭手,其中一名步兵已经成了厉鬼,上前发动二次攻击砍下对方的一名骑兵。另一名箭手继续偷袭骑兵,完事后,退缩后方。
敌方行动.敌人也开始屯田吃头骨,浪费了一次进攻的机会。
清理在场所有敌人即可,并且开始作祟了、屯田积攒粮食用来达到三星条件。
第四关
三星条件:
1.完成关卡时,尚未唤醒冥想的将军。
2.您的将军将敌方的将军打败
3.完成关卡时,盟军至少有2名厉鬼存活。
本关为-第一大章boss关卡,也是测试版最后一关,boss为主角还为死去时的老部下,一开场,将军和黑川都需要冥想,完成第一条件的前提条件是靠士兵杀掉boss,而我方将军是不允许参战的,具体作战方法如下。
本关因为地形只是直来直去的街道,不适合消耗战,所以我们要速战速决,首先利用两个骑兵和弓手将对方弓手解决掉,记住在解决后要么藏在树林,要么回防,不然会被当成靶子。
- 厂商:暂无
- 包名:com.seventeenbit.skullsoftheshogun
- 版本:1.25
- MD5值:9f2eea121d12897dc14ed9214946efea