世界征服者4大清帝国

世界征服者4大清帝国

  • 平台:安卓
  • 分类:安卓游戏/动作冒险
  • 时间:2024/4/15 10:11:35
  • 厂商:暂无
  • 大小:98MB
  • 版本:1.2.6
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世界征服者4大清帝国是一款大型的趣味冒险战斗类的小游戏,而且以中世纪战略战争风格为主,在这里玩家将体验到一场场趣味刺激的战斗乐趣,努力去征服世界,感兴趣的小伙伴们你们还在等什么呢,快来进行游戏的下载吧。

游戏说明

世界征服者4大清帝国是一款模拟二战场景的策略战争游戏。玩家将与来自不同阵营的玩家进行对抗,招募优秀的将领和士兵,对他们进行调兵遣将,赢下每一场战争的胜利。世界征服者4荒凉的希望游戏采用了二次元mod,给游戏增添了不少乐趣,不再是冷冰冰的战场。

游戏特色

1、世界格局随时间变化,你可以选择任何国家参战。

2、选择不同派别和国家将获得的不同奖励。

3、5个挑战模式,测试您的指挥技能,共45个挑战动作。

4、在各国军队中提拔将军,学习技能,雇佣将军。

闲置农场大亨

游戏攻略

剧本方面是关于战役,一共分为 教程 二战欧洲 二战太平洋 冷战 现代战争,其中二战部分分为轴心 同盟 欧洲轴心11关部分主要为德国 意大利 同盟11关部分为苏联 英国 美国;太平洋轴心9关部分为日本 同盟9关部分为美国,冷战分为华约 北约 各6关,现代战争讲述联合国军队对抗恐怖组织,目前只有联合国9关并基本涉及世界大国。

一个关卡分为简单和困难两种模式,自然,过关奖励也不一样,因为战役分为银色1 2 3星金色1 2 3星,银色部分为简单 金色部分为困难 星星获得数取决于通关的回合数,除了基础奖励外,如果是首次获得任意一个星都会有丰厚的首胜奖励(各种原材料 勋章等)。

战役(剧情)部分的打发主要是防守红圈和拿下红圈,也就是进攻和防守两种游戏方式。

进攻指的是在一星判定的回合数之内夺下或消灭所有红圈

防守是给你右上角的坚守时间保住红圈 回合一到就胜利

但进攻关卡占据多数。

接下来讲解一下剧情画面的功能键。

左上角将在下文阐述,右上也做过解释,下面我们讲解一下右下的三个竖着的按钮,首先显示排行图案的是关于你的积分(盘数)的记录可以无视,冠军杯按钮是相关任务按钮。

冠军杯任务是比较赚勋章也就是显示713的那个东西的方法之一(最快的还是氪金)其中有战役挑战任务——通关二战欧洲所有困难剧本 通关现代战争剧本之类的,也有征服挑战任务——用2星国家通过什么什么征服年代剧本的,总之内容很丰富,难度越大,获得的勋章越多。

最后是帮助按钮基本没用,现在开始讲述世界征服者系列游戏特色——征服模式。

征服模式主要是选择一个国家并利用这个国家的所有来消灭对立的敌人。

我们先讲述一下征服独有的功能键,首先是右上角的年代,其国家分布与对应年代相照应,也就是和同年正史上有很大的联系,大体可以分为二战前期 二战后期 冷战 现代战争,自然,每个年代都有自己独特的对立阵营,二战为轴心 同盟 冷战为华约 北约 现代战争为联合国 毒蝎恐怖组织(不可操控),难度会随着年代的靠后而逐层递增,并且每个年代(1939除外)都需要解锁——通关相应的剧情。

比如说,你要玩1943年的征服,那么你就需要通关二战欧洲的剧本(通关其中一个阵营即可),1950年就是二战太平洋,1980年就是冷战。

还有一个是HQ按钮右侧的蓝色按键,它的功能主要是保存你的游玩进度,每个年代都各有一个,但一旦重新选择国家就要删档重来了,这里在讲述一下世界征服者4大神的绝招SL大法。

大家可以看到,血条颜色不同 红色为敌人 绿色为AI友军 白色为中立国家,自然,征服的玩法就是在300回合内拔掉所有敌人占领的城市和港口,一般可分为15-25回合 大神; 25-80回合普通玩家;80-120回合 新丁 小白;120-200回合 倒数水平; 200及其以上 无药可救。

不同的城市等级带来的是不同的经济效益,从而引申出相关的差异,具体如下。

一级城市16金币每回合 二级为30 三级为45 四级为60 五级为80 三星国首都级别90 现代战争首都120

一级工业5齿轮   生产装甲车 轻型坦克 野战炮

二级工业10齿轮 生产一级工业可生产单位 中性坦克 榴弹炮

三级工业15齿轮 生产1 2级单位 重型坦克 火箭炮

四级工业20齿轮 生产1 2 3级单位 超级坦克(仅限美国 德国 苏联)超级火炮(仅限英国 法国 苏联)

注:一级城市可生产轻型步兵 二级突击步兵 三级机动步兵 装甲步兵 四级特种兵(芬兰 日本 罗马尼亚 南斯拉夫等1 2星国)

一级机场 空降兵 空袭(机枪)

二级机场 空袭(炸弹)

三级机场 空袭(战略性炸弹 核武器)

四级机场 隐形战机空袭 法国(机枪)苏联(炸弹)美国(战略性炸弹 核武器)其他国家没有隐形战机。

一级港口 驱逐舰 潜艇

二级港口 巡洋舰

三级港口 航母

四级港口 美国(超级航母)英国 日本(战列舰)意大利(超级潜艇)其他国家没有

所有港口均生产10金币每回合

科研所1级 2点数

科研所2级 4点数

科研所3级 6点数

科研所4级 8点数

科研所5级 10点数  打到2个五级科研所解锁卫星激光攻击系统(科研等级7可解锁)

接下来给大家介绍一下征服模式的功能键,首先是左上方的金币 齿轮 点数,可以利用这些东西来在城市建造攻击单位,每个回合由城市生产。

再往右一点是科研等级,它一共分为10级,每级可以建造工厂 机场等,到7回合解锁导弹发射场和卫星激光攻击系统。

一级导弹发射场 近程导弹 中程导弹   科研等级7

二级导弹发射场 远程导弹 洲际导弹   科研等级9

一级核弹研究所 核弹 氢弹  科研等级8

二级核弹研究所 三相弹 反物质弹 科研等级10

科研等级也可以解锁相应的防御设施。

再右边是一个握手标志,它代表外交。

大家可以看到,这里可以查看盟友在当前的经济状况,并可以给予他们一些经济援助——不能从他们手里拿。也可以和中立国开战,扩大自己的地盘。

那么有的人会问了,既然每个国家都有自己独特的实力,那么怎么样才可以消灭比自己实力强的国家呢?这时候就要退出政府界面,进入响当当的HQ(指挥所界面)!

在指挥所,你可以查看 雇佣 解雇 各种将领。

将领分为铜 银 金三个档次

三个档次的将领最大区别是星星的数量

为了增强生命,游戏设置了军衔系统,玩家可以升级自己的将领军衔(花费勋章)来提高生命,并且在个人将领界面的右下角有很多蓝色技能,均为该将领的特长和相关加成,在右上侧有步兵 坦克 飞机 火炮 舰船 行军6个特长,每一颗星就可增加5伤害,比如一个坦克单位伤害为40,那么加了曼施坦因后就是65,血量也提高105%,如果移动范围是10,那么上了曼施坦因后就是16,上其他将就以此类推。

接下来点击将领按钮的右边一个就是科技。

大家可以通过升级科技提高单位战斗力(有时比上将领还厉害),升级科技需要材料而材料就是左上角除显示713勋章以外的所有。主要从剧情 征服 氪金 统治任务中获得。

再往右点一下是地标按钮,主要功能为提高城市效益(仅限3级和3级以上城市)

地标获取途径为统治任务。

最后一个是奇观按钮。

奇观可以减少统治界面中相关的花费,有的可以按日刷新材料。

接着我们点最左边的虎王坦克(军团画面)按钮。

在这里,你可以花费材料建造属于你自己的军团并投入到统治任务的作战中,详情在下文阐述。

最后,点击统治画面按钮。

奇观在每日刷新的奖励

注明:统治主要分为绿色阅兵 侦查 建设系列任务,该任务主要使用将领参加,在过完时间后收到奖励。

任务需要填满将领空槽 满足上面要求   奖励可以翻倍(派出将领后在其他模式不影响正常使用)

第二种为入侵任务,

在这里,你需要使用你自己打造的军团,有的是步兵 有的是坦克 有的是火炮等,主要目标为消灭入侵的敌人,当然也是有回合限制——一般在15回合。 每天刷入侵可以赚30-50勋章,也是少数赚取勋章途径之一。不过注意,军团单位死了不可以复活。

第三种任务为演习(大战役)任务

这种任务可以看做是副本。也可以刷很多勋章,这种任务也是地标的唯一来源,主要还是利用军团单位参战。

旁边的奇观按钮可以花费金币购买相应奇观(不怎么推荐购买)

除了这些任务,也可以参加贸易

该功能主要用采购材料或者换购材料,实现均衡发展。

还有一种功能是传奇将领任务。

该任务主要给你一些十分强悍的将领,通过完成任务实现打折优惠,当然还是用军团单位参战,最高可以打6折,现在开放6星将领有 海军尼米兹  陆军龙德施泰特 隆美尔 科涅夫 空军道丁,尤其以尼米兹 科涅夫 道丁最为实惠。

最后说一下将领胸前的勋章。

注意元帅上面3个勋章

这种勋章主要来源于上文提到的冠军杯任务,通过做统治界面中绿色阅兵任务或者打通相应关卡就可获得,种类十分丰富。

可以在收藏按钮中查看,并给自己的将军佩戴,只需点击将领军衔上空槽的加号即可,注意要和自己的将领特长匹配(勋章主要增强将领技能 如果技能上显示绿色说明被勋章加强)。

部分兵种分析

轻步兵:最廉价的单位,用处是临时守城市,占领敌人空城,夹击包围敌方。

突击步兵:廉价的单位,用处是临时守城市,占领敌人空城,夹击包围敌方,和踏雷。

机动步兵:廉价的单位,跑得快。用处还是临时守城市,占领敌人空城,夹击包围敌方。不要以为有手雷就可以和装甲车刚,人家还有机枪呢。

装甲步兵:跑得快,能踏雷,但我有这个钱出装甲车不香?咳咳,其实装甲步兵在演习和入侵里是比其他步兵强的。(评论区指出:前线非常需要装甲步兵拆堡垒,所以他也挺有用的)

步兵装上将还凑合。金将装到装甲步兵上拆堡垒一次可以打一百多。金将装到机动步兵上能和坦克不相上下(但也不占优势)。步兵装上将才能勉勉强强打无将坦克,孰强孰弱显而易见。

关于特种兵:有些国家特色部队,其中就包括特种兵。

技能介绍游戏中有写,我不赘述,下面只写个人的理解和分析。

中国特种兵:民兵是鸡肋技能,特种兵在一个城市呆着回血,合适吗?手雷这个技能也弱,不如反坦克。手雷满级才对装甲部队增伤50%,反坦克对装甲部队增伤65%。总体来讲很弱的部队。

意大利,希腊,罗马尼亚特种兵:手雷不解释,就是一般的反坦克技能。但是山地战对敌军增伤75%就有点恐怖了。多山地形能让特种兵发挥很大威力。某种意义上说,特种兵并不害怕装甲部队。

澳大利亚,匈牙利,波兰特种兵:迫击炮跟装甲步兵一样,攻城时有用。丛林战同理,多丛林地形能让他们发挥很大战斗力。(山下奉文+爆破+丛林战+迫击炮+步兵指挥官+奇袭buff叠满之后一发爆城)

芬兰,南斯拉夫特种兵:步兵之王已经写在了脸上。机枪技能对步兵才增伤55%,狙击技能直接对步兵增伤75%。还有反坦克技能。也就是说他们既不怕步兵也不怕坦克。但这两种特种兵因为面板低,还是不如坦克。

埃及,伊朗,伊拉克特种兵:沙漠战和反坦克。buff叠满之后刚重坦克不是问题。

日本特种兵:迫击炮没什么好说的。武士就有点意思了。可以一直保持自己的伤害不下降(世界征服者4中部队血量过低伤害会下降)。进攻和防守都很好用。

装甲单位是这个游戏里出现频率最高的单位,无论是战役还是征服,决定胜负的永远是坦克。

装甲车:装备了机枪的步兵克星。

轻坦克:跑得快,没有机枪不克制步兵。不消耗科技点,性价比很高的坦克。可以用来突击敌方火炮。

中坦克:装备了机枪的步兵克星,还可以连击。

重坦克:陆地最强单位(超坦:???)。射程2,有机枪,可以连击,还有防空。后期战场主力,将领基本都是上给重坦或者超坦。

超级坦克:和3编重坦克差不太多···

火炮是脆弱的攻击单位,需要步兵/坦克的掩护。

玩家评测

玩过上百款mod,最后手机里常驻的就是荒凉的希望、E号计划和英灵纪元了,结果都是鸭母的作品,后来想来想,最主要原因是相对绝大部分mod做到了相对游戏平衡和强度适当的肝度。

还有强迫症的鸭母把大到画风统一、小到图标细节都打磨过了,实在是爱不释手,而且这几年随着手机更换、版本更新和其他意外,还不知不觉把这三个作品都重复开荒过好几次了,世4最好的几个mod了

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.easytech.pxsj1
  • 版本:1.2.6
  • MD5值:842887233bafd5868a821bb629368c2a
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