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我在异界的开挂人生是一款全新的文字角色扮演主题的游戏,在游戏中玩家将以文字的玩法进行游戏,可以体验到13种不同种族的人生,很多未知的情节等你来解锁,开展神秘的冒险。将你的人生一步步走向巅峰,游戏已免广告获得奖励,快来下载试玩吧!
游戏介绍
我在异界的开挂人生手游是一款趣味十足的文字模拟人生游戏,游戏采用魔幻异界元素,搭配独具特色的模拟玩法,游戏中的所有事件都以文字呈现,没有华丽炫酷的特效,留给玩家无限的想象空间。游戏中你会转生成为平平无奇的普通人,也有可能转生为强大的天使族,命运会让你在13个种族中轮回。在你的模拟人生中会遇到许多选择,每一次都会左右剧情的发展,而这些都由你亲自绝对,自由度非常高。值得一提的是,游戏中的所有剧情发展都是完全原创,玩家可以真正体验一个个全新的人生故事,丰富的种族和外挂天赋,猜不透的事件走向,令人着迷的战斗机制,做一个天选之人,你的异界人生由你自己主宰。除此之外,在我在异界的开挂人生游戏中还有着独特的养成玩法,你可以在这里邂逅各路女神,与她们对话交流,赠送礼物,培养好感度,最终成为他们的好朋友。
游戏优势
1、体验不同的开挂人生,13种类的等你体验。
2、你选择你的人生,其他的天赋任由你体验,自由的掌控自己的人生。
3、猜不透的剧情走向,令人战斗机制,精彩不断。

游戏攻略
1、属性
属性分为攻击、血量、声望、魅力、金钱
①攻击:基础伤害(选任何选项都会附加这个属性伤害)
②血量:就是血量,不必多说
③声望、魅力、金钱:建议集中培养一种(推荐声望、比魅力和金钱好堆太多。开宝箱时主意了,并不是看广告全选最好,如果你想堆声望,那就决不能选魅力和金钱,这会导致打boss时出现另外两个低伤害的选项),分别对应说教、电眼、收买三种攻击手段。(每种属性大约突破50左右才会出现这种攻击选项,属性越高伤害越高)
2、外挂天赋
推荐必选:
①霸占(神技):平时能霸占属性,打boss出现霸占选项必选,伤害也很高。(发育和伤害并存)
②屹立不倒(生存保障):直接+35血量,没有这个堆血量,连精灵王一击都顶不住。
③魔法反转(堆血量、防部分陷阱):能反就反,遇到毒蛇直接+4次血,踩到史莱姆+4血。
④四叶草(获取属性神技):前期会有很多事件可以堆属性

陷阱天赋:
①颜值:打BOSS没用,会浪费很多事件加魅力
②程序员(通过后解锁试了2把,可能不够详细):平时不怎么加属性,打boss时伤害还可以,加的是金钱,和上面必选天赋属性冲突
3、流程
0~50岁:勇者(boss)
这个阶段是属性堆积期,boss也很垃圾,有事件就参加(获取属性)、有婚就结(获取血量)。勇者很垃圾,随便打都行。boss伤害在0-20点左右不等,忽高忽低
50~100岁:矮人王(boss)
同上,属于属性堆积期,boss的伤害在20-40点左右,没有屹立不倒天赋的话多数需要复活一次才能过,有屹立不倒后,到这里血量几乎就到80-100点,能撑住2次伤害就可以硬刚。伤害够高的话2次声望攻击或者霸占就能秒掉它。
100~150岁:精灵王(boss)
这里出现大量连续扣血事件,毕竟是最后一个boss,游戏制作组也不想这么简单就让大家通关。值得一说的是132岁的手套事件一定的参与,获得的属性不少。由于这里扣血事件很多,没有90-100滴血大概率扛不住第一下攻击,唯一的广告复活机会得用在这里。复活后血量超过100点能再撑一下,这时我们第3次攻击机会就能干掉精灵王。boss伤害在80-99点左右

4.种族
目前我只玩过的种族进行分类,某些种族不需要打完3关就能通关,种族的选择也是每次随机的,而且每个种族的初始属性不一样,属性强弱一般可以根据能打到哪个boss进行粗略排名。
①只能打到第一层世界树勇者的种族:咸鱼、哥布林、史莱姆
②只能打到第二层世界树矮人王的种族:兽人
③其余的都是能打到第三层精灵王的种族:人族、天使族、龙族、魔族、精灵族
④还有一个亡灵族的骷髅,但我玩的时候只出现过一次,并不清楚能走到哪里。

萌新攻略
首先必须要153层通关游戏,如果在这之前掉复活,那基本凉了,一般情况下精灵王能抗你三次,有坚毅不倒的情况下只能抗两次,没复活基本上凉凉。
然后提一下攻击选择,批判和痛骂这种的吃声望,涉及钱的吃财富,抛媚眼啥的魅惑技能和魅力搭勾,其余的实用天赋之类的攻击(编辑,五秒真男人,ak47扫射等)应该只和攻击搭边(大概),所有伤害都应该是直接和攻击力搭边。
而后我提一下选择。
1.其实不一定要靠攻击力但是攻击力肯定是不能低,天赋能金就金(有些人说给美貌的没啥用,倒是加的魅力不少,对于吃魅力的攻击加成也不小),反正总之就是稀有度越高越好。
2.道中的选择,尽量选择10魅力或者6攻击这种增幅比较大的东西,血可以不选,要是三个都是“加血或者加攻击”就可以直接看广告拿,稳他一手,加成不大,但是可以拿下。
3.事件选择,一般情况下选择你认为合理的就行,差别不会很大,遇到强敌能莽就莽(主角光环怎么说),不过有些情况是几乎必死,比如魔法反转的“自己变得黑暗了是否反转”,要是更加深入就会直接-100生命值(这还是才一点点大,谁扛得住),精灵国那个“动了歪念”那会的-100是有可能死不了的,但是还是太伤了。
4.没有坚毅不倒要153通关难度会比较高,不要问我为什么。
5.一般情况下都是153通关,特殊情况下,兽人是103通关,咸鱼是53通关。通关会自动双倍魔力,再看一次广告就是原来的四倍魔力,咸鱼是最容易通关的,就看最后一个广告可以赚两三百魔力(前面剧情直接随便连点不要看的话应该还是比看广告收入稍多点)
6.建议前期刷魔力,就选八个天赋少看次广告,正常情况下都能不复活连点到矮人王,然后去世(如果你不想无聊着刷广告的话,说实话玩游戏也不算慢,毕竟如果不通关,一把就算双倍了,也就三四百左右),建议配合连点器食用,拿到坚毅不倒后再打算153通关会舒服很多。
更新日志
v1.0.0.25版本(2024/8/8)
1、更新第七层新剧情&boss&伴侣
2、删除了法芙娜伴侣决策卡死bug
- 厂商:超级内容
- 包名:com.szyy.wzyjdkgrs
- 版本:1.0.0.25
- MD5值:3ac49dcd8c58e7a3dd951e5aeeb38b2e


































