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这一代最终幻想12采用了全新的“ActiveDimentionBattle”系统,而不是沿着系列工作的ATB系统。而且玩家可以在战斗过程中随时360度自由调整视角,让玩家更加自由灵活地把握敌我双方的位置和距离,发动最有利的攻击模式。游戏中角色的表演质量是通过上一层楼梯来实现的。快来下载实时微积分的剧情场景中的体验吧!
最终幻想12亡灵之翼介绍
白魔道士:回复和支援的专家
枪骑士;:擅长使用长枪武器的攻击
机工士:枪械专家
赤魔道士:擅长使用绿魔法与里魔法
骑士:同时装备剑与盾牌的战士
武斗家:擅长徒手攻击
时空魔战士:操作时间与空间的神秘法师
狂战士:能挥舞大斧打出强力的一击
弓手:擅长使用弓箭进行中距离攻击
黑魔道士:擅长攻击系的魔法
武士:擅长使用刀进行连击
猎人:装备匕首和轻型防具进行灵敏的战斗
根据搭配的职业,甚至可以培养出万能角色,能在战斗时一边挥舞强力的武器给予单体敌人大量物理伤害,一边咏唱上级魔法对全体敌人展开毁灭打击。
最终幻想12亡灵之翼优势
半自动的半回合制战斗模式,可以让玩动作游戏不专长的人也可以享受战斗模式。
新增自订AI队友功能,是革新的设计。可以不用再指责游戏开发商设定AI为"猪一样的队友"。
职业可以自由选择,真的可以说"最怕入错行",如"机械技师"本人完成游戏还未能知道它的长处。
支线任务真的很"支线",就是当主线模式时的正常级数,也不能通过的地图,也一直有隐藏支线事件,只可惜没有接支线任务的功能。
最终幻想12亡灵之翼攻略
初期铳的拿法:
攻击50的铳,20级可以作掉H级怪物。首先接到“异常发生アントリオン”这个任务,是个A级任务,前面多做几个低级任务,很早就能接到。
只要接到任务就可以了,不用打。刷铳只要接到蚁?#123;赏金首就可以了和进度没关系 (不打死也可以,不过血要够多够逃)另一个方法是在前一个地图的黄水晶记录, 然后路上不打怪直接逃到宝箱的地点。
如果没看到宝箱就start>方块 然后读取刚刚的记录然后再重走。有宝箱没开到铳也是start>方块,如果开到铳就逃回黄水晶记录 然后start>方块 这样宝箱才会重生,这样10分多种就六把铳。
最终幻想12亡灵之翼玩家评论
11年过去,游戏行业也发生了巨变,玩家们手中的主机也从PS2升级到了PS4,那么如今这款游戏又能怎样呢?
《最终幻想12:黄道年代》就为大家提供了这样一个机会,让大家用更为现代的眼光重新审视这款游戏。翻炒后的这口冷饭《最终幻想12 黄道时代》究竟如何呢?一起来聊一聊。
从皮相上看,PS4上的《最终幻想12》大概就是把作品推进了一个世代,其视觉表现力大致相当于PS3中前期的水平。游戏的机制也与原作相差无几。
这次的重制版延续的是2007年时推出的“国际版”的内核(当年这个号称国际版的东西只在日本发售了),与此同时,游戏还对执照板(大致相当于《最终幻想10》的晶球盘)做出了改造,让玩家可以在游戏中给每个角色选择两个“职业”进行培养。这其实是给角色培养增加了一些限制,至于是不是符合练功狂们的胃口就不知道了。
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