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枪火重生手游是一款好玩不错的冒险闯关类游戏,玩家可以在这个游戏中感受各种趣味性的即时闯关玩法。解锁全部的武器装备。超多精彩的活动可以免费体验哦,组合最强的阵容进行搭配吧,喜欢的小伙伴就来下载吧。
枪火重生手游游戏特色
1.独具一格的美术风格:多边形+国风带来有别于传统FPS的视觉体验
2.对移动端的针对性打磨:力求实现基础操作和武器射击的爽快体验
3.采用了比较符合游戏背景的图画,玩家们可以选择的游戏角色非常众多眼花缭乱
枪火重生手游游戏亮点
1.玩家可以得到更多的放松体验,消灭任何敌人可以轻松地进行对战
2.画面感特别棒,可以给自己装备各种道具,这里还有很多自己的场景选择
3.打造属于自己的强大武器每天都可以练习自己的技能,更好的操作游戏完成得分
4.游戏里面的地图非常的多,每天都可以接受不断的任务,游戏里的体验也很好
5.各种经典的地图玩家在这里能够得到各种体验,操作起来也很舒适
6.清晰好玩的场景,非常适合新手玩家还能随时进行选择
怪物介绍
1、硝石勇士
会自爆的怪物,准确的击打头部可以提前引爆。 最好的办法是使用烟雾手雷,投掷在必经之路上。 近身到爆炸存在一个小额延迟,被意外近身的话,使用shift快速脱离可以避免被炸到。
2、马头锐士
子弹穿透的词缀,贯日者,以及爆炸类武器都可以无视它的盾牌。 如果不具备,可以通过烟雾手雷,或在他攻击的时候使用源力法球定住再输出。
3、长弩锐士
子弹会追踪,且伤害极高,最好持续移动并寻找掩体躲避。 威胁度较高,如果可以尽量提前解决。
4、烈焰沙蜥
它的法球击中地面会产生一个火焰区域,踩上去会有高额伤害,且能造成燃烧异常。 不止需要小心法球,还要注意法球的落点
5、流寇纵火者
伤害很高。需要注意地形,不要被他突进到身边时无处可退。 血量非常厚的怪物,通过正常途径击杀会比较难,可以攻击他身后的油桶,少量的伤害可以点爆油桶炸死他,源力法球的定身,和烟雾手雷的减速,都可以用来制造机会,迂回到他侧面/身后。
6、马贼隐士
会隐身的怪物,他的攻击带有雷电属性,比较容易打碎玩家的护盾。 但是不难处理,玩家小心注意即可。
7、大漠沙虫
攻击速度、伤害都极高的怪物,但本身不会移动。玩家需要寻找半身掩体,或者大的掩体,不要对射,很容易死亡。
8、马贼军师
保持移动,注意红色的预警线,可以一击把玩家打成残血的怪物,威胁度相当的高,千万不要对射。但是只要在射击前,移动或者shift走开,就可以躲开他的所有伤害。
9、黑面流寇
他的弱点在身后的疤痕位置,但比较难攻击到,可以考虑通过腐蚀属性硬打,配合烟雾手雷,或者混合异常(瘴气)。 他的冲锋无法被源力法球定住,但是冲锋结束时,还有平时都可以被定住。 技术不错的话可以考虑在他冲锋时通过shift躲避,反身源力球定住后打击弱点。
枪火重生手游游戏常见问题
Q:手游版的付费形式是怎样?关卡角色这些东西都会分开卖吗?
A:游戏的本体为付费买断制,包含随版本免费更新的全部关卡、武器和秘卷道具,以及三个免费英雄初始即可游玩。有部分英雄将会作为内购内容,需额外付费解锁。
Q:安卓版可以免费体验多少?不满意可以退款吗?
A:安卓版可以免费进行下载,但进入游戏后需要使用激活码进行激活后才可继续游戏。且目前游戏购买后不支持退款。爆友们可以做好了解后再加入游戏冒险。同时爆友们也可以前往该论坛内观看实况视频,了解游戏详情。
Q:游戏的定价大概如何?A:游戏本体价格为30元。首个付费英雄雷落即将于5月25日上线,定价6元。
Q:里程碑领取方式(表情和头像框)
A:游戏预约里程碑的所有奖励将在游戏全平台上线后在游戏内自动解锁,爆友可在游戏内自行更换。
Q:支持控制器或者键鼠吗?
A:除了直接支持常用的Xbox和PS系列手柄,我们还内置了手柄映射功能,设备成功识别手柄并完成相关设置后,爆友可以使用手柄模拟游戏内的按键操作。
Q:iOS和安卓端能互通吗?
A:iOS和安卓的少侠是可以互相组队联机游玩的,但需要注意的是:
购买的游戏并不互通,即同一帐号在iOS购买过,在安卓游玩需要重新购买。
Q:手游是否有推荐的最低配置呢?希望优化能好一点
A: 目前手游已确定的推荐配置如下:
【IOS设备支持】
· iOS 10.0 及更高的系统版本
· 运行内存2G及以上的机型
· iPhone 6S 及以上的iPhone机型
· iPad mini 4 及以上的iPad机型
·【安卓设备支持】
操作系统:Android 8.1或更高版本
内存要求:2G或以上
推荐配置:高通骁龙821、麒麟960或同性能以上处理器的安卓机型
枪火重生手游游戏测评
Rougelite玩法虽然在基础模式上和Rougelike相差较小,但如果细分到两者同一个玩法元素来看,Rougelite会更加简化一些,虽然同属于“肉鸽体系”的一员,但Rougelite的内容不管是细节还是规则设计方面都比起Rougelike会更加便利一些,对于这种Rougelite玩法最简单的感受就是游戏中的随机性、单向性、极限性、非线性的设计了,而在Rougelite中用到最多的就是随机性和非线性,简单来说就是元素随机生成,这里的元素可以是游戏中的地图或者人物、游戏非线性可以理解为游戏内容上提供了不同的玩法方向供玩家选择,这点也是表明游戏可能会有不固定式结局的走向,玩家的不同重要抉择点都会影响到游戏结局的走向。因为Rougelite本身没有完全参照Rougelike那样的全局观设定,所以在内容上Rougelite的设计会更加便利一些,并且难度也不会像前者那样的设定,所以Rougelite也可以理解为是Rougelike的简化版。
《枪火重生手游》本质上其实属于融合型玩法,Rougelite为核心的外包式类型,夹杂着FPS、RPG的设定在里面,也有很多玩家将《枪火重生手游》直接表明是一款射击肉鸽游戏其实也是没有问题的。这类游戏看中的一个是画面另一个就是手感,在画面上《枪火重生手游》是一款附带中国风特色的多边形风格,不同的动物卡通造型搭配上可圈可点的中国风元素,虽然有些场景元素有着较为浓厚的中国风,比如平安结、镖局元素等等,但整体的场景布置上中国风并不是很明显,大部分都是以多边形手绘风的设计再搭配上美式卡通风的设计,不过这样的设计也让每一个不同的角色都有着自己的特色,对玩家的视觉体验还是比较不错的。玩法上游戏有些类似《守望先锋》的设定,有着较为丰富的角色体系,不同的角色搭配的武器和相应的技能都不同,在单一一套的技能体系也有着不同的连招方式供玩家探索。
在基础战斗上《枪火重生手游》就是采用射击闯关的方式,玩家需要消灭场景中的怪物并且保证存活的情况下即可通关,操作手感上《枪火重生手游》的感觉有些细腻,玩家射击的体验比较顺畅,不同的武器之间的射击手感都不同,比如部分手枪很轻盈,射击很顺畅,有些武器充满质感等等,体验感还是不错的。初步体验来说,《枪火重生手游》的射击手感是比较不错的,并且本身的操作系统也是比较完善的,但因为操作系统是根据手游的形式转变,和PC端还是有一定区别,有些玩家对于这种新形式的操作系统会比较陌生,上手会有一定难度,需要一定的熟悉后才能够掌握好游戏的操作手感。《枪火重生手游》本身是属于游戏内买断制,所以玩家在下载完后进入游戏才需要购买,这块可能有些玩家会比较反感,不过内容设计上还是比较齐全的。
更新日志
v1.0.27版本
天降大任,九度轮回!
·新增【轮回】难度-第9层,更多【妖气惊变】
·新增武器:【龙息】、【逐风】、【示缺】
·新增【怪奇梦境】选项:【天降大任】
- 厂商:多益网络有限公司
- 包名:com.duoyi.m2m1
- 版本:1.0.27
- MD5值:c9bdfed08b1ce3ae6190cc96192cc26c
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