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工艺战舰(Process The战舰)是一款支持多平台的海军沙盒第三人称射击游戏,由Unity3D引擎制作。通过模拟建筑元素,玩家可以在游戏中按照自己的想法开发战舰的每一个零件和部件,建造一艘独一无二的战舰并投入战斗测试其性能!一定会给你带来最好的游戏体验。
游戏介绍
与战舰有关的策略射击类游戏相信大家也玩过不少了,那么可以从每个零件入手,自由射击属于你的战舰游戏是否想体验一番呢?今日为大家带来的是一款全新上线,支持多平台游玩的海军题材沙盒类第三人称动作射击游戏——工艺战舰,其全称也叫作《工艺战舰-重聚》,主要经由厂商茕海开发组采用顶尖的Unity3D引擎制作制作而来。故此游戏不仅拥有着整体高清炫酷的画面、场景、以及收录上百种武器,涵盖不同时期、口径、用途的火炮、导弹、舰载机,甚至是根据动漫增添的《EVA》、《苍蓝钢铁的琶音》等一系列科幻的武器等大家来体验。
游戏特色
1.通过船体零件、武器、功能零件、装饰物等,自由组装您的战舰
2.真实考据的零件细节,还原二战真实船只
3.船只设计云存储,向各个平台的玩家分享你的设计
4.与来自全国的玩家进行最多支持8人的对战
5.将你的设计通过3D技术打印出来
如何建造你的第一艘战舰
一、【在设计局创建图纸】
1、在您的港区,选择带有笔尺UI的设计局建筑,并点击进入。进入设计局后您将看到您的图纸集,所有您绘制、购买的图纸都将保存在这里。图纸数据保存在您的设备本地,因此请您妥善保存
2、当您第一次进入港区时,您会获得一张“DE-X型护航驱逐舰”的图纸。您可点击右下方黄色”建造战舰“按钮直接进行建造,但在此之前,我们建议您自行设计战舰以体验工艺战舰的全部乐趣
您可点击带有+号的按钮创建新图纸并为其命名。在建造前,图纸的名字一直可以更改
3、输入完成名称后,点击自由设计即可进入设计界面开始设计了。
二、【直接购买图纸或获取授权】
对于初学者,我们也推荐另外一种游戏开局,即购买其他提督的图纸或获取建造授权。
1、点击“购买设计图纸”按钮,可以进入游戏内的图纸交易大厅,在这里直接购买其他提督的优秀设计。同时您也可以查看其他提督的优秀图纸,并模仿其中结构加强您的设计
2、选中您感兴趣的图纸后,可以查看其图纸或对其进行试航。如希望获得该战舰,可以通过购买部图纸和获取授权两种方式获得。前者是通过战略物资购买其图纸及改装权。后者是直接消耗资源点并让造船厂开始建造。为完成本次任务,您可以选择获取授权,之后请您继续本教程第三部分阅读
三、【完成图纸绘制】
在第一次进入设计界面时会弹出设计界面基础操作教程。您可以选择性阅读,也可以日后点击设计界面右上角问号按钮重新阅读。我们将跳过基础部分开始下面的讲解
1、这八个方块即是您的图纸的初始内容,当您逐渐熟悉游戏后,可以尝试这样从零开始。作为初学者,我们建议您可以试试”自定义零件“这一便捷方式进行设计。
2、自定义零件是其他提督上传的零件组合体。这其中有各类舰体、武器结构、上层建筑等。您可以自行选择您喜欢的部分进行组装并根据左侧提示完成修缮,这些提示会提示您的战舰存在的问题。
3、当您设计全部完成后,可以点击左下角的返回按钮保存图纸并放回设计局,准备开始建造战舰
四、【在设计局向造船厂下达订单】
1、当您完成了您的图纸设计后,就可以在设计局下达订单了。这将会消耗您的资源点及一定的时间。资源点是工艺战舰中的基础货币,代表这建造战舰所需的各类工业品
2、点击后服务器将会计算您的战舰建造需要的时间及费用。当您确认无误后,点击建造即可使造船厂开工建造。请您注意,战舰建造完毕后名称即无法更改,且改装部件将需要额外开支,请谨慎确认
五、【在造船厂接收战舰】
1、当您下达订单后,造船厂即开工开始建造,您可在港区进入造船厂查看进度
2、为了节省时间,我们这一次将使用快速建造道具立即完成该战舰的建造。快速建造指令可以通过每日任务获得,也可以直接在军需处购买。
3、选择对应渠位,点击加速并确认,即可立即完成战舰的建造。使用完毕后,战舰即建造完毕,点击接受战舰,即可迎接您的战舰啦
玩家评论
@二阶堂梓
这游戏按美观程度有这么几种人。
一种是花瓶佬,用三件套设计时通行证做船,基本上船坞里少有实用的船舰,但是他们的目的是遵循历史制造或是自己创造战舰,他们对于公海没有什么大兴趣。
第二种是花盆人,可能并无花瓶佬那么刻意的要求,但是一个过得去的船体和舰桥必须要有,并且要具备上公海实战的能力,这其中有部分会选择飞烟,大部分会飞雷,花盆这类的是提督比较多。
第三种(可能包含在花盆中),由于自身功夫不够硬,捏不出好看的舰桥,所以只能说是美观与实战结合的产物,这类提督也很多。
第四种是熊板人,嘛,舰桥只为划个区域,认为舰桥只会挡住射界和HE高伤所以基本两个3*2*1船体就代替舰桥了,都是堆炮高手,当然他们的风评不怎么样就是了。
我也想说说,游戏中有特殊的部分——舰队
这里是指由于这游戏崩落机制的复杂性,探究更低的崩落以达到更好的实战性成为了很多人的目标,由于人数较少,总共就那么几个2800大佬,所以基本上他们都互相认识,但是崩落的复杂性也开启了每个人的“技术封锁”道路,现今有以几位大佬各自抱团为核心的三大舰队(御三家),然后后面一些舰队也是实力很强的,其中也有注重美观的舰队。嘛,现在就是硝烟味比较重吧,2333。
每个舰队内部都有开放的新人教程,当然某个中立的学堂也有(),确实帮助了很多新人度过难关,不过对遏制爷新问题起不到什么作用就是了。
游戏开发组真的辛苦,但是大炮云玩家也是真的,前一阵的官方胜率表出的真是挺云的。这点我给你降一星。
@决心咸鱼
DIY的玩法很有创意,也很好玩。但是这匹配机制就非常蛋疼了,我一轻巡天天遇到战巡、战列、重炮、是什么鬼?被打得妈都不认识了,就算你说匹配和勋章数有关,但是我勋章都下200了还一个劲撞大船又是怎么回事?求改进。(另外吐槽一下,舰船等级是怎么划分的?我一艘轻巡你硬说是CS。。。另外CS又是什么?运输船?)
更新日志
v3.221201版本
bug修复
- 厂商:茕海开发组
- 包名:com.Qionghai.Qionghai
- 版本:3.221201
- MD5值:b36be4d11c075fd98d888e86c4970eea