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黑暗光年单职业高爆版是一款可以自由搭配任何英雄来组合和控制战斗的游戏。玩家也将可以体验全屏光柱的震撼。在这款游戏中,我们会冒险,与一群经典英雄一起战斗。现在游戏里有了全新开放的萨巴巴赫世界地图。快来下载试试这款传奇游戏吧。感兴趣的朋友,不要错过。
黑暗光年单职业高爆版背景
大量古怪的角色,他们各有各的优势和缺点,你需要利用头脑让他们互相取长补短,用强大的能力对抗坏人
上线之后免费元宝工资,每天可以领取,升级地图有大量产出,合装备基本无压力
超级好用的小飞鞋,没有限制的使用次数,想去哪里就可以飞到哪里,随时探索所有的地图的所有地点,随时随地抢夺boss,爆出各种强力装备,让自己变得更强
等级礼包,每升一级官方都会赠送你对应的礼包,礼包随着等级也是变得越发丰富
精心研究铸造兵器、镶嵌宝石的方法,玩家可以自行锻造战斗力极强的上古神器
黑暗光年单职业高爆版特色
1、每个职业的特效都不一样,酷炫的武术技巧以及精彩的在线决斗给你欢乐体验。
2、超高的装备爆率设定,不需要你氪金,更多史诗级装备在副本中就可以轻松爆出来。
3、游戏内专为玩家准备了打金副本,在该副本中可轻松获取超多金币、稀有道具材料等。
4、完成独特的物理引擎塑造,有着不一样的视听震撼感,传奇的热血篇章;
黑暗光年单职业高爆版说明
新手玩家登录游戏就能够领取超多的游戏福利,提升自己的实力迅速又方便。
各种游戏副本等待玩家探索,合理的职业搭配能够让你更轻松的攻略。
全新给力的社交功能不仅能够让你聊天交友还方便多人对战指挥哦。
每天参与修炼,快速提升等级战力。
武道三位一体,来势汹汹。上千种技能自由学习,充分发挥了他们的超能力。
多层次关卡难度,玩家通过副本体验由浅入深的通关难度,突破自身极限,斩杀BOSS,体验无限快感。
致敬1.80版本,高度还原了极致炫酷的游戏画面。
每日签到还有积分赠送,可以换取精美装备。
黑暗光年单职业高爆版玩法
开启转生条件
1.玩家达到80级之后即开启转生系统。
2.玩家可在【人物】功能中查看到【转生】。
角色转生条件
1.玩家可在【转生】系统中获取修为。
2.获取修为分为三种方式。
1)用经验兑换修为。
2)使用高级转生丹兑换修为。
3)使用超级转生丹兑换修为。
3.当修为满足转生所需值之后,玩家即可进行转生。
黑暗光年单职业高爆版攻略
刺客大解析
首先,在刺客职业新出之后,虽然刺客的短时间爆发,跟输出都高,但是相对的,刺客职业克制法师道士职业中,对道士的克制不明显。所以有了下图中,官方对刺客职业的加强
优化&修复
1.刺客新增 抗毒体质 技能
2.老号刺客、老号副职业刺客邮件补发抗毒体质
3.残页合成、尸王殿、技能宝箱、转职之路,2种技能宝箱加入抗毒体质的技能书
4.暴击术、炎龙波、火镰狂舞等技能破盾概率降低,连击持续时间增加
5.致残毒药持续时间增加
6.火镰狂舞效果范围增加
7.炎龙波效果范围增加
8.修复离婚BUG
9.修复帮会增员BUG
其他的更新不谈,主要看刺客的更新。本次更新对刺客改动比较大,首先是几个连击技能的破盾概率降低,新增了抗毒体质【明显针对道士】,致残毒药持续时间增加,火镰狂舞效果范围增加,炎龙波效果范围增加。下面小编就更新之后对刺客的了解。
技能改动:
一:新增
【抗毒体质】:一级降低25%的中毒效果【技能触发不增加熟练度】【升级需使用对应技能书或离线挂机升级】【被动技能】
小编个人见解:类似于法师的魔法盾,但是区别较大,明显是针对道士的群毒术,仅仅是一级就有25%的降低中毒效果。小编假设抗毒体质满级为九级,每级增加2%的减免,九级就有41%的降低中毒效果,再加上神龙帝国的静之群毒减免是20%,精炼群毒减免一个龙盛世装备是3%,十个装备30%。总的算起来,是91%的群毒减免,基本上道士的毒打到达成以上需求的刺客身上时,基本无伤。而刺客的抗毒体质是被动技能,没有法师的魔法盾需要施法动作自动触发。虽然就字面意思而言,降低中毒效果与减免伤害应该是分开算的,但实际上效果差别不大。
二:改动
1:【致残毒药】改动为触发后持续的时间
旧版本一级的致残毒药触发后持续时间(如下图)
新版本的致残毒药触发后持续时间(如下图)
(上图为四级致残毒药)
小编个人见解:虽然两个技能的等级不同,但是换算一级增加0.2秒的持续时间算。旧版本一级触发时间是2.4秒,新版本一级触发是3.4秒。一级改动后增加了一秒的持续时间,旧版本的致残毒药或许刺客打完一套技能有些赶,但是新版本的致残毒药足够刺客玩家打完所有技能了(前提是目标不飞~)。【而在游戏中还有的玩家反映,中了致残毒药之后不只是降低移动速度,连施法动作都变慢了许多,基本上触发后,玩家没法操作。】
2:【暴击术】【炎龙波(范围)】【火镰狂舞(范围)】三个技能均增加了技能触发后未攻击的持续时间。相对的降低了破盾概率。除暴击术外另外两个技能还增加了攻击范围。
旧版本(如下图)
新版本(如下图)
小编个人见解:三个职业都增加了技能的持续时间,而旧版本中,小编清楚的记得当连击触发后大概五秒的时间,后续的连击就会消失。新版本中,小编测试了个人boss中,大概八九秒左右连击就会消失。简单的说,新版本的刺客连招中技能间隔的时间延长了很多,虽然爆发伤害没有增加,但是增加了容错率,确保刺客能打出全额伤害。而破盾概率的降低,在技能说明中没有出现,无法测试出技能降低的概率是多少。
【炎龙波】【火镰狂舞】的范围增加。其中炎龙波的范围增加了两格与战士的逐天剑法增加到相同距离,这个改动很好理解,把其当作战士的逐天即可,攻击距离增加。火镰狂舞的范围增加,之前小编在旧版本的测试中有发觉,火镰狂舞攻击动画与实际攻击范围不同,现在应该是改动成动画效果的范围。
刺客更新总结:
在本次更新中,增加了刺客一个新技能【抗毒体质】,增强了对于道士的克制能力,改动了几个攻击技能的持续时间,让刺客的爆发更加的平滑,不用过于急躁技能持续时间到达后消失的问题,最后两个攻击技能还增加了范围,使得刺客的爆发更加稳定。