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游戏《黑色王牌》中的Kenta Nan被日本超人气动画改头换面。强大的阵容给玩家带来了全新的视觉冲击。在游戏中,玩家化身为主角,到虚拟世界进行各种冒险之旅。多种职业设计让玩家自由体验,丰富的武器和技能可以自由解锁。喜欢剑神域的朋友不要错过。
刀剑神域黑衣剑士王牌B服简介
刀剑神域黑衣剑士王牌是一款经典的RPG冒险手游,游戏采用了日系风格的经典画面。游戏拥有着非常精美的二次元人物立绘,全新的3D游戏画面,给你带来沉浸式的游戏体验。多款英雄角色任由你选择加入,每个人物都有自己的技能特色,感兴趣的小伙伴们快来下载加入这场热血的战斗吧!
刀剑神域黑衣剑士王牌B服攻略
涅里乌斯打法介绍
刀剑神域黑衣剑士王牌中,邪恶树妖涅里乌斯是第三层的收关BOSS,很多玩家都非常想知道该怎么打,下面小编就为大家详细的介绍一下,感兴趣的玩家一起来了解下吧!
一阶段技能暂时无具体数据,所有录屏都打太快了以至于没有一阶段
技能:
抓挠:以自身为中心向身体朝向前方的半圆形区域造成一次伤害(只存在于一阶段)
二阶段:
80血开启
技能:
毒:BOSS上半身朝上晃动随机召唤四个毒降到地上,对该地区持续造成伤害
捶地:以BOSS面朝向前方直径为BOSS身高的范围造成一次伤害
树精:召唤四只树精,无固定仇恨时对BOSS仇恨单位平A,对其造成伤害后仇恨转移,死亡时在原地释放一个大范围毒,毒可叠加
地刺:BOSS将以自身为中心释放两次有部分重叠范围的地刺并强制击飞,且BOSS自身产生绿色旋风特效及伤害
灭世:BOSS召唤一个前摇为18秒的全屏AOE对在场所有人造成巨额秒杀级别伤害,且场内将出现两个处于对角线的光柱,光柱可以规避灭世伤害,但同时一个光柱内只免疫五个人的伤害,同时BOSS在技能期间自由行动并进行下一次技能循环。
光柱:只存在二阶段时期,仇恨单位将BOSS中心点拉进光柱后场内所有毒圈瞬间消失,每次存在时间限制。
技能循环:
光圈-毒-捶地-树精-地刺-灭世-毒
注:灭世不占循环条
毒雾和毒圈统称为毒
三阶段:
全阶段都有天上不定时直接红圈掉毒,毒的掉落前摇为三秒,毒圈持续时间为十三秒,在毒圈持续时间内也会继续掉落毒, 灭世18秒前摇且每次灭世后召唤数只“灵能树精”
技能循环:
(灭世)捶地-毒-捶地-毒-地刺
刀剑神域黑衣剑士王牌B服特色
1、玩家可以自由的在这里去完成素有的游戏任务,解锁不同的游戏场景和模式;
2、世界观宏大,还有着诸多完善的系统设定,让每一次的冒险战斗都妙趣无穷。
3、完美的还原经典的动漫招式,炫酷无比的技能先发制人,开启连击战斗。
4、高度传承了经典作品中的剧情故事,大众所熟悉的人物角色也都系数收录其中。
5、正规的官方授权,重燃你的激情热血斗志,展现你的高超技术时候到了;
刀剑神域黑衣剑士王牌B服亮点
1、世界观宏大,还有着诸多完善的系统设定,让每一次的冒险战斗都妙趣无穷。
2、完美的还原经典的动漫招式,炫酷无比的技能先发制人,开启连击战斗。
3、高度传承了经典作品中的剧情故事,大众所熟悉的人物角色也都系数收录其中。
4、玩家可以自由的在这里去完成素有的游戏任务,解锁不同的游戏场景和模式;
刀剑神域黑衣剑士王牌B服玩家评论
只在刚公测那会玩过,游戏体验真tm好!!!
很喜欢刀剑这部动漫,期待挺久的,终于等到了开服。
印象差不多没了,是花花世界迷我眼。感谢你游让我在那会获得了许多快乐:痛骂开发组的快乐!看见玩家空前统一的快乐!
这次来主要是想看看你凉透没。因为也只有在你这,我才能大胆敞开了骂。
我实在不理解你这套皮低质量游戏为什么还有拥护者?想玩传奇就去玩传奇就好了啊,玩这建模粗糙,手感爆烂,连自动都觉得卡帧的套皮二次元传奇有啥意思?我都不想承认这是一款二次元手游。
你该不会真的以为二次元的钱好恰吧?你这游戏要建模没建模,要音乐没音乐,要演出没演出,能被骗钱的除了传奇玩家就剩审美和要求双低的玩家了吧。
遥想当年,你说你是开放世界手游,到处都是空气墙,真开放啊,看得到摸不着的开放。手感稀烂,不是说有自动就能放弃手感,你说你能坐轮椅,干脆把腿截肢了,这是正常人的思维吗?