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神医游戏是一款RPG剧情向手游,游戏内解锁了无限内购,玩家们可以自由的购买物品,在这个中世纪的欧洲大陆上开始自己的医术之旅,游戏内手绘风格带给玩家们不一样的视觉体验,感兴趣的小伙伴们快来下载体验吧!
游戏简介
神医游戏化身为年轻的医生夏特莱,你将漫步在中世纪的欧洲大陆,成为神医游戏的道路并不总是一帆风顺
你必须面对接踵而至的挑战。但是这并不会很容易的,你要解开很多的谜题各种陷阱关卡你也要去解锁才行,速速行动起来吧。
游戏玩法
基本玩法
游戏按照轮次来推进剧情,游戏共有22轮,达到22轮时游戏结束。
每轮共有3格行动力,每进行一次问诊就会消耗一格行动力,行动力耗尽后就只能进入到下一轮。
每轮都会有全新的目标(黄色框),完成目标后才能顺利进行到下一轮,否则会进入死亡结局。
目前游戏内的目标共有六个,分别是获得三种问诊的初级证明,与放血和制药的中级证明,以及最后积攒5000金币,完成起来都非常简单,只要每一轮都看够三个病人就可以了。
当然,为了最后结算时获得更高的评分,我们还要尽可能赚到更多的钱,接下来就来看看三种治疗中怎么才能获得更高收益吧
放血疗法
进入放血疗法前,需要先选择一样刀具与两样辅助道具,以及出售门票。
游戏特色
1、在开始游戏之前你可以去选择一名角色作为你的搭档与你一起挑战。
2、操作并不会很难的,按照指示去完成各项任务就可以了,去游戏吧。
3、整个游戏会分为很多个章节,在玩的时候从最简单的开启,前往指定区域吧。
4、所有的玩家都可以在每个过程中上手,很多玩法都会能够感受到其中最丰富的。
四大结局攻略
结局一 皆大欢喜(理智沉睡)条件:面见皇帝时顺从他们的想法,喝最烈的酒,下最勐的药~(任意一次顺从即可达成)
结局二 革新者(新医学的胜利)条件:面见皇帝时,坚持自己的新式疗法,不喝酒(不抽烟),镇痛药缓和的量,最后剧情会加入新学派,从而达成结局
结局三 难逃一劫(可怜的亡灵)条件:在公爵死后,主角的赦免被要求以三项检测为前提,在三项测试中随机治死一位幸运患者,达成成就
结局四 心灰意冷(平庸者的余生)条件:含有证书要求的每日任务环节不达标,即规定时间内未达到放血、截肢、制药领域的初级、中级、高级证书,主角会放弃从医,和父亲一起出海经商(我觉得也挺好的)
PS.《神医》不单单是一个小游戏,更像是一部浓缩的医学进步史投影,向那些伟大的革命者们致敬,正如牛顿所说——我们不过是站在了巨人的肩膀上罢了。
游戏指南
刀具介绍
初始自带刀具,放血强度与煽动强度都很一般,无需升级,很快便能换下。
放血资格升级后解锁,放血强度高,煽动强度低,比传统刀更能处理高级病人。
在新医院触发安德烈的剧情后获得,提高放血强度时不降低煽动强度,是非常好用的刀具。
在查理三世剧情后获得,放血强度很低,煽动强度高,几乎无法应付高级病人,不推荐使用。
(注:看广告还能使用水蛭对病人进行放血,水蛭双围都很高,但很容易把人搞死)。
综上所述,分离式刀是刀具的最优选择。
道具介绍
可增大放血的黄色区间,非常鸡肋的道具,前期用不上,后期没有用。
可以降低行动游标的移动速度,可以用技术弥补,如果实在对不准中间绿色的部分也可以选择。
后期非常有用的道具,几乎在后期放血高级病人的时候都要用到,否则几乎一定会升天。
放血中最有用道具,因为放血的进度主要就依赖命中绿色区域。
综上所述,最佳的道具选择应该是金烛台+香薰。
最大收益
放血的收益计算方法:病人基础收益+观众情绪百分比+门票固定收入。
其中主要部分是病人基础收益,只有这个基础足够大,观众情绪的百分比收益才能更高,而门票的固定收入几乎可以忽略。
病人的基础收益是固定的,而观众情绪则需要玩家出现严重失误,即砍到红色条部分才会上涨,所以采用越稳妥,越有利于病人生命的行为,最后的收益将会越低,但一定要保证病人活着才能获得全部收益,所以平衡好这两者才能获得最大收益。
当病人状态降到0或是感染程度到达临界值时,病人将会直接死亡,但,就算这两者都十分安全,病人也不一定能活着,想要让病人活下去,最重要的是减少动刀次数。
放血完成时,会选择止血手段,在所有情况下都选择草药,除非感染实在过高或你觉得病人可能撑不住,才要选择缝合。
药剂配置
进行药剂配置前,需要先选择一样药品箱,一样香料箱,与一样辅助道具。
药包介绍
比较常用的药包,在后期尤其有用。
药效要显著高于草药,但对口味影响太大,在前期对口味要求不高时性能优于草药袋,但很快就会被淘汰。
最有用,也是最应该优先升级的药包。
道具介绍
前期适合选择的道具,在蒸馏器解锁前基本都带这个。
增加草药的疗效,没什么太大用。
和铜药捣效果相仿,也没什么太大用。
在民居中触发梅尔的剧情解锁,这是目前游戏中的唯一真神,建议拿到后就直接拉满等级。
最大收益
药物配置收益的计算方法:完美度的基础值+口味的推销金+药材的基本价值。
首先一定要保证药物的完美度,完美度极大影响药物的基础价值。在解锁病患表怔表之前,让四体液值处于平衡,即数值相等,而非数值高低,能最大程度提高完美度。而在解锁病患表征后,需要尽量将所有数值降为0。
而口味只影响后续推销的成功率,推销也是游戏内一大可观收入,随着后续香料等级上升,推销成功率可接近100%。
药品配置是我认为最适合玩家进行赚钱的项目,因为其没有需要平衡的数值,可以把完美度和口味都拉满,也不存在病人会死索取赔偿的情况,如果后续游戏推出无尽模式,毫无疑问会是无尽炼药。
截肢手术
截肢手术与放血治疗相仿,都需要选择一样刀具与两样道具。
刀具介绍
选择刀具之前,要明白截肢刀具煽动强度作用要远高于锋利程度,这点与放血的选择截然不同。
开始自带的锯子,很快就会被淘汰。
随着截肢等级提升解锁的手锯,解锁后选择它升到2级就够用了。
与手锯一起解锁的锯子,无选择价值。
与手锯一起解锁的锯子,无选择价值。
道具介绍
可以极大增加截肢时绿条的范围,非常实用的道具。
减少感染度的道具,因为截肢完成速度很快,所以没有太大用处。
降低力度条下降速度的道具,是余下的唯一选择。
最大收益
截肢的收益主要来自于观众情绪,想要拿到最大收益很简单,使用手锯,将力度条一直维持在最大(红色)即可。截肢的病人就算是贵族也折腾不死,不是很明白为什么,但这能为玩家带来巨额收益。
游戏更新日志
更新时间:2024/9/1
1.1.20220127版本
优化:
1.更换主线、探索界面BGM
2.优化人物相关文本
修复bug:
1.修复动画过程中存档,读档后动画效果异常的问题
v1.0.20220122版本
优化:
1、小幅度调低放血难度
2、收集品剧情未解锁的可以看广告提前解锁
3、主界面对话、任务红点点了也能进入对应建筑界面
修复bug:
1、修复部分主界面地点不显示问题
2、修复“没装备的显示已装备了且取不下来”
3、修复赔偿结算连点问题
4、修复放血进度条在最左侧不动
5、修复词条打开时学识只能升1级的bug
6、修复从道具解锁进入道具界面后切换其他界面会产生画面切换错误问题
7、修复了放入长青皮且药材满5个情况下更换药材导致长青皮框不显示的bug
- 厂商:Muccy
- 包名:com.muccy.alone.shenyi
- 版本:shenyi2.20220322.1
- MD5值:a26f59d86ce083f99d47114a55085e1c