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召唤之夜5是PSP平台上的一款二次元风RPG冒险游戏。召唤之夜5是《召唤之夜》系列的第五部,前作的人物悉数登场,让你重温经典。在召唤之夜5游戏中,主人公为了平定异界间的战斗,召集同伴开启了一场冒险之路。本作的世界观设定·监修为都月景,人设为饭冢武史,经历过系列作品的大多Staff都将继续新作的开发。喜欢的玩家们赶紧试试吧!
召唤之夜5简介
本作是人气SRPG《召唤之夜》系列的最新作,本作的世界观设定、监修为都月景,人设为饭冢武史,经历过系列作品的大多Staff都将继续新作的开发。由PS1到PSP的转化和更新到现在,《召唤之夜》系列已经被众多主机玩家所熟悉。本作的游戏类型和PSP的前两作同为SRPG,以奇幻的人设、童话般轻柔的音乐、全程语音、夜间对话等要素得到不少系列粉丝的青睐。与系列作品相同,可以选择男性或者女性作为主角。在本作中需要在四位“响友”中选择其中一个作为同伴进行冒险,本作角色和场景都使用全新的3D建模。
召唤之夜5玩法
钓鱼后能够得到积分,使用积分便能兑换到各种奖品。
奖品种类随着剧情发展而变得丰富,所以以后再兑换也是可以的。
钓竿关系到钓鱼的难度,而鱼饵则关系到了能钓到鱼的种类。
到了游戏后半段,虽然获得了各种各样的钓竿和鱼饵,但后面获得的并不一定是更好的。
鱼饵和钓竿的组合是十分重要的。
召唤之夜5游戏评测
画面
进入游戏,过了一系列的游戏商标展示后。玩家即将观赏到本作的CG,CG里面的场景设计以3D为主,建筑、天空、小鸟、甚至环绕着大山的云朵等美丽的画面也细致地描绘出来了。更别说人物的刻画了。人物的在CG中主要以2D的形式展现,CG的总体的制作水平我相信绝对不会让玩家们失望就是了。
本作在剧情部分的画面设计上与前两作相比不得不说是本作的亮点之一!人物在剧情对话的环节中不再是呆板地如同摆了个人设图上去。而是以2D的形式展示出来,以及有较强烈的立体感渲染着,看着赏心悦目。而且没有锯齿确实做得相当不错。人物在对话中的表现已经不只是表情的变化了;身体微略地位移,歪脖子扭头,头发的细微浮动等动作也细致地表现出来了!剧情部分的画面则多数是通过细致的插画展现给玩家们观赏。
召唤之夜5亮点
1、诸多奇妙的剧情给你沉浸式的游戏体验
2、趣味休闲的便捷玩法让你拥有无尽乐趣
3、二次元日系风格画面给你不一样的视觉体验
4、丰富的技能组合击败BOSS升级技能;
5、精心设计的关卡挑战探索庞大的副本;
6、日式中二的冒险剧情感受日漫的体验;
召唤之夜5优势
1,体型大的怪物,用范围魔法和范围技能打最有效果,体型所在每一个格子算一次攻击,降防后更佳.
2,重置等级时,只需要减一级点数就可以重置了,不需要像4代直接降到1级.
3,很多待机防御神技,都需要每回合固定消耗MP(有点用不起啊),不过用好了,的确很逆天.
4,被攻击会积累气绝值,每回合会自动回复一些,冥土支配,混乱,毒,催眠等都类似,个别关卡需要注意.
5,POLICE骑士团式特别训练,必须两人各击破4个才行,如果没练这两人,14级很难过,如果升了技能和武器就好办(主升攻击,靠反击打)
6,战斗地图敌人属性第一项力可以看敌人的异常状态等,第二项可以看消灭后会掉什么石头和金钱,经验.
7,战斗地图按SELECT后,右下角显示的是,当前进行到几回合了,已经得到了多少经验和金钱.
8,特殊技能用剑表示就是物理系的,用杖表示就是法术系的,加错点就发挥不出威力了
9,不同职业的技能,除共有技能,都不能通用,而且有锁标志的,代表该职业不能突破锁的限制.
10,最终BOSS血少于750发的法术,先退几步就打不到了.
召唤之夜5指南
职业系统
与前两作不同,本作角色的职业不再是固定一个路线发展,而是随时可以更换,这大大地增加了对角色的培养育成。它的作用是能让该角色一开始的技能先有固定的发展路线以及战斗方式。这样的好处就是玩家如果洗了点的话(即经验重新配置,在商店可以使用)原理习得的技能是不用归还经验的哟~只是降低了角色的能力而已。玩家可以争取向该角色所拥有的职业全面的进行培养,例如说先学完了一个职业的所有技能,然后洗点来学新职业的技能等~只不过会耗点时间......感觉上还是很不错的~晓晓在想,如果所有的人物都得到了全方面的提升的话,就可以平凑自己最强的队伍了!享受对角色育成培养的过程也是相当有成就感的。
响友召唤
此系统相当于前作的召唤自己使用的召唤兽。可以让其所持有的角色增加个召唤术也就是能够发动响友的魔法进行攻击。好处就是 除了本作的一些角色固定拥有的响友外,在满足特定条件后新加入的响友是每个角色都能够使用的,前提是该角色的召唤属性都达到C以上。(此系统可以算得上是“召唤兽”共享系统了啊有木有~?!)要说缺点的话,个人觉得新加入的响友的综合能力始终比不上固定角色拥有的响友,还有就是新加入的响友不能和角色一同发动响命觉醒。