猎魂觉醒网易版

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  • 平台:安卓
  • 分类:安卓游戏/角色扮演
  • 时间:2022/11/11 11:47:18
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猎魂觉醒是由网易重金自研的一款战略级3D团队狩猎手游大作。游戏以西方中世纪架空魔幻世界为背景,用3D自由视角以次时代的画面细致入微地还原了一个极富真实感的世界。在游戏中,高墙外的荒野中遍布上百种巨兽,甚至巨龙,而幸存的人类龟缩在高墙内,毫无自由可言。玩家将加入专门狩猎这些巨兽的游骑兵组织,和战友合力狩猎,经历一场场激动人心的史诗冒险,并在战斗中汲取强大的猎魂为己所用,而传说当猎魂真正觉醒的那一瞬,也是人类重新获得自由的时刻。

猎魂觉醒网易版背景

《猎魂觉醒》是由网易重金自研的一款战略级3D团队狩猎手游大作。游戏以西方中世纪架空魔幻世界为背景,用3D自由视角以次时代的画面细致入微地还原了一个极富真实感的世界。在游戏中,高墙外的荒野中遍布上百种巨兽,甚至巨龙,而幸存的人类龟缩在高墙内,毫无自由可言。玩家将加入专门狩猎这些巨兽的游骑兵组织,和战友合力狩猎,经历一场场激动人心的史诗冒险,并在战斗中汲取强大的猎魂为己所用,而传说当猎魂真正觉醒的那一瞬,也是人类重新获得自由的时刻。 游戏力求让玩家体验最真实的狩猎。游戏中无职业限定,玩家可以在多种武器种中自由选择趁手的武器进行狩猎,同时可以使用狩猎获得的素材打造各式装备。此外玩家还可以掌握独特的真视之眼,观察巨兽的弱点,击破巨兽的肢体,甚至可以和战友合作使用锁链束缚巨龙。游戏中也没有枯燥而重复的日常任务,取而代之的是以玩家的个人意志为核心的超自由的狩猎。同时游戏也开发了大量的趣味休闲玩法,如寻找宝藏,制作料理,钓鱼,参加王国举办的骑士角斗大赛等等,带给玩家足够自由的游戏体验。

猎魂觉醒网易版攻略

落银城是艾兰特大陆上除阿瓦隆城外硕果仅存的人类庇护所,今天小编就为大家带来关于游戏猎魂觉醒落银城建造的相关攻略,希望你能够喜欢

落银城是艾兰特大陆上除阿瓦隆城外硕果仅存的人类庇护所,十年来一直为断剑亲王的势力所占据。主角将被委以重任,从断剑亲王那里接手这一座要塞之城。

落银城将分为外城、内城和城堡3个部分,并有着明显的功能划分。

外城是废弃已久的资源点,落银城的大部分资源都从这里产出。玩家可以根据各处分布资源的情况,在特定的位置修建如“伐木场”、“采石场”等设施来收集资源。

内城是落银城的商业区,用以修建各类工商业建筑,来进行生产。例如修建“铁匠铺”来制造各类零件和铸造成品,修建“工匠行会”来生产精美家具用于布置自身的城堡,还有更多不同功能的建筑可以让你尽情的打造欣欣向荣的落银城。

城堡则是玩家的专属区域,可供玩家随意装饰。

建筑建造指南

建造建筑的方法是先到达需要建造建筑的点,外城是资源建筑,内城是加工建筑,前往地点可以直接在地图上寻路,也可以找落银城行政官,点管理落银城,选择外城/内城建筑,然后点击你要去的目标,点击前往到达。

注意内城需要去已解锁的点才能建造单位,已解锁点可以如下图在内城建筑选项里看到

到达地点后和NPC对话,然后点击如下图的建造按钮就能建造建筑了。

建造需要一定的时间,期间可以去做别的事情。(比如建造下一个建筑)

不必特意去注意时间,建造完成后系统会发一封如下的邮件通知你。

猎魂觉醒网易版特色

网易超真实3D合作狩猎手游《猎魂觉醒》,来这里一起体验紧张刺激的共斗狩猎!

所行之处,绝非安稳尘世;

高墙于侧,困此虚假乐园。

凶残的巨兽步步紧逼,咆哮着带来末日的狂潮;

权力的游戏愈演愈烈,黑暗中罗织重重阴谋;

伟大的艾兰特王国岌岌可危,等待着伟大的英雄挺身而出。

拿起你的武器,加入英勇的游骑兵,投入对抗巨兽的战斗,为人类的自由与尊严而战。

以游骑兵的名义,与战友们并肩而战,用手中的利剑刺破高墙外的黑暗!

猎魂觉醒网易版说明

1.极速狩猎第七季开放

“曾经我也能释放龙吼,直到……我不再是个小孩了”

开放极速狩猎第七赛季“风云变幻中的龙吼”,活动时间为12月13日-12月21日。

此次活动挑战的巨兽为霜风巨猿、青苍龙,精英挑战巨兽为青铜傀儡、暴雷龙。

1.对部分武器技能的效果进行了调整和bug修复,具体包括:

1.1优化了猎铳在精确打击状态下使用战术大师技能部分符文的动作表现。

1.2猎铳进行装填弹药、进入/退出精确打击状态时,不再会触发特技“热血”的消耗生命效果。

1.3战刀寒月斩·瞬绽增加了格挡时免疫吼叫、地震的效果,且格挡效果在格挡成功后反击过程中也生效。

1.4缩短了战刀风卷残云·驰野的动作前摇时间。

1.5对重剑、战刀部分技能符文的攻击判定进行了调整,将原先单次攻击动作产生的多段伤害判定,合并为单次伤害,总伤害倍率不变,使伤害更集中。调整的攻击包括:

(1) 战刀战刃空鸣·焰闪/修罗/撼地,寒月斩·落燕的第二段横斩攻击,攻击判定改为单次伤害。

(2) 重剑破空突刺·弧光/狂噬/猛袭/断魂位移后的攻击,攻击判定改为单次伤害。

(3) 重剑穿刃剑风·龙牙/破月/伏诛发射的每一道剑气,攻击判定改为单次伤害,且去除了穿刃剑风技能近距离命中时产生的无伤害的攻击判定。

2.修正了特技“预兆”与“扎实”同时生效时暴击伤害结算异常的问题。

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