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孤山远征是一款趣味性十足的策略类手游,简洁靓丽的游戏场景以及高度自由的策略机制带你进入一个别样的冒险世界,重新以指挥者的身份向征伐天下。在游戏中,官方制作组为玩家设置了形态各异的不同兵种,属性定位均有不同,玩家需要合理规划阵容从而屡战屡胜,最终将邪恶势力的巢穴推翻,成为英雄。
孤山远征简介
孤山远征是一款玩法非常简单有趣的策略布阵游戏,该游戏简约的画风风格,却丝毫不影响它给玩家们带来的娱乐体验,在这里有着多达二十个兵种可满足你的战略部署,征伐恶龙魔度,占领恶魔之地,一度欢快的策略军事体验,曾上榜各大平台下载榜。每个兵种的独特攻击方式,以及属性间的相互克制关系,使你能够从中体验独特的韵味,面对不同主题关卡下的挑战历练,如何选择对应的兵种来完成克敌制胜,是你优先要考虑的发展目标,合理的阵容搭配,拦截敌人,围剿敌人,穿过森林,平原,丘陵,最终达到恶龙魔度的巢穴,将它击败!
孤山远征游戏评测
每个小兵都有自己的特色以及技能,各个小兵相互克制着,玩家需要提升小兵的技能,合理搭配。你还需要击败敌人的拦截,穿过森林,平原,丘陵,最终达到恶龙魔度的巢穴,将它击败!
作为一款独立游戏的《孤山远征》是成功的,如果你也喜欢简单易上手游戏,那么可以尝试一番。
玩家可以在游戏之中不断解锁更多强大的兵种和史诗英雄
在这里推荐灰衣法师,他可以召唤出老鹰,小编是用这个兵种单通关的。
也有人说法师三兄弟都可以,后续作者应该会调整游戏数值,让兵种克制效果更加明显。
孤山远征特色
1.简洁干练的游戏场景,冲击你的视觉感官;
2.简单易上手的操作,千军万马尽在指尖;
3.高度自由的策略玩法,阵容部署任你规划;
4.丰富多样的兵种类型,肆意组合直捣黄龙。
孤山远征玩家评论
挺高兴可以看见国内越来越多的独立游戏作品与玩家见面,虽然很多都是半成品,或者是限于自身问题而无法深入的作品,但是依旧让我感觉到了国产游戏的兴起指日可待。咳咳,在这里说些貌似不是很合适,只是有感而发,大家切莫介意。
下面我们拉回正题,讲一讲这个《孤山远征》。首先,游戏的名字取的提不错的,没有叫《XX大作战》,也没有去蹭别的热度;其次呢,游戏没有套用诸如《西游》《三国》之类的IP,可以说游戏在这方面几乎就是空白。但我觉得这就是一种态度,一个游戏制作人的坚守,对自己的作品深信不疑,而不是去套用一些花里胡哨的东西。
《孤山远征》这款游戏的玩法很简单,出兵、跨越地形、击垮敌军、然后占领地盘就可以获胜了。虽然分类上被归为策略游戏,但是真心不需要什么策略,只要出兵就行了,因为战斗不用考虑其他因素,基本就是你捅我三刀,我捅你三刀。哪怕是在此类游戏中比较重要的兵种克制,都变的模糊不清,游戏的兵种虽然很多,但是这种多决计算不上丰富,充其量只能算臃肿。
对于游戏的画面,我觉得提升空间还很大,不过考虑到作者只是做出来给自己玩的,所以就不强求那么多了。但是低模的画风我还是挺喜欢的,不知道为什么那么多玩家表示无感,或许只是对这款游戏的低模无感吧。至于BGM什么的,作者也都说了,全是网上找的,所以也不用去强求太多。我觉得对于一个个体创作者来说,这已经很棒了。
至于大家说的抄袭也好、借鉴也罢,作者在简介中已经明确的说明了,自己制作这款游戏的初衷,就是以为当初玩某款游戏没过瘾,才会想自己做出来玩。其实看到这段说明,再看看这款作品,我不禁长叹一口气:或许这就是大佬吧。好想哪天来一位大佬,说他大表哥2玩够了,所以就自己做了一款,过过瘾。
孤山远征小编点评
首先这款游戏的士兵种类是在太多了,需要花费很多的时间才能将它们熟悉,
这点我表示有点累啊。玩法还是非常有策略性的,
可以采用各种各样的士兵玩出各种花样。
剧情是基于魔界的世界观改编的,所以很多怪物以我们都可以认出来,这点还是不错的。