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小南四川长牌官方版免费版简介
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小南四川长牌官方版免费版攻略
长牌核心玩法为“斗十四”,另有打撮牌(凑十四)等变体,规则源于四川民间传统,兼具策略性与趣味性。其中“凑”在方言中音近“斗”,故常统称斗十四;玩法逻辑类似K+1、Q+2……7+7均可组成十四点。
斗十四支持三至八人参与,常规以四人或五人局为主。开局前需确定庄家,由其主导洗牌流程。
确定方位:通过天地人和四张牌对应座位顺序,天为首位,地为次位,人为第三位,和为第四位。再依口诀“二顺、三迁、四后、五在手、六顺、七迁、八后、九在手、十顺、斧迁、天倒”依次定位各玩家坐席。
确定头家:持天牌者负责洗牌,其对家抬牌或叫牌。按上述口诀决定首张牌归属者,此人即为头家,其上家则为小家。四人局中,头家拿十八张,其余两家各十七张,小家仅五张;五人局庄家拿十二张,其余三人各十一张,尾家五张;六人局第五人五张、第六人三张;七人局第七人一张;八人局第八人无牌,但可声明持有任意点数(除11点与3点外)的一张牌。
推当:由头家起始依次进行,直至小家结束。若小家亦不推当,则重新洗牌。加财听的小家必须推当。规则限定:两案黑牌或一案红牌不得推当,须强制当牌。推当完成后方可进行偷牌。
偷牌:三张相同牌为一案,须亮出并从中偷取一张;四张相同为一案,须偷取两张。偷牌顺序严格按头家、二家、三家……依次进行。
吃牌:当手中缺少某点数时,可向上家翻出牌、打出牌或自己翻出牌中选取补足,以达成十四点组合。已吃牌一般不可再打出。
扯牌与滑牌:若手中有一对相同牌,恰遇他人翻出或打出同点牌,可立即扯牌,并从中抽一张。若扯后形成三张相同,则构成内滑,必须执行滑牌动作,否则视为违规;滑牌后仍需再抽一张。
召牌:出现以下任一情形须主动召牌:a)此前未吃的牌,在扯牌过程中再次出现;b)牌桌曾出现某牌,原本未成对,因扯牌组合后形成一对且准备扯牌;c)扯牌过程中出现曾吃过的牌,或凑齐第四张同点牌。
和牌:核心目标是将手中所有牌两两配对,每对总点数为十四。和牌前提为红点达标——当家需满二十坨红(通常十八坨即可),小家需五坨红,小家亦可全黑和牌;若持有丁斧,红黑可双向计分。红点计算方式:一案红牌计八坨红,四张红牌计十坨红;一案黑牌计四坨红,四张黑牌计六坨红;其余仅含红色元素的单牌才计入,全黑牌不计红。红点不足不得和牌。满足红点门槛且所有牌均成功配对十四点(含最后一张用于和牌的牌),方可宣告和牌成功。天地人和四牌自带番数,五人局幺四带番,六人局三张扯在一起为一番,手握第四张同点牌则升为两番;打本牌一圈后,本牌额外加一番。最终得分=红点数×番数。
罚牌:违规操作需承担相应处罚。如误操作,由责任人向其余每位玩家赔付两颗籽;若放子错误或红点不足,责任人向其余三家各赔五颗籽。
开籽:当家和牌,其余每人付两颗籽;闲家和牌,当家付两颗籽,其余每人付一颗籽。若使用财神听用牌,每颗财神加一颗籽。若翻出牌含三面红(幺四、地牌、人牌),额外加分;翻出五面红或七面红,再叠加特定牌型奖励。翻牌方式分“加颗颗”与“滚翻”两种,由开局前协商确定。另有承包制玩法:自翻或扯奏由各家均摊,点炮者单独承担。常规以二十四张牌为一个完整回合,战毕重置,最终以籽数多少判定胜负。
- 厂商:暂无
- 包名:com.hnkj.cp.huawei
- 版本:12.0.0
- MD5值:3285332e2b1f66bb0859f16adb0935f0

































