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率土之滨董卓讨伐战是一款策略类游戏,在这款游戏中玩家们能来尝试在一个自由的沙盘世界中四处征战。游戏中不设定VIP贵族特权、不售卖资源和兵卒,同时也没有行军加速等功能,一切的一切都将会让玩家们来公平对战。你可以在游戏中尽情享受更多的冒险玩法体验吧,不要错过哦。
率土之滨董卓讨伐战视频
率土之滨董卓讨伐战特色
抢先一步,占领无主之地,联合其他玩家,争夺敌对土地。发展资源有限,领土决定发展潜力。
招募名将,搭配战法,组建自己的军队。利用天气、地形、时间、权谋和战略,与真实的玩家随时对抗。
没有日常、没有剧情,没有副本,战争还是和平?一切玩法由你决定。
夺取洛阳,成为三国沙盘世界中的最强者。你所创造的战争史,将成为渔樵闲话中的诗篇。
率土之滨董卓讨伐战亮点
1、数万人,1个三国沙盘世界,13个州,1个洛阳,固定225万格不同产出土地;
2、抢先一步,占领无主之地,联合其他玩家,争夺他人土地。发展资源有限,领土决定发展潜力;
3、招募名将,搭配战法,组建自己的军队。利用地形、时间、权谋和战略,与真实的玩家随时对抗;
4、没有日常、没有剧情,没有副本,战争还是和平?一切玩法由你决定;
5、夺取洛阳,成为三国沙盘世界中的最强者,历史由你创造。
率土之滨董卓讨伐战优势
三国大世界
200万格大世界,千国万城逐鹿中原。战争元素全面拟真,玩家间交互对决实时同步。权力的游戏没有剧本,世界进程由您主宰!
名将大统帅
数百名将、150个技能多样组合;武将阵营、团队称号相辅相成;武将谋士、部队兵种相生相克。没有最强的军队,只有谋高一筹的统帅!
野心大联盟
盟友间互通军机、组建联军,大肆扩张吞噬天下!声东击西,围点打援,斩首,内奸、诱敌,古今战法率性演绎!真实玩家斗志斗勇,智商情商双重炼狱。
军政大战略
大世界领土资源有限,发展之路山河染血!内修军政科技,外定地缘战略,征服真人对手!谋国者,何须陷阵冲锋!
率土之滨董卓讨伐战攻略
1.新手平民武将搭配
误区一:我要步兵/骑兵抗,弓兵在后面输出。这个游戏并不在乎你前排后排是什么兵种,因为兵种并不存在攻击强或者防御强。兵种更多时候是武将的一个标记,标记这个武将的属性。步兵速度慢,攻城高,弓兵速度中等,攻城中等,骑兵速度快,攻城低。其他的攻击防御属性!都是一样的!
误区二:我要兵种/阵营一致或者武将组合,出加成。有加成固然好,但是初期还是以武将技能的搭配为主,那百分几的加成并不能影响大体走势。加成在后期有作用,前期真的不大。
误区三:我要前排T,中排DPS,后排奶。这样的组合有,但是并不是全部。很多时候你会见到三个DPS,也可能见到三个奶,更多的时候不要有这种思想的局限。
误区四:五星武将一定比四星好,COST高一定比低好。很多时候这是对的,但是并不绝对,还剩要看搭配。比如五星孙坚在有五星刘备的阵容里面就是神经病,不如很多四星,但是在打五星刘备阵容的时候就是神。COST很多时候只是一个限制,代表了一定量的强弱,但是并不绝对。
2.新手平民前期好用的人物
周瑜吕蒙,这两个配在一起,能让你的打野效率提高非常多,前期起飞,快人好几步。即使分开用也很强大。
曹仁,四星神将,堪比五星。八门金锁的控制效果拔群,降低战损,自身成长又很漂亮,初期配上青囊/规避可以有效降低战损。
荀彧,可以用到死的五星将,魏国法骑核心。自身技能和成长都非常优秀,后续带两个输出技能,输出爆炸。
郭嘉,四星神将,魏国法骑核心,魏国少数好大营之一。控制效果给力,有效降低战损。
张辽,魏国菜刀大营,菜刀核心。如果用张辽,中场就要用菜刀,上面提到的曹彰是个很好的选择。
五星刘备,可以大营可以前锋,可以保护全队,非常有效减少战损。唯一缺点是3.5C,很浪费前期可怜的C点。
管亥,四星神将。前期输出高,战损也降低,打野好手。
大乔,神将。非常优秀的大营,回血一流,保护队友非常给力。
曹彰,之前提到过的,前期输出十分优秀,中后期也可以放到二队用的菜刀。
孙尚香,五星吴国武将基本都很不错,孙尚香的输出给力,而且C只有2.5!作为女武将,有属性点奖励,真的很不错。
率土之滨董卓讨伐战评测
下面是我对率土之滨的评价:
率土之滨刚出来时算是一波小小轰动了,打破了传统战略游戏的限制,并且成为了当时战略游戏中最为良心的存在。(当然,实际上良心不良心就另提了)
不卖资源,还有各种征兵的减速道具和行军减速。也没有那种直接影响游戏格局的魔幻活动。所以吸引了一大波零氪玩家的到来。同时极高的战略指挥空间也给了那些想要一展宏图的大佬们机会。令率土之滨在那段时间一飞冲天。
游戏中的玉可以免费获得,并且可以日益积攒,所以让零氪玩家也可以有“较好”的游戏体验。不过若是想要比肩大佬是不太可能的。但是若是想的话,也可以一路疯狂白嫖,嫖到X赛季,脸白说不定还真给嫖出个满红国家队呢。
虽说游戏不氪金也算可以玩,但是若是氪起来就真的是无上限了。一次五连需要98RMB,一般人消费不起,所以游戏中虽有氪佬,但也是极为少数的。
游戏中的大佬一般就两种,氪佬与微氪欧皇,偶尔也会有不合常理的零氪欧皇出现。
我在游戏里也算是个萌新,刚才研究懂了一些基本配将等,远远不够看,但是也斗胆提几个建议。最近率土之滨的布局更新都逐渐失去原本的那种韵味了,并且向三战(三国志战略版)演变,这点上属实是有点接受不了的,虽说学习优点是不错,但是如果出现两个完全一样的游戏又有何意义呢?况且率土之滨目前玩家流失严重,可能与这个有点关系吧?
总而言之,祝率土越来越好
率土之滨董卓讨伐战玩家评论
怎么说呢,整体还是不错的,主要还是看运气,零氪运气好核心武将直接出,但运气不好的,像我两年前s2末,一发648一万三玉就一个卢植和诸葛,当场气得我直接卸游。
反正基本上来说,游戏是不错,但越改感觉越是把那些东西搞多余了,比如说搞什么荆南荆北,什么杨西杨东,很多余,资源州我就不说了,就是想加长战争的时间,来让率土给人感觉更加吸引人。
而且抽卡现在更是奇了特。我六周年抽完,一个五星没有,希望能改进。
多余的我也不多说了,希望官方的朋友们可以亲自玩玩游戏,如果说你们自己做的,你们自己都不玩,那你们又怎么可能懂我们玩家的想法呢。
我其实一直觉得率土很不错,虽然我也只是四年前才开始玩的,但也已经有四年了,希望率土之滨能越做越好吧。
官方的朋友们,希望你们想率土越做越好,千万别再让我们这些玩家寒心了!


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