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《隋唐三国志传奇》是百度贴吧好友利用业余时间,以唐朝历史故事、隋唐演义、唐朝双龙传为背景,以唐朝三国志传奇为引擎制作的游戏。历经数月,隋唐三国志传奇创作了众多剧本(从2.1版本开始,1620058790接手并修改)。MOD去掉了原版中所有的武将,武将和兵种的造型有相当一部分借鉴了《三国志·宋风云》两个传说的精髓。
三国群英传7之隋唐风云介绍
三国群英传7是一款官方正版授权的三国军争策略变革手游。游戏拥有精细写实的美术表现,激烈的城战抢夺活动,为玩家带来最为真实刺激的三国争霸体验!玩家将化身三国乱世中的一方诸侯,通过收集武将,建设内城,招兵买马,研究秘策等方式提升战力,从而抢占他人资源,沦陷敌人主城,与盟友一起攻伐城池,最终成就名留千古的霸王之业!
三国群英传7之隋唐风云玩法
《三国群英传7》的后期是群魔乱舞,拿神器骑神兽,殴打妖怪,单挑神仙,没有三国武将不能干的事情,如果有世界地图,那统一全球都是可以的,如果有天界,那么猴子大闹天宫被压五指山后又轮到了三国武将继续大闹天宫。反正这个游戏后期的三国武将接近无敌。
游戏后期其实是比较无聊的,因为没有对手,更像是一个割草游戏,有快感,但不多。这个游戏还是前期好玩,那么游戏开始时,最厉害的又是什么呢?
游戏开始最重要的不是猛将,拿赵云举个例子,他是游戏公认的最强武将,没有之一,主要就是他的三个特性都非常的好,在没有神器和好坐骑之前,赵云就是独一档,其他武将想和赵云比肩,那等级至少需要30级才可以。
但1级的赵云却不是那么回事,特性虽好,但命中率低,也没必杀,所以1级的赵云并不强,需要等级逐渐提升才慢慢变强,如果不用冲阵快速升级,赵云还是需要苟一下才可以,至少要有冻血刀这个武将技后才开始厉害。如果玩前面两个剧本,那不用考虑,因为赵云出场时,等级已经比较高了。
刚开始游戏,最厉害的就是倭国将领,召唤出来的童子基本是无解,有时只靠召唤的童子,就可以直接打败武将了。随着等级提升,倭国将领的优势就越来越小,到最后召唤的童子基本可以忽略。
城防也是很重要的,尤其是不懂利用远程兵去打城防时,经常会陷入被夹击的局面,如果城防是箭楼,那杀伤力更大,远程兵没法消耗,只能硬冲。城防对于我方也是很重要的,箭楼配上远程兵种,武将站中间位置吸引敌兵,那感觉不要太爽。
小兵在刚开始时也是很强的,即使猛将在前期没武将技的情况下被小兵包围,那也挡不住小兵的伤害,很快就会被小兵挂掉。而前期的兵种相克也是很重要的,利用小兵的优势,刘禅打吕布都是可以的。
补充一下,小兵在大后期同样厉害,敌方武将在3阶小兵面前完全没还手之力。
选非常弱的君主,比如孔岫金旋等群英2有名君主,最好的办法就是开局什么也不干,就守在城里,随着时间推移,等级会慢慢升上去,同时也解决了手下没将的尴尬,至少能等子女成年和搜索出一两位武将。可以说群英7正常剧本中,再弱的武将都能很容易的发展起来,很难出现群英2那种充满挑战性的君主。
开局时小兵该如何选择呢?个人觉得远程小兵更好用,武将在前面挡住敌方,远程兵在武将身后不远处站着就可以了,很快能清掉敌方小兵。
群英7的开局是最有意思的,初次接触这个游戏的话,开局慢慢研究非常有趣,兵种、武将强弱、城防等是开局不得不重视的,但自从学会冲阵以后,游戏这些开局需要重视的东西已经变得无所谓了,有时会觉得,如果对游戏少一点了解,重温时会感觉更有意思。
三国群英传7之隋唐风云优势
三国无休止的战斗正在等待您成就自己的霸业,将历史故事融入剧情带来了新的冒险。
混乱世界等待你的到来并从一介城主开始成长,以实现统一世界的宏伟愿景。
完成任务和挑战,一场又一场的战斗将为您带来最激动人心的军队战斗和冒险游戏。
武将或文官都拥有一项或多项专属技能,技能均根据三国人物的特点、历史典故设计而来。
三国群英传7之隋唐风云游戏评测
无论《三国群英传7》有多少负面的评价,都不影响它成为经典游戏,因为喜欢的玩家还是比较多的。
熟悉这个游戏的话会感觉非常的简单,不熟悉或者说刚接触这个游戏,那么会因为繁琐的操作感觉游戏比较困难。
游戏中的剧本还是比较多的,正常剧本到三国鼎立那里就结束了,最下面的4个剧本需要通关一次游戏才开启,这也是群英系列的惯用手段,但因为秘籍的存在,想通关游戏也只需要一两分钟,所以开启全剧本并没难度,只怕当时不知道秘籍的存在,那只能老实的正常通关,这就需要耗费很多时间了。
前两天说过“霸王再临”是游戏最难的剧本,结果看留言时有朋友反对,说天下归魏才是最难的剧本,天下归魏这个剧本从群英3就开始有了,非常的有挑战性,但群英7中的这个剧本我几乎没玩过,所以才说“霸王再临”是最困难的,既然有朋友说到这个剧本困难,那么我当然要去体验一下,看看是否真如所说中那样变态。
这个剧本敌方君主只有一个,那就是曹操,想玩这个剧本那就必须自建武将。而难度就是根据自建武将的强弱来决定的,如果自建武将太弱,那游戏开始到结束差不多就是5-10分钟吧,也就是被曹操团灭了。
自建武将很关键,武力或者智力最高只有95,如果武力是95,那么智力一般只有40左右,加上分配点数,差不多就是60-70这个范围。自建武将最好还是以武力为主。至于名字,那就随便乱输入就好了。
然后是技能学习,这个很关键,分配点数只有8点,这里面包括武将技、兵种、特性、军师技、阵型。每学一种都会消耗一定的分配点数,点数用完了就不能学习了。
一般我们会觉得群英7中的特性最重要,但自建武将中的可选特性都不怎么好,这里优先选择一个武将技冻血魔刀,这是一个非常强力的武将技,玩过群英7的玩家应该都明白。其次是兵种,兵种可以选择舞娘、长弓、弓骑中的一种,优先推荐舞娘。然后剩下4-5点分配点数,可以选择一个特性,推荐专心,增加命中率,这样就差不多了。然后类似的武将自建4个(我这里图省事,只建了两个)。
如果有必要,再自建一两个军师型的武将,智力为主,其余随便,方便内政。
自建武将好了以后,进入剧本,选择一个自建武将为君主,然后选5位自建武将作为部下。
接着选择自己的所在地,这里推荐选择夷州,因为离得远,又有港口,进攻防守都比较方便,而且有了港口,进入游戏后可以有更多的选择。
进入游戏后最简单的就是派一个武将出去寻找沉船,打捞出木铜铃就差不多了,这方法对于破局相对简单,并不是我要的,既然要挑战,当然还是选择另外的玩法。
进入游戏后,马上派两个人去占领夷州下面的港口鹿耳门,剩下4个人在夷州搞内政,开发、搜查、征兵为主,需要用金钱的内政就不用了。
鹿耳门的两位武将就是开发和征兵,然后等曹军来进攻。
两位守将第一次和敌人交战时,最好是选择冲阵,只要有一人和你冲阵对决,那么胜利后等级就拉开了。两位守将最好都通过冲阵取胜一两次,两位守将都培养,不要只让一人的等级提升。
只要挡住第一次进攻,那么等级就上去了,把夷州多余的兵力让武将运过来,给两位主力补充兵力,有了等级和兵力的优势,加上冻血魔刀的强力,下一次被进攻时,就相对简单了,还是以冲阵为主,但冲阵基本俘虏不到武将,那就冲阵结合作战,这样等级有保障,还有几率俘虏敌人。
俘虏的敌将能招降就招降,不能的话就收押,就算砍了也不要释放给曹操。当我方兵强马壮后,就可以试着出去进攻了,一直龟缩着也不是办法。进攻就让两位主力中的一位出去,看见那里人少就打哪里,剩下一位主力带着几位招降过来的敌将守家,只要局面打开了,那么就不会那么被动了,剩下的就是慢慢攻打曹军,当俘虏招降了优秀武将时,那就可以替换掉自建的武将了。
好了,群英7的天下归魏就说到这里,上述只是一种方法,应该还有其他方法,有兴趣的可以去试试这个剧本,感觉很有意思。
- 厂商:宇峻奥汀
- 包名:com.elteks.es.add2sst5
- 版本:3.5.0
- MD5值:63102a647035feae2c3a6310ccbdf3cd


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