- 详情
- 下载地址
- 同类热门
- 推荐专题
率土之滨是一款MMOSLG军政战略手游。网易率土之滨游戏改编自三国背景,打造多人地缘战略对决游戏。有了广阔的战斗地图,你一定会战的很高!强大的三国势力,恢弘的战场,千军万马,一个守卫,谁能统一三国,开辟新时代,快来体验率土之滨手游吧!小编等着看你比赛。我们一起来试试吧!给你最真实的战斗体验!
率土之滨老版本视频
率土之滨老版本攻略
部队作战方式简要介绍
率土之滨部队作战方式简要介绍。在率土之滨这款游戏中,决定胜利与否的关键在于大营的武将是否还活着。这个设定也就相当于大营的武将是元帅,如果元帅死了,仗自然就打不下去了。率土之滨的部队作战方式是怎样的呢?今天小编就给大家说说率土之滨部队作战方式简要介绍,希望能够帮助大家。
1、率土之滨每只军队最多由三名武将组成,大营武将是必不可少的;
2、武将的攻击距离,每个武将占用1距离,从我方大营到敌方大营最大距离为5;
3、武将只能攻击在攻击距离之内的敌对目标,弓兵优先攻击最远射程内的目标;
4、兵在战斗过程中会出现死或伤(目前计算方式不明),死了的无法通过回复技能恢复战斗力,而伤兵则无战斗力,但是可以通过回复技能恢复战斗力;
5、当某一方大营武将兵力为0则宣告失败;
盘点率土之滨那些行军距离不加成兵力的情况
盘点率土之滨那些行军距离不加成兵力的情况。相信很多人都知道在率土之滨这款游戏中,行军距离越远对方的兵力也就越多,这个类似于我方军队在长途跋涉疲惫不堪而地方军队却是原地休整一般。那么在率土之滨这款游戏中是否有一些兵力不随我们的行军距离增加而增加的情况呢?下面小编就带来看看率土之滨那些行军距离不加成兵力的情况。
1、野外要塞、兵营、山寨的兵力不随行军距离改变而改变;
2、NPC城
3、玩家城池,包括主城、要塞、兵营等;
4、各州之间的关卡
率土之滨老版本特点
1.搜集众多资源来壮大自己的城池,让自己在这里争取一片属于自己的领地;
2.加入自己的联盟战队,一同进退抹平在这乱世中的浮躁;
3.面对一个个的选择还是要进行衡量,因为你的抉择将影响着你未来的发展方向。
4.游戏提供丰富的内容和多样化的玩法,并且整体的设定极具特色,是大家不容错过的一款三国游戏。
率土之滨老版本说明
战斗规则:
战斗是以回合制的形式进行,战斗的主体为武将,单位为部队,每回合每个武将按照速度依次行动。
失败判断:当己方部队大营位置上的武将兵力为0时,判定为战败;
平局判断:单次战斗最多可持续8回合,若8回合不分胜负,则部队会在战斗地点进入"战斗中"状态,5分钟后再次进行战斗。
胜利判断:当敌方部队大营位置上的武将兵力为0时,判定为胜利。
率土之滨老版本指南
武将:300+三国名将,任君调遣,精兵强将助你横扫天下,在率土之滨中完成千秋霸业。
战法:150+战法,根据名将特点和战争需求自由组合,可演变出上万种不同的用兵策略,将是智力与用兵策略的极限考验。
势力:占领野外领地、攻陷他人城池与领地都将获得势力壮大必不可少的资源,真实地形资源有限,削弱敌方就是强化自己,开疆扩土,谁与争锋。
排行:竞争激烈的势力排行榜,展示你君临天下的霸气雄姿。
城池:建立主城及数量众多的分城与要塞,让势力遍布三国,同时主城及分城内有丰富的建造树玩法,内能增强城池以御敌,外能强大部队以征伐。
内政:税收可增加铜钱,交易可转换资源,坚守可以加固城池守卫,迁城可将主城完整迁移,流浪可以重新选择出生地,高效掌控内政是安身立命谋求发展的根本。
同盟:与其他玩家一起组成同盟,可以得到同盟的资源加成,借助同盟兄弟可增加征战距离,与盟友同进退,共大业。
演武:与三国名将对决,历练自己的名将部队,同时可以获得丰富的资源奖励。
率土之滨老版本玩家评论
月卡党一般只要多熬几个赛季,组个2-3队主流阵容就可以和大佬掰掰手腕了,这个掰手腕不是能干翻他,而是可以根据对面阵容去进行克制,当你用自己的bai板阵容干翻对面的高红阵容或者重伤对面的时候还是很有成就感的
最近试了试赵云刘备魏延这队,效果还是不错的,武勋拿了不少,技能就带胜兵求战+一骑当千,反计之策+三军之众,磊石迎击+浑水摸鱼,事实证明技能给的好就不怕战报难看,预期把技能分散不如组一队绝对主力效果来的好
最近试了试赵云刘备魏延这队,效果还是不错的,武勋拿了不少,技能就带胜兵求战+一骑当千,反计之策+三军之众,磊石迎击+浑水摸鱼,事实证明技能给的好就不怕战报难看,预期把技能分散不如组一队绝对主力效果来的好
率土之滨老版本小编点评
玩的很舒服,今天刚开五级地,前期神壕和平民月卡党的差距太大了,神壕开局五红加战法顶配拉满,平民抱着三基佬看见五星泣不成声。
又玩了几天看了不少攻略啥的,这游戏是真的良心,就像我之前刚开始玩阴阳师一样的惊艳感觉,现在再来聊一聊这款游戏。
这款游戏让我觉得值得五星的最重要的一点便是。不管是神壕还是平民还是肝帝还是种田休闲,都需要对这款游戏的理解足够透彻,否则你再肝再氪都是无用功。
玩家需要对游戏的理解足够透彻,需要了解一个武将的属性,技能分别有怎样的用途。再进行组合,搭配最终选择出属于你自己的搭配套路。才能在这大争之世寻得一处安稳。
率土之滨老版本玩法
新手详细保姆级教学
1.初识武将
游戏开始后,选州、定角色名、新手引导中会告诉你上阵武将,出征打地,获胜条件等基本操作。可以自由操作后,建议先看看获取的武将卡信息,了解它就是我们实现自由战略的基础。
等级:越高属性越强,后面是升级经验条
兵力:越多战力越强,目前受等级限制
兵种:弓克骑、骑克步、步克弓,强30%
统率:cost值,组队统率和不能超上限
距离:普攻攻击最远距离,不一定打最远
属性:目前属性值(每升一级加多少)
攻击:决定物理攻击的基础值,默认伤害
谋略:决定受谋略影响伤害的基础值
防御:能降低物理攻击造成的伤害
攻城:建筑物的耐久值,打到零可占领
速度:影响行军快慢,战斗出手顺序
2.组队出征
首次出征,体系赠送2张四星卡,大营【皇甫嵩】+中军【曹操】,前面用曹操主要是因为皇甫嵩的输出高些,两者防御属性相近。
打地一般是前面损兵多,兵力多输出高
1000兵力的无名士兵,可以一击击败100兵的吕布。所以输出放后排,让输出最大化。
当然,月卡党直接上【何太后】,从属性上来看,五星何太后要优秀很多,而且自带指挥技能有稳定的规避。
尽量降低损兵,是开荒省资源的最好办法!
战报截图仅供参考,直接秒征兵后,可打二级地。由于何太后是5级,可佩带第二战法,前期三星战法即可,聊胜于无!
皇甫嵩的属性和输出都比曹操高,为啥不皇甫嵩呢?因为皇甫嵩拆的【焰焚箕轸】俗称大火是前期必拆的技能,而曹操即使换下来也可以做骑兵铺路队。
怎么把握打地的节奏,判断是否出征?
初次的组队出征不难,难的是要把握什么样的地该打,什么样的地不该打。
阵亡武将:伤兵回城不会恢复,万不可取!
高损打地:损兵快一半,征兵时间和资源较多,可以接受第一次打三级、四级等高级地时出现。
低损打地:是增加资源和武将练级的最佳方式,若武将体力快满了,可扫荡城边低损地练级。
从三张参考战报可以看出,新手两人组7级1400兵打三级地,之前都打2级地练级或铺路即可,打1级地的铺路队200兵的斯巴达即可。
斯巴达是不征兵的武将组队,自带100兵不会消失,可用于探路,武将阵亡后回城不损失资源。
出征距离越远,土地兵力越高,系统会有提示兵力,所以一般先用城边的三级地打起。
3.战法选取
系统任务赠送的主动战法【突击】和【谋攻】是在我们没有其他输出战法的情况下使用的。
突击:攻击伤害,只写伤害率,那就是物理输出战法了,适合攻击成长高的武将用。这里给可以曹操带。
谋攻:谋略攻击,描述受谋略属性影响,适合谋略属性成长高的武将用。这里可以给皇甫嵩和何太后。
三星可用战法不多,前期合成也有限,分享2条选出卡池中合适三星战法的技巧。
下面拆解的三星战报比谋攻和突击要强一些,所以不要升级,尽快换掉。
移除已带战法会损失20%的战法经验。
还有体统战法体验活动,比如拆掉皇甫嵩获得【焰焚箕轸】,无须另外四星卡合成,直接一级使用。
如果后面战法要升级提升输出了,但没有四星卡合成体验战法,就换下来用三星吧,三星战法升级后打地是没有问题。
无前锋组队搭配推荐:
大营:皇甫嵩(5级猛火+1级谋攻/竭泽)
前锋:曹操(5级献刀+1级突击/温酒)
大营:曹操(5级献刀+1级突击/温酒)
前锋:何太后(1级母仪+5规避/谋攻)
大营:太史慈(5级方阵+温酒/连击)
前锋:何太后(1级母仪+5级规避)
若有更好的武将和战法,可替换,思路不变。
4.任务序列
这里建议第一次玩,优先跟着任务序列走。憋本攻略看起来发育快捷,但中间因为没有领取资源和金币,卡点会多很多,在不熟悉游戏过程的时候,少动脑筋就是最好的办法。
右边任务:从前往后跟着点,领取的金币和资源(木、铁、粮)足够前期开荒发育。
战略目标:提示我们短期内改完成什么,但实际游戏可能和系统预想的不一样,战略思路就显得很重要。
比如 扩建引导该不该完成?
做任务时,要想着升7级主城府主要缺石头,石头不能亏!这里扩建后能提高税收,而且不亏石头,赚其他资源,当然点确认咯。
不过,后面扩建没有资源奖励,就不要点确认了。石头全用来升本,直到7本后升兵营才全扩建完。
5.主城建筑
开荒2条主线,一是组队打地,二就是主城建筑。在主城建筑的升级顺序也在任务序列中,但根据战略目标,很有必要单独拿出来讲解。
兵出征和升级建筑后一般有几分钟的闲暇时间,建议点开主城设施里的建筑,看看每一个行的建筑有什么作用,这直接决定我们要想弯道超车,可以在任务提示外自己怎么升级建筑。
1)升级仓库:爆仓后资源不再自然增长,快满了就点,提前点仓库还可以节省后面秒仓库的20玉多次。
2)升级采石场:石头一直都缺,而木铁不缺时,升级石头消耗木铁以求平衡。
3)升级募兵所:我的队伍2.5c+1.5c+2.5c=6.5c,对应城主府4级,4本后就开始升5级募兵所-1级统帅厅。
4)升级集市:资源的不平衡都是我们难以避免的,为了提升游戏体验,建议在5本后点亮集市,可用于某种资源临时缺乏干等的情况。
此外的建筑升级,就按照任务队列走,心理清楚我们要完成7级主城府-10级兵营-8级主城府主线,其他都围绕这个来升级,除非有紧急需求,比如同盟打城要组拆迁队,就升级2级统帅厅。
6.武将搭配
基础打牢,终于到3人开荒环节,会提及简单的武将搭配技巧,然后去打4级乃至更高级的地。
主城建筑中提及尽早升级【统帅厅】,就是为了快速三人成伍,不仅仅是兵力的提升,人数的提升对战力提升也很显著!
若三人成伍前,还没有合适的武将用,就用系统赠送的【五星SP司马懿】;若有其他武将不知道能不能用,可请教一起玩率土的朋友,也可以到大神留言提问,大家都会帮助你的。
这里选择四星郭嘉的理由:新手用五星武将的成本高,可能开荒后期没有其他五星将作为饲料觉醒。这点4星武将就不愁,而且郭嘉作为四星神将,用到打仗也可以。
探路:4级地开始探路,用来估计土地守军的强弱,选择兵种克制的打。
下图是探路城边四级战报,注意攻击距离和兵种,弓兵克制骑兵,如果你的中军和大营是骑兵,这对千万不要打。
于是换一对斯巴达探另一个四级地,稍远1-2格没有关系。
下图就探出可以打的四级地了,2个步兵,输出骑兵克制,大约增加30%的输出。何太后是弓兵被克制,好在带规避,点防御,抗住不死就行。
有四星【刘备】后,拆【青囊】换规避。青囊稳定的被动恢复伤兵,能提供持续续航。
战报参考,10级至少3000兵打四级,不要跟着盟里的大佬8级2400兵开四,他们都是老司机而且武将和战法经验都不一样,不过放心,即使是老司机也会翻车的。
关于配将,目前只用分清楚物理系武将和谋略系武将。
比如【太史慈】,就是前期出场最多的物理输出武将,由于物理成长较高可以佩带物理输出战法;若要提升战法间的配合度,可以带【连击】,发动连击可以普攻2次,这样又可以触发一次自带追击战法。
再如【吴夫人】,是大神绑定角色获取的低C谋略系辅助将,自带战法怎么看都是增加谋略伤害的。所以作为谋略输出司马懿、郭嘉等武将的不二人选!如果是太史慈开荒,这里可以用其他武将,比如1.5c的【刘虞】还有些回血作用,1.5c的【张昭】自带溃堤还些输出。
武将搭配是率土最为核心的玩法之一,这里就不讲深了,以上新手开荒就够用了。有兴趣我们可以慢慢玩~
战法经验很有限,所以一般将输出战法点到5级后,优先升级要觉醒武将的自带战法!比如上图中第一个觉醒的就是郭嘉,20级觉醒后可以多带一个技能,战力会又一次提升。
另外,有可能20级了战法不到10级,或者没有材料觉醒,没关系,继续练级,升兵营,到高级地,放弃低级地,提升战力和势力,就是开荒的目的。
7.其他细节科普
系统赠送的卡都是很重要的,积累武将和战法对于新手很重要。
【司马懿】前期开荒,后面拆战法【步步】
【刘备】建议拆【青囊】给前排稳定回血
【朱儁】留着组先手碰瓷队或撞地队
【孙坚】建议拆【温酒斩将】给物理武将
【袁绍】前期拆迁,后面拆【大赏三军】
【灵帝】新手输出将,配合何太后组队
四星战法最好用相同四星合成,节约四星
五星战法不要用相同五星合成,五星宝贵
整个赛季,完成新手任务可以陆续领很多玉,特别是月卡党可以积累很多玉。但建议用玉要讲究,少五连,EX卡包送的200玉点一下碰碰运气,不然五连后就该去群里抱怨了,坚持免抽和半价积累四星和五星!新赛季的征服卡包和割据卡包,可以五连,豪气一把。
前期税收铜钱少,不要自用转化,全手动转战法经验,暴击的战法经验会多出1/4-1/3
经验书优先给单独需要升级的武将,比较刚领的吴夫人,或者队伍中的输出将。输出将等级越高,兵力多输出就越高。
贼兵可以用斯巴达反复出征,不会恢复兵力。若急需预备兵和资源,用主力一次打完也行。
预备兵征兵在单人征兵时最节约时间和节省预备兵。如下图,如果体力没满,建议先征兵5分钟,再秒征兵。
屯田三级地就开始。主要是屯石头,挨在一起的三级地屯田也接近单独的四级地。
市井可以资源互换,超值一般都换。4w铜币的四星卡包必换!铜币是不能带到下赛季的,但是武将卡可以,而且前期任何的四星将都是宝贝。
结语
篇幅较赛季开荒略长一些,融入大量开荒阶段会接触到的科普思路。第一次接触率土的玩家会很有用,不用看着开荒攻略也处处懵逼,第一次开荒玩明白就行,后面还有大把的机会等着你自己尝试!
一定要加一个同盟,盟主一般是老玩家,也会带着打城,征战等。这样可以很快融入率土群体!
- 厂商:网易游戏
- 包名:com.netease.stzb.uc
- 版本:5.2.5
- MD5值:959f2f4ac7ee36e5a63752b60eb29397