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三国群英传与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。丰富的游戏剧情设计,跌宕起伏的故事情节。玩法简单,操作易上手,流畅的操作体验。感兴趣的话就赶快来下载三国群英传吧。
游戏介绍
三国群英传手机版单机版是由PC端移植过来的一款经典三国策略游戏,采用了3d引擎制作而成,让你无论是角色图像还数百人的大对决当中都能体验到大战一触击发的紧张刺激感。游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的,游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。
作为一款由奥汀(Odin)公司出品的策略性小游戏,游戏的角色头像都是采用3d图会制而成的,在百人对百人大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角,武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果非常给力。
游戏攻略
1.废物利用
这里的“废物”有两个涵义,一是指当我方的将领数和士兵数不占优势时,可以“能者多劳”,让打过一场仗而使其士兵或者技力都消失者再次上阵,去消耗下一个敌将的技力或者士兵,这样的武将称为“废物”,他上阵的目的不是胜利,而是消耗对手。如果算定此场战役可获胜,大可让“废物”放手一搏,不用前进也无需后退,在阵形的后列等“死”即可。坚持时间越长,敌方武将会越消耗技力来胡打乱冲,为我方下一武将轻松取胜作好准备,待战役胜利后我方被俘武将自然可以回来;二是指进攻的先头部队。当敌军势力强大时,我方可接连派出两三队人马同时进攻,第一队是注定要失败的,但一定要最大限度地消耗敌军的士兵和武将技力。“废物”军团要作好撤退的思想准备,轻易不要被俘,否则武将有生命危险。如果有会“诈败”的军师随同是最好不过的了,这样武将可以一上阵就使用“武将后退”,一直退到阵边,不影响武将技的使用和集气的速度,而且不会被敌军包围。当撑到生命的最后一刻时马上撤退,立刻消失在战场边缘,使“废物”发挥最大的效用。另外“金蝉脱壳”的军师技也有类似的效果,但不如诈败好用,因为武将最终会被包围,前后被袭使坚持的时间大大缩短。如果没有会这些计谋的军师,那就要提早撤退了,要抢先使用武将技,用完后当敌军快要接近时马上撤退,不可恋战,如果被包围,就算武将有很多的生命值也是枉然。当然,如果敌将使用了奇特的“十面埋伏”军师技,那么军团在总体退兵时就会有危险,就算武将自身毫发无伤,也会尽数被俘。
2.缓兵之计
当敌军来犯,我方援军远水救不了近火时,可派一不带兵且本身士气值很低的武将出城迎敌,然后虚晃一枪就跑,这时敌军会在半路上扬马十次以示庆祝,在第七八次的时候,再派该将出城,如此反复,可等得援军来救。实在不行的时候,就先让出空城,带走黄金,然后和援军一起复夺。
3.三国群英传快速升级
这与敌将逃跑或者擒后释放逃跑的路线有关——如果是敌军来犯,我方击退,那么敌军会逃回本营。如果是我方主动进攻获胜,敌军大多数情况下会反而向我方出兵的城市逃跑,这就为招降他们作好了准备,也为快速升级奠定了基础。当我方进攻击败敌军后,不要等着敌军逃到我方城市时再慢慢收拾,而是在两城之间,各派一员准备着重升级的武将出城迎敌,在离城很近的地方驻扎。当然手要快一些,因为敌军逃跑的速度是非常快的,让升级武将配几个弓箭兵即可,一边一个形成关门打狗之势。二代游戏中的经验值是摊派制的,如果是一支有五员武将的军团迎敌,那么除了上阵次数最多的武将得到较多的经验值外,其余武将也会从他身上分得一些经验值,从而影响该武将最大限度的升级。
当一场战役胜利后,不要马上招降敌将,先将其释放,让他们成为升级武将的铺路石。当升到期望的级数以后再招降,然后让他们在安全的城中休养三年五载,士气会自行恢复。在夺城战斗中,尽量不要让敌将临阵逃跑,要用士兵合围,再配以主将的攻击,这样使得敌将在战败后生命值只有一两点,以备升级武将之用。
当升级武将出战时,由于敌败将的生命只有一两点,所以我方武将站在阵后无需动手,只等阵前的弓兵不停地放箭,只要有一箭射中,敌将必亡。敌将逃两次以后就不会再逃,全部擒获以后仍不招降,当即释放。如此反复,敌败将越多则武将升级就越快。一般来说每场战役都应专门为两个武将升级,不用多久就会强将满营。当然,在派兵时要提前考虑到留守哪个升级武将,至少要留守两人,一人守城,一人出城升级。如果武将不出城等逃军来攻的话,就会破坏城市的建设度和人口金钱等,使城市供应士兵的能力和容纳武将的能力大幅度下降,所以原则上不要走守株待兔的路子。
武将升迁表技能
1、八面火转,对应的官职是昭文将军,八面火的升级版,对敌军伤害范围更宽,清兵更多,同样也需要敌军围着我方将领时技能效果才能最理想化,技能效果一般。
2、地雷震,对应的官职为中常侍,地雷的升级版,在自身周围多放了几串鞭炮,伤害范围更广,和八面火转差不多的原理,实用性不如八面火转,不被看好的技能。
3、伏兵班阵,对应的官职为虎威将军,重新召唤15个小兵上阵,满兵状态下没用,在以多打少的情况下,这15个小兵可以成功吸引对面小兵的注意力,实现将对将,高手眼中的神级。
4、伏兵组阵,对应的官职为长史,和伏兵班阵差不多的技能,但是只能召唤10个兵。
5、回天术,对应的官职为辅国将军,命疗术的升级版,对自身加40点命,升迁技能中最没用的技能。
6、火箭烈,对应的官职为御史中丞,火箭的升级版,清兵一般,打将看脸,总体来说一般。
7、炬石轰,对应的官职为镇军将军,落石的升级版,当敌军成堆时,非常不错的清兵技能,建议选择。
8、雷击闪,对应的官职为尚书令,雷击的升级版,文官的2选技能,敌军成堆时清兵不要太舒服,当清完兵以后,通常就可以形成我方小兵围殴敌将的场面。
9、乱飞矢,对应官职为鹰扬将军,飞矢的升级版,清兵还不错,打将看脸,总体过得去的技能。
10、三日月斩,对应官职为荡寇将军,半月斩的升级版,最早玩时,不是很懂武将升迁带来的技能变化,觉得三日月斩就是猛将的标配,毕竟半月斩是很多猛将的初始技能,清兵需要敌军总攻并且中路成堆移动时才能达到技能效果最大化,对将伤害稍微比半月斩多3点。
11、神剑闪,对应的官职为讨逆将军,神剑的升级版,经常出现的情况就是和你心中预想的落剑位置相差十万八千里。
12、四冲车,对应的官职为折冲将军,冲车的升级版,以前玩时认为最垃圾的技能,因为当时就会按总攻,小兵都在中路群殴,经常一个兵都撞不到,这是个神级,配合远程兵种把敌军小兵全部吸引到边路,一个技能下去,整个世界安静了,清兵最厉害的技能,没有之一,前提是敌军必须走边路。
13、突石剑,对应的官职为伏波将军,突石的升级版,非常一般的技能。
14、旋龙合璧,对应的官职为扬武将军,旋龙的升级版,第2垃圾的升迁技能。
15、御飞刀,对应的官职为太史大夫,感觉像是落日和落月弓的升级版,只能打将,10级对武将伤害最高的技能,看见这个技能最容易想到的就是一阳指和六脉神剑,第3垃圾的升迁技能。
16、炎龙无双,对应的官职为侍中,炎龙的升级版,文官升迁的首选,清兵一流,放完这个技能,文官的任务也就算完成了。
游戏特色
剧情化引导:你将以一位礼贤下士、招纳良将的角色被代入游戏,并按照精心设置的剧情故事来完成新手阶段引导,直到对游戏的操作有深刻了解。
精巧型战斗:你只需两三步操作,便能调遣千军万马酣畅厮杀。战斗场景会随着模式改变,配合绚丽的特效和震撼的打击感,带来前所未有的快感。
推图式战场:采用推图模式作为战场表现形式,进度一目了然,通关后更可得到令人心动的大奖。战场分为允许组队参与,让你享受组团战斗之乐。
人性化PK:游戏对掠夺和占领环节进行了大幅简化,使规则变得更加人性化,即使你被攻陷了城池也不会有太大损失,只会损失部分资源给攻占者。
史诗般任务:游戏引入了大量三国经典故事作为史诗任务。一旦完成这些史诗任务,除了可以获得丰厚的奖品外,更能全方位地了解整段三国历史。
必杀技说明
张良:圣极轮(剑系)-将剑气化为实体光轮飞散而出,中招者非死即伤。
韩信:仁义无疆(剑系)-经世济民的仁义之气化为实质刀罡斩杀不义之军。
萧何:紫微决(剑系)-引动紫微七星之力形成实体光弹袭击敌军。
郭嘉:一剑惊虹(剑系)-将无比剑气凝聚成一点放出,路径上敌军无不披靡。
陈宫:一刀绝空(剑系)-将无比刀气凝聚成一点放出,路径上敌军无不披靡。
范增:妖魂冲霄(剑系)-引动九幽妖气直冲天际,将周围敌兵尽数击杀。
孙权:惊涛怒斩(剑系) -以气化刃,猛然狂劈,势如惊涛骇浪,令四方敌军无处可避。
周瑜:破浪千刃(剑系) -手中锋刃撕风快斩,气刃立即以一化千,呼啸而去。
卑弥呼:八歧牙(剑系) -利剑快斩,八道锐利剑光疾飞而出,恰似倭国传说魔兽之形。
曹操:逆我必杀(剑系) -凝聚杀气于手中之剑,霸道无比的凶残横斩,将灭亡眼前敌军。
关羽:青龙怒(大刀系) -高昂斗志升华为巨大刀刃,向前轰然重劈,其威似能分天裂地。
刘邦:王者无极(剑系)-称皇封帝的无比霸气加以升华,化为实质杀气激射而出,不断杀伤周围敌兵。
刘备:仁者无敌(剑系)-抱持杀生救民之意志,持剑凌空乱斩,无数剑气向四面八方疾扫,令敌军避无可避。
玩家评论
技能效果很好看,刚开始我都惊了,然后越看越好看,很震撼的一种效果;
进行游戏控制的同时,你需要不断的将你的武将们进行升级,这样可以解锁更多好看的衣服。
清新简洁的游戏画风,去衣MOD让你欲罢不能,给玩家带来非常轻松愉快的游戏体验。
游戏的建模质量非常不错,而且也加入了很多的新角色,喜欢的玩家不要错过了。
- 厂商:USERJOY Technology Co.,Ltd.
- 包名:com.brother.qunying
- 版本:1.3.1
- MD5值:4865853ea2a388700c1e4f3f4a7ced0d
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