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三国群英传2单机老版本是一款很热门的三国系列的游戏,超级刺激的真实的三国竞技模式,全新的三国冒险题材的世界,热血的战斗、战场的争霸!多种的策略作战,指挥千军万马的真实场景,成为战场的将领,国家的安危就在你的一念之间!喜欢就来下载三国群英传2单机老版本吧!
游戏简介
是一款由奥汀科技运营的单机游戏。于1999年正式推出,是奥汀“三国群英传”系列游戏的第二部作品。该游戏凭借着与其它三国类游戏在许多方面的明显改进和提高(如:开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨佐以华丽的背景地图),受到了众多“三国迷”的推崇。
游戏特色
1、一开始选择很牛的势力,就去虐周边小势力,能灭几个是几个,他们的搜索能力太强,能很快找到新武将壮大自己,武将一多城市就难攻克。
一开始选择弱小势力就自己探索武将,使自己的武将达到至少5个,就出去打仗吧。兵种配比远程系至少一个(等级上升很快),大刀/抢系至少一个,朴刀至少一个,其余自己搭配。一般以后出去打仗在不了解对面兵种的情况下这3个兵种都是必备的万金油阵容。
2、手速、操作。手机版跟电脑版的很大不同就是。。手速。尤其是大地图进行状态,多面作战时,很可能顾此失彼,当别人进攻你弱小城市时,反应不过来的时候比比皆是,包括战略界面全军后退按成了全军撤退也是很有可能的。。
3、战术。时时刻刻注意大地图敌军行动方向,出来一支部队就看一下他的目的地是哪里,以便自己做好应对。面对很强的对手可以撤退,以多打少,训练等级,不用着急,抓到的武将不投降一律杀掉,除非你能接受再满血满兵力打他一次。
4、这是最关键的,兵种相克表
大体上,长兵器的克短兵器的,短兵器的克弓,弓克长兵器的.但也有特例,好比弩兵就克朴刀兵+8%,同种兵器之间相克程度不超过30%。
长兵器(长枪,大刀,链锤,铁缒)
短兵器(朴刀,武斗,蛮族,藤甲,女兵)
弓(弓箭,弩兵,飞刀)
5、高级兵种
武将到了一定等级就会持续增加自己部队的高级兵种数量,高级兵种杀伤力以及命中几率大幅度提升,再牛逼的武将也扛不住高级兵种的围攻。
攻略大盘点
三国群英传2是一款非常经典的策略游戏,也是我们国产三国游戏的精品之作,它发行于1999年,那个时候网游还没有开始流行,许多年轻人都比较热衷于玩单机游戏,而三国群英传2一经推出,就征服了无数热爱三国游戏的玩家们,有不少当年的那批人到现在都对这游戏玩得爱不释手。
如今游戏产业发展蓬勃,好游戏看得我们目不暇接,常常是手上玩的这一款还没有玩明白,全新的火爆游戏却又上线了。然而在很久以前,小孩子能玩到的游戏都是很有限的,好游戏就少之又少了。所以当时很多人会把一款觉得好玩的游戏玩很多遍,通常每一次玩都会有新发现和新体会。对于三国群英传2的老玩家来说,亦是如此,慢慢都成了骨灰级大神。
今天我们就来一起来盘点一下经典游戏三国群英传2的玩法,你还记得当年玩游戏的时候悟出了哪些小窍门吗?
首先是任何单机游戏都能通用的S/L大法,我们知道在游戏里执行探索任务时,可以搜寻人才和宝物,一般来说探索行动的成败与否都是有一定概率的,但是通过S/L大法,我们可以百分百的搜到人才和宝物。特别是我们开局选择金旋时,这个光杆司令简直弱爆了,如果我们不用S/L大法迅速把黄忠找出来,就真的难以玩下去了。
其次是关于战争方面的小窍门,大家一定都知道在战斗中撤退可以恶心AI势力,比如撤退转向进攻敌军后方大本营,或者反复进攻和撤退使得敌军武将掉忠。还有一种窍门是搞情报战,众所周知,三国群英传2里面有着一套完整巧妙的兵种阵型克制系统,只要搞清敌军兵种和阵型配置,获胜就要轻松多了。
所以我们完全可以在战争开始前,先派一支敢死队前去刺探敌军虚实,搞清敌军兵种和阵型,然后我们就可以有针对性地给我军武将配置兵种,如此一来,便能在战争中占尽优势了。
最后再说说俘虏环节,遇到那种不投降的厉害俘虏,玩家们总是很头痛,不想放虎归山,可是敌将却不肯投降。其实我们只要点招降画面的特定地方,就可以再次触发战斗,循环往复,敌将忠诚会不断下降,招降成功只是时间问题。不过大家也要注意,万一敌将在战斗画面逃走了,那可就真跑了,所以当战斗触发时,一定要及时用武将技把敌将打败。
许多曾经的三国群英传老玩家工作繁忙,根本没时间在电脑上玩游戏,还好现在三国群英传已经有了手机版,老玩家们可以回归一波了!
游戏玩法
NO1:关羽
关羽的武力在三国群英传2中是第二高的,和张飞并列第二,但是关羽的智力非常高,所以技能条很长,技能十分够用。
NO2:太史慈
太史慈的武力在三国群英传2中初始为97,属并列第四高(与黄忠、庞德等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。
NO3:吕布
吕布的武力在三国群英传2中是最高的,也是唯一的,但其初始智力为42,所以技能条较短,技能容易不够用。
NO4:夏侯惇
夏侯惇的武力在三国群英传2中初始为96,属并列第五高(与甘宁、颜良等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。
NO5:徐晃
徐晃的武力在三国群英传2中初始为94,属并列第七高(与魏延等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。
技能作用效果分类与特殊型技能
1、杀将型技能:以对对方武将造成伤害为主要目的的武将技。
最典型的杀将技为落日弓和落月弓——武将射出一支弓箭,对对方武将造成伤害。以此技能为原型,变形出了许多表现形式、生效条件存在不同的杀将技。比如连弩系列——射出的弩箭可以被对方士兵阻挡,只要被挡住一支弩箭,威力即会骤减;再如神鬼乱舞——此技能为近身技,只打向前一个身位,对远处的敌将无效。
2、清兵型技能:以击杀对方士兵为主要目的的武将技。
最典型的清兵技为飞矢和火箭——战场外士兵射出多支弓箭,击杀战场上的敌方士兵。以此技能为原型,也变形出了许多表现形式、生效条件存在不同的清兵技。比如生死门系列——吸走区域内的敌方士兵,有击杀数上限;比如旋龙系列——对敌我双方的士兵都会造成伤害;比如伏焰系列——在随机位置出现火焰(陷阱),对经过火焰的敌我双方士兵都会造成伤害。
注:杀将技、清兵技往往会彼此存有交集,即杀将技常常会附带清兵效果,清兵技也可能会对武将造成伤害。事实上,大部分杀将技、清兵技都是混合杀将、清兵两个效果的,单纯的杀将效果的技能和单纯的清兵效果的技能反倒比较少见。甚至于,有些技能杀将、清兵效果很接近,区分起来也有点难度。很典型的就是半月斩系列,很容易混淆它究竟是属于杀将技,还是属于清兵技——虽然半月斩系列的设计初衷很可能是杀将技,但是它的清兵效果比杀将效果更加出色,把它归类为清兵技或许会更加准确。另外,作为组合技的鬼哭神号和天地无用,杀将效果和清兵效果都非常出色,既可以认为是杀将技,也可以认为是清兵技。
3、回血型技能:以恢复己方武将生命值为目的的武将技。
游戏中,本类型的武将技仅仅只有两个,分别是回天术和命疗术。
4、伏兵型技能:以补充己方士兵数量为目的的武将技。
与回血型技能弥补杀将型技能的损伤相类似,伏兵型技能能弥补清兵型技能的损伤。从伏兵出现在战场的位置来区分,伏兵技分为前伏和后伏两种——以敌军的前后方来命名。利用好兵种相克效果,伏兵型技能的威力巨大;反之,若兵种被敌方克制,伏兵型技能的威力非常有效。
5、特殊型技能:以除前四种类型以外的效果为目的的武将技。
游戏中,特殊效果的技能有三个,分别是八门金锁——在一段时间内停止敌方士兵的行动和动作、御飞刀——减少敌方武将的集气、十面埋伏——禁止敌方的退军指令。
八门金锁:前期强力技能,实际上它的价值贯穿始终,八门金锁的特殊性不止于此,他实际上是一个隐藏了无数作用的技能:将战中可为双方提供长时间的对此时间,弱化对方士兵输出作用;对方逃跑时,可用此技能卡敌兵以阻碍敌将生路;当使用远程兵种时,可以有效降低敌军武斗、朴刀、藤甲的克制作用。
御飞刀:克制敌方高威胁武将技的技能。减少敌方武将的集气,使得敌方无法放出技能,来避免某些高威力的武将技的威胁。
十面埋伏:十面埋伏——从视觉效果来判断——很可能是拒陆马系列的最高技能,以阻止敌方逃跑为目的。
- 厂商:奥汀科技
- 包名:com.YXJH.sanguoqyz02
- 版本:2.9.0
- MD5值:fbe7a1ad2f77f7056c427e8e55fd0faf


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