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三国志4威力加强版,这款经典之作值得每位玩家深入体验。游戏以复古画风重现三国历史,虽然问世多年,却依然是系列中的佼佼者。对于厌倦了现代三国题材游戏的玩家来说,这款游戏无疑是一股清流。在这里,你可以按照自己的策略统一天下,也可以随心所欲地探索历史的另一种可能。无论是内政经营还是战场厮杀,游戏都提供了极高的自由度和深度。喜欢三国题材的玩家朋友,不妨下载三国志4威力加强版安卓手机版,重温那段波澜壮阔的历史。
三国志4威力加强版亮点
1. 内政与练兵系统高度自动化,只需设定好执行武将及时间(内政为专项拨款),即可让其自主运行。当资金耗尽时,系统会及时提醒。同时,内政数值在不同阶段会有变化,动画中人物对话也会随之调整。
2. 地图设计极为精细,季节变换时南北地域景色差异明显,北方冬季更可欣赏到银装素裹的雪景。
3. 在编辑角色属性并保存时,游戏会随机触发一些幽默台词,增添趣味性。
4. 部分指令执行时,武将可能会主动请缨,接受后不仅效果更佳,还能提升忠诚度。
5. 多名武将意见不一时,可以召开会议共同商讨对策。
6. 军师能提供多种战略建议,例如布置陷阱或柴草堆,并能识破敌方埋伏位置。
7. 城池攻防战中,攀爬城墙的部队若遭受落石攻击,会滑落一格。
8. 若主将单挑失败被俘,无将领指挥的部队不会立即消失或投降,而是自动合并至其他友军队伍中。
9. 某些特定武将相遇时,单挑会出现独特对话,如马腾对阵马超。
10. 加强版中部分宝物存在真假之分,假宝物仅能增加忠诚度,对能力无任何加成。
三国志4威力加强版更新内容
1. 新增三个剧本供玩家选择:
①、公元189年,奸雄篡汉位,君临天下。
②、公元190年,大陆变荒芜,三雄不让。
③、公元225年,南北烽火起,战乱不绝。
2. 开始菜单新增武将单挑决战功能。
3. 游戏难度分为容易、普通、困难三档,操作响应速度显著提升。
4. 武将列传详细介绍各角色背景,新增117名水浒传武将。
三国志4威力加强版角色定位
军师:要求智力不低于90且政治力不低于80,因此吕蒙虽智力达标但政治力不足,无法担任此职,只能成为将军。
侍中:政治力需达到85以上,邓艾、程昱等虽符合条件,但因其他属性限制只能担任军师。
将军:武力与统御力总和需不低于150,实际游戏中统御力一般不会低于70。蒋钦、吕义等人稍逊一筹,无缘此职。
每位武将只能担任一种职务。任命后可提高忠诚度,但俸禄相应增加,对于注重经济发展的玩家来说可能不太划算。军师可在战前提出设置陷阱或火种的建议,侍中和军师能在外交场合提供建议,而将军则与其他武将无明显区别。
邓艾可兼任军师与将军,卢俊义(PK版新增水浒角色)能担任侍中与将军。
兼具三种职务资格的有曹操、诸葛亮、司马懿、周瑜、陆逊、姜维、徐庶、庞统、钟会等9人,以及水浒角色晁盖、高廉。
三国志4威力加强版玩法技巧
战争心得:
曾见一篇攻略详细计算了部队战斗力(包括统御力和兵种特性)。我尝试过类似的计算,但每次攻击结果似乎都有差异,具体情况较为复杂。例如地形影响,山上部队居高临下占据优势,河中部队则处于劣势(即使具备水军技能亦然),此时应迅速突击或引敌过河。或许是我经验不足,不清楚那位高手如何得出精确数据,为何未将弓兵和水战纳入计算范围。
不过即便对其数据准确性存疑,但仍认同其观点,可作为参考。兵种特性确实比统御力更为重要,如第一剧本中袁绍发动战争时,最佳步兵阵容应为张郃、颜良、审配,而非其他组合。
实战中发现主将作用尤为关键。
叫骂可能引发负面效果。
单挑主要取决于武力值,勇勐值高的更容易发威。例如黄忠勇勐值为5,张郃为4,甘宁为4,使用效果各异。部分武将具备直接阵斩能力,也有在一回合内决出胜负的情况。会弓兵技能的武将在对手逃跑时可射箭追击(如吕布),不会弓兵技能的只能追击,追上获胜,追不上则平局。
另外,战争中可能发生武将擅自单挑的情况。曾控制两家势力进行战斗,派文丑或颜良挑战刘备部队,关羽竟未等命令便主动迎战,且成功取胜。用低武力值的钟繇挑战大将也是一种有趣的尝试。
最令人惊讶的是关平以81武力值和5勇勐值战胜了武力值104、勇勐值7的父亲关羽,连续三次发威,实属罕见。
少数民族将领除可通过邀请骚扰捕获外,还有可能主动投诚。例如选择孟获为君主时,俄何烧戈会自行加入,无需任何条件。
武将培养:
每位武将都可通过培养提升能力。以郭嘉为例,在非作弊前提下,通过合理安排任务,完全可将其培养至曹操级别。武将属性包括武力、智力、统帅、政治和魅力(魅力不可提升,政治提升有限,其余三项提升空间较大)。特殊技能如外交、火计、骑兵等也均可学习。
首先访问司马徽和许子将,利用存档加载法提升武将特殊技能,除了天变和风变外,其余技能均可掌握。之后通过参与战斗,装备强弓射击敌人,每30天撤退一次,通常经历3-4次战斗就有机会提升属性(可能是获得新技能,也可能是增加武力、智力或统帅中的1-2点)。由于前期已掌握所有技能,提升时只会增加属性点数。每年可提升5-8点,20年后属性可提升100点以上,从而实现郭嘉成长为曹操的目标。
相性解析:
“相性”体现的是君臣或武将之间的契合程度。如同钟表指针循环往复,相性值从1到150分布,周而复始。曹操相性值为25,刘备为75,孙权为125,三者相性差适中,恰好反映了三国鼎立的历史格局。而袁绍、董卓、刘表等人的相性值也很好地体现了他们与前三者的对立关系。
- 厂商:暂无
- 包名:com.oneonegames.sgcard2
- 版本:1.2.12
- MD5值:417d9a7bbd8c02b42d2ee31eeb8ef028
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