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漂流之旅游戏这是一款易次元打造的末日题材的生存冒险游戏,这款游戏之中,玩家可以体验到超高自由度玩法,架空的游戏世界,需要努力生存下去,感兴趣的玩家们快来一起试试这款易次元漂流之旅最新完结版吧!
漂流之旅游戏背景
你因为一些不知名的原因流落到漂流岛,岛上没有任何人,周围也没有船只,你必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生,并且抵御各种奇怪生物和自然灾害的威胁。
【欢迎来到漂流岛,开始你的漂流之旅吧!】
在这里你会发现一些离奇的现象:
为什么西瓜和蘑菇是同一个重量?
为什么四季都是同一个颜色?
为什么这个世界还能制造魔法?
为什么你会死得那么快,而且花样那么多?
一起来这个奇妙的世界冒险吧!
【注意】
①作品内的数据每过一天会自动存档,没有回档功能。
②退出时请使用菜单界面的“保存退出”按钮,否则将会丢失最近一天的数据。
漂流之旅游戏新手攻略
1、【属性数值条】
生命:为0时将会死亡;
心情:夜晚的时候不睡觉心情值会持续降低,当心情值降低到50%以下时会遭到“暗影怪物”的攻击。
饥饿:饥饿值降为0的时候,行动时会扣除与饥饿等量的生命值。
潮湿:当潮湿值超过50%时心情值会持续快速降低,一般在春季遇到雨季才会有增长,所以需要一定的防雨工具。
温度:当温度为0或者100时会因寒冷和炎热直接扣除血量,一般在冬季体温会在行动的时候降低,夏季体温会在行动的时候升高,在野外行动的时候可以使用篝火对体温进行恢复。
2、【探索】
对当前地图的物资进行刷新,大部分情况下的物资不会发生任何变化,但有部分特殊的物资会因为获取难度,在一定的季节有概率刷新,请大家注意背包中对物品的描述。
3、【前进】
本作地图一共有34张图,不同的地图资源会有所不同,但地形相同资源的差别不会相差很大,34张地图为一个环形,每次前进切换的地图不是随机的,所以希望大家在一些生存资源较为丰富的地图准备好需要的材料之后再继续往后探索,避免在资源太单调的地图死亡。
4、【背包】
要注意背包中物品的描述和其他地方的描述不一样,会有区别,部分物品表明了它会出现的季节,一定要注意收集。
5、【合成】
当材料收集完成后,合成按钮会被点亮,但部分物品的合成需要使用科研机器先进行解锁,部分物品需要通过魔法书进行解锁。
6、【食物】
每个食物的属性都在这个列表里面显示。
7、【篝火】
因为篝火相当于一个临时营地,他是无法被玩家随身携带的,所以必须销毁之后才能离开。篝火的主要功能是将一些物品烤熟,和恢复体温,当不需要这些功能的时候,可以不需要。
8、【装备】
主要是一些生活和战斗装备。
9、【白天,黄昏,夜晚】
一整天的物资是没有任何差别的,黄昏主要是为了提醒玩家夜晚快要降临,如果需要出行,请提前准备好照明工具。
夜晚的情况比较复杂,在没有照明工具的情况下会被暗影怪物袭击然后直接死亡,在装备了照明工具的情况下,只有照明范围内的物品可以进行操作,照明范围外的物品依旧会被暗影怪物袭击。
部分物品的照明范围会比较大,例如南瓜灯和荧光护符,是全屏照明,部分物品是手持装备,在装备后无法进行砍树和采矿等操作,可以通过装备荧光花环或者萤石护符等非手持装备照明。
10、【仓库】
回家后一定要记得先将一些暂时用不到的物品放入仓库,仓库的内存是无限制的,而且死亡后不会被清空,背包中的物品在死亡后会被清空。
11、【科研机器】
用于解锁一些其他物品。
12、【魔法书】
用于解锁一些非常规的物品,例如冷篝火。
13、【熔炉】
用来提炼玻璃,铁锭,金锭,熔炉解锁只能从上往下。
14、【农场】
将捡到的种子种下去,会长出一些在野外捡不到的物品,例如,辣椒,南瓜,西瓜等物品,但也能长出一些野外能够捡到的物品,例如萝卜,番薯等
15、【帐篷】
可以通过睡觉恢复心情和生命。
16、【一些特殊物品】
蛋:驱赶鸟类有50%几率获得
鸟:在装备木弓和箭的情况下可以瞬间击杀。
野鸡:击杀后,掉落羽毛和肉块。
兔子:在装备木弓和箭的情况下可以瞬间击杀,获得兔绒。
暗影怪物:当心情值低于50%的时候,会遭到暗影怪物的攻击,此时不会像晚上那样被瞬秒= =,打死它之后恢复心情值,并且能够获得暗影结晶。
牛:装备铁桶的时候,在有玻璃瓶的情况下,可以获得牛奶,在装备其他装备的时候,会跳出攻击界面。
羊:在装备剪刀的时候,会获得羊毛,在装备其他装备的时候,会跳出攻击界面。
萤石:月圆之夜(每个季节的第十五天)进行探索,有概率会被狼攻击,打死狼后掉落萤石。
漂流之旅游戏更新
2020-11-27忘记调整初始化的数值了,调整初始化数值和对应数值上限一致。
2020-11-27添加冬天地图上的冰块物资,另外调高角色的气血上限从150增加到250,饥饿值上限从150调整为250,提高生存能力。
2020-10-15修复仓库树枝和树脂存入取出的BUG。
2020-10-09调整了一下部分地图的资源分布,在森林中会能刷出来蛇,掉落物品为蛇皮,在沼泽中能刷出来毒蛇,掉落物品为毒囊,需要注意的是被毒蛇咬伤会触发中毒持续掉血效果。
2020-10-06修复科技栏中有部分物品不能学习的bug,修复打死蛇后掉落物品不是蛇皮的BUG,关于毒囊的产出,忘记放了,十一之后再放进去。
2020-10-01修复部分物品无法在科学机器里面学习的BUG。
2020-09-21
1、增加系统设置界面,可以对作品中的音效进行调整。
2、对家园内的篝火UI进行了优化,家园内的篝火可以一直保留,添加燃料即可点燃。
2020-09-17修复贝壳护甲不能装备的bug。
2020-09-14修复将花伞存入仓库,弹窗是存入火石的BUG。
2020-09-12修复石头不能存进背包的BUG
2020-09-11修复森林中的某张图,火把照明范围内会被暗影怪物袭击死亡的BUG,部分物品在照明范围边缘的可能会判断在照明范围之外,如果不是特别确定它是不是在里面的的推荐不要点它。
2020-09-11修复铁矿取不出来的BUG,因为之前测试家园,天数有个等于3的指令忘记删了,emmm,现在删除,已经变成这个天数的没法更改了QAQ。
2020-09-11修复农场和熔炉时间进度不前进的BUG。
2020-09-10调整了一下资源的分布,和部分资源的获取方式,降低了部分动物的血量和攻击,修复了击败青蛙显示获得蛙腿,实际获得肉块的BUG,修改了仓库存储的代码,关于食物的属性,后期再做调整。
2020-09-09修复进入家园后数值丢失的BUG
2020-09-09修复一下每隔十天一个广告弹窗,广告按钮层级不对的BUG。
2020-09-08修复了一下死亡弹窗删档永远只清空第一行存档位的BUG
2020-09-08发布bug修复
2020-09-07调试BUG
2020-09-05修复卡死问题
2020-09-05作品首发上线,希望大家多多支持!