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抽卡人生是一款新推出的卡牌类型的游戏,这款游戏十分受玩家小伙伴们的欢迎。这款游戏的画风偏向动漫的画风,人物建模、画面设计都很美观,深入人心,在这里你可以抽取你自己人生的卡牌,在这里你可以重新定义你的人生!
抽卡人生版说明
修改无限命运之沙、无限精神和无限金钱,
进入游戏即可获得,小编亲测!
抽卡人生游戏介绍
2419 年,在中国由于游戏业的快速恶劣发展,
游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏。
用在游戏中的商业模式被用在了社会各个地方。。。
想吃巧克力冰淇淋?对不起,不能直接买,需要花钱抽食物卡,你有可能抽到香草口味,也有可能抽到草莓口味,等等。
想要买件衣服?试穿合适了,直接掏钱?不,你需要掏钱去店里抽卡,抽到那一套,才能给你。
因为这样商家可以收获最大的利益,而且能造就更高的GDP。
甚至,当有人犯罪了被关在监狱里,每天提供的食物和水也需要抽卡,抽到吃饭,抽不到饿死。
...
我, 因为被人认为在世界卡池里抽卡作弊被判刑,这在现在是很严重的罪。
入狱后,如果我用监狱每天提供的有限金钱抽到 100 张最稀有的卡,我就会被无罪释放。
这太难了,但是我首先应该考虑的是会不会被饿死,渴死等等。。
我必须先活下去。。。
抽卡人生游戏背景
一款卡牌,策略,生存游戏 ----利用好你的天赋,活下去,抓好时机把你的卡卖出更高的价,抽到更多 SSR 。
-现在到处都是抽卡。喜欢抽卡?喜欢 SSR ?或者卡牌游戏?
-这是一款只有抽卡的游戏,只有抽到 SSR 才能活下去。
-免费抽,真概率。
-这也是生存游戏,抽卡的同时记得先让自己活下去,因为你的食物,水,可都是抽卡得来的。你还会生病,记得及时治疗。
-随机天赋——每个人出生都带有4个随机的天赋,天赋会影响到抽卡几率和生存,有好的,有坏的,有好玩的,试试你的吧。
-交易——卡片每天的价格都在上涨下跌,可换的东西每天都在变,做好你的策略。
-命运齿轮——运气差?永久改变你抽卡的概率吧!
-目标——365天内抽够 100 张 SSR 卡,你就通关了。
抽卡人生游戏作者的话
整天听到周围人说抽到了这个那个卡很开心,抽到 SSR 了高兴不已等等。感觉全世界的游戏就剩抽卡了。
然后我想要是未来全变成抽卡游戏了会怎么样。然后一哥们说你干脆做个游戏,里面什么都没有,只有抽卡吧。
然后做了个 demo,只有抽卡,就为了抽 SSR。然后我觉得太单调了,就加了生存要素和天赋。后来干脆再加了个“价格”系统,让玩家可以决策买卖。。。
最后觉得还缺个故事,就加了个故事。
于是就有了这个游戏。。
抽卡人生游戏攻略
一、通关攻略
1.天赋。推荐忍者,贪婪,生存者,喜欢事物,喜欢药品这些正面buff至少刷2个开局,负面buff最好是不太严重的。
2.齿轮优先点食物,其次点水,药品可以升一级,后期再点ssr概率。
3.交易前中期主要换食物和水,中后期换镇定剂。前期药品没有的可以换一个求稳。
4.成就,忘了是当天抽卡1000次还是生存300天有50沙的奖励。弄到这个点提升抽到ssr概率(第一次100沙),然后就可以一波带走。
5.别在疯狂状态抽卡,没有生存压力直接过下一天。
6.食物,水,药,价钱合适该卖就卖(我是到了50块左右卖掉直接一波的,当天就抽了1600多次抽了30多个ssr,
钱够,还能抽,但是镇定剂用完了),不过别卖镇定剂。
7.有病早治。
8.对第2条的相关补充,优先点食物是因为在没有相关buff的情况下,食物的消耗比水大。
二、抽卡技巧
不要连续几天攒着钱,然后一次性抽光。(连续不中精神掉的快,疯了的时候突然来一个ssr)
不要认为你可以了就不吃食物和水,保持满状态掉饥饿会变慢。
不要在没有镇定剂的时候狂抽卡。(因为抽到疯狂的时候睡觉,有可能会死。)
如果你没有作死还是输了的话,那么就是节奏出了问题。
你要赢的话,那就先刷出来一个四个都是正面效果的存档吧,这样不容易翻车。(大佬除外)
如果脸实在非刷不出来的话,三正一负也是勉强可以用的。
首先,仔细看看你的技能效果。这点很重要,千万不要忽视了。下面有几点较为实用,比如 :忍者 少汗 贪婪 幸运者......
再简单的看完技能以后。就要根据根据其缺陷来决定你交易要买什么。比如,如果你其中有一个属性是肥胖的话,
那么在交易的时候尽量挑食物买。其他一律不管(按实际情况看)水和食物的负面buff千万不能是双的。那样的话,每局下来每次买水和食物是不可能补给的上的。
药品的话,如果没有厌药者这个负面buff的话,药品基本就不会缺。后期还可以卖来赚钱。所以不推荐买。(但如果生病以后一定要第一时间治疗否则,后果很严重)
前期力保生存,中期站稳脚跟,后期祈求出ssr,这就是这款游戏的真理。
抽卡人生游戏玩家精评
游戏抽卡的模式还是不错的,在前期刷buff建议带生存者和忍者生活基本无忧,想要通关没有贪婪基本不可能。像出汗这类的buff有的话,赶紧重开吧(欧皇随意)。
然后是命运之轮(这是目前游戏里的唯一的运营商赚钱的地方),想要快速通关至少要ssr出现概率4级左右(平民),老非洲人10级(不能再低了,讲道理非到一定程度10级buff也救不了你),医疗的话其实加不加无所谓,因为基本你一把能遇到个15次左右生病差不多了,手里攥着各种药物各3个左右,暴毙基本就不会了,然后食物和水的buff大约5级(最好6级),人物自带的buff好点就一把不死就OK了。
最后是商店问题,你手里的卡最好攒多点用,因为你一种卡买多了下次再刷就会变贵,比如这次水卡4张sr你买一张,下次再刷就变成5张sr,你买10张下次还是变5张sr,所以要么不出手,一出手就直接买断,然后是卖卡的问题,卡片到了游戏大后期会很便宜(我反正是这样的,11块的水卡,9块的食物卡,我卖nm啊!),想要通关就要抓好时期像水卡这种50左右就可以卖了,饭卡40左右,医疗类除了镇定药剂28左右,每次卖的差不多就可以了(我是保留了20张水卡和饭卡10张镇定药剂)镇定药剂大约35左右可以卖,每次最高价出现后波折是比较缓慢的,所以可以安心的慢慢找到要买的卡然后用sr这些等级卡换,然后卖出,我个人强推换水卡卖性价比最高。
Last but not least,每把环境不一样,有错误可以纠正我,这是第一次写长评,大佬尽量键下留情。。。
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