arcore

arcore

  • 平台:安卓
  • 分类:安卓软件/常用工具
  • 时间:2024/12/8 19:24:06
  • 厂商:Google Inc.
  • 大小:33MB
  • 版本:1.47.243160293
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arcore是一款极为不错的增强现实的软件哦,在这款软件中可是有着各种强悍功能的哦,保证是可以轻松应对了各种问题的哦,加上了其极为简单的操作方式,保证是可以让我们快速上手的哦,有需求的人是可以来尝试一下的。

软件介绍

一款用来在安卓系统上的搭建增强现实应用的平台,现在更名为:Google Play Services for AR,这款软件有点类似于苹果的ARKit,但ARCore是安卓的专属,它可以利用云软件和设备硬件的进步,将数字对象放到现实世界中。同时增强现实专用的 Android SDK,可在很大程度上改变今后的工作和娱乐方式,当我们配合着游戏运行时,安装后直接启动游戏就可以体验到更加真实的ar效果哦!

使用教程

1、使用即时展示位置

点按屏幕以放置对象。在屏幕上显示全息对象后,请确保继续来回移动设备,以便ARCore可以获取有关周围环境的足够数据,从而准确锚定虚拟对象。

一旦ARCore检测到Surface几何图形,并在放置对象的区域确立了可跟踪对象,对象姿势便会自动进行更新。

谷歌arcore5

在图1中,Instant Placement已停用,且Surface几何图形未定义。位于台球桌右侧地板上的对象(四个小蓝点)出现翻转状态,其姿态则未定义。

在图2中,从齿轮图标下的菜单启用了Instant Placement。

在图3中,在启用Instant Placement功能后,场景中放置了一个新对象。它以灰度模式显示,而非彩色显示,表示系统尚未将其更正为正确的姿势。

在图4中,当检测到Surface几何图形(由可跟踪的网格线描述)时,新对象会变为彩色,并且其姿势准确无误。

2、使用深度

启用深度后,ARCore会考虑场景中对象的几何图形和位置,并计算场景中对象相对于场景中其他对象的位置。它可让场景中的对象遮挡住对象,并让您的应用具有真实感。

谷歌arcore6

在图1中,深度已停用。一个对象会放在池表下。

在图2中,当设备在池表中移动时,无论场景中的物体是什么,该对象看起来都跟随设备。

在图3中,启用了深度。

在图4中,当设备在场景中移动时,对象现在被池表遮挡。

新手快速入门

如需开始在 Android 上使用 ARCore,您可以运行 ARCore SDK 附带的 hello_ar_kotlin 或 hello_ar_java 示例应用。这些示例应用使用 OpenGL,这是一种用于渲染 2D 和 3D 矢量图形的编程接口。这些应用会显示检测到的所有平面,并允许用户点按平面来放置 3D 模型。

谷歌arcore7

1、设置您的开发环境

安装 Android SDK Platform 7.0(API 级别 24)或更高版本的 Android Studio 3.1 版或更高版本。

2、打开示例项目

(1)在 Android Studio 中,克隆 ARCore SDK GitHub 代码库。

为此,您可以采用多种方式:

对于现有的 Android Studio 安装:

从 Git 菜单中选择 Clone。

在 Version control 下拉菜单中,选择 Git 作为版本控制系统。

在 URL 字段中,输入 ARCore GitHub 代码库的网址

(2)按如下方式打开一个示例项目(您必须明确打开一个项目才能构建并运行该项目)。

从 File 菜单中选择 Open。

在 arcore-android-sdk/samples 文件夹中,选择 hello_ar_kotlin 或 hello_ar_java 文件夹,然后点击 Open。

3、准备设备或模拟器

您可以在受支持的设备或 Android 模拟器上运行 AR 应用。您必须先在模拟器上更新 AR 服务的 Google Play 服务,然后才能运行该应用。

4、运行示例

确保您的 Android 设备已连接到开发机器,然后点击 Android Studio 中的 Run 。

Android Studio 将您的项目构建为可调试的 APK,安装该 APK,然后在您的设备上运行该应用。

如果适用于 AR 的 Google Play 服务缺失或已过期,系统可能会提示您安装或更新。选择 CONTINUE 可从 Google Play 商店安装它,或按照更新 AR 版 Google Play 服务中的说明手动更新该应用。

借助 hello_ar_java 应用,您可以在检测到的 AR 平面上放置一个三维 ARCore 典当。它通过 Android GL SurfaceView 实现,Android GL SurfaceView 用于渲染相机预览和基本 AR 对象,例如平面和锚点。可以在 com/google/ar/core/examples/java/common/samplerender 中找到 hello_ar_java 的示例渲染框架。

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注意:hello_ar_java 中的生命周期方法与 OpenGL 应用中通常提供的生命周期方法不同。为确保您自己的应用的 AR 设置正确无误,请遵循 hello_ar_java 中的生命周期管理逻辑。

5、使用即时展示位置

借助 Instant Placement API,用户可以将 AR 对象置于屏幕上,而无需等待 ARCore 检测表面几何图形。随着用户继续在环境中移动,系统会实时优化对象放置位置。一旦 ARCore 能够在放置 AR 对象的区域中检测到正确的姿态,白色对象便会自动更新为姿态准确,并变为不透明。

hello_ar_java 中会自动启用 Instant Placement。点按屏幕上的齿轮图标,然后从下拉菜单中选择 Instant Placement。您应该已经选中 Enable Instant Placement 复选框。

点按屏幕以放置对象。在屏幕上显示全息对象后,请务必继续来回移动设备,以便 ARCore 可以获取关于周围环境的足够数据来准确锚定虚拟对象。

软件特色

1、支持各种款式的手机,操作简单也方便。

2、能够在设备上增加AR图片效果,效果非常棒。

3、感知环境,能够精准的浮现现实的生活场景。

4、增强现实的感受,还能够增加自己的一些小创意。

5、增加你的现实感,让数字世界和现实世界完美融合。

6、能够全方位照顾场景,给用户一个不一样的炫酷场景。

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应用信息
  • 厂商:Google Inc.
  • 包名:com.google.ar.core
  • 版本:1.47.243160293
  • MD5值:15213e4c28309c17ab36f9531e470335
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