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黑暗之魂重制版完整版资源分享给喜欢这款游戏的玩家,这个版本的游戏画质更加的高清精美,游戏玩法趣味十足,相信所有的玩家都会爱不释手,游戏玩法内容非常有趣,保证所有的玩家都会爱不释手,在充满了魔法的魔幻世界中探索冒险,感兴趣的玩家不妨下载黑暗之魂重制版最新版试玩吧!
黑暗之魂重制版说明
提取码:bpu8
黑暗之魂重制版介绍
黑暗之魂是一款动作角色扮演类游戏,完美继承了端游的优点,玩家在游戏中不断的冒险中丰富自己的装备,利用各种不同的武器来击杀不同的敌人,通过打怪升级,锻造武器进行游戏,提升自己的实力,享受游戏的乐趣,喜欢这款游戏的玩家快来下载吧。
游戏指南
当《黑暗之魂:重置版》最后一个通关成就从屏幕右下方弹出来的时候,我深深吸了一口气,一段充满艰难险阻的史诗般的旅程结束了。
以残躯化作烈火,燃遍这腐朽大陆
旅程的起初源于一个小小的念头——“也许我也可以克服畏难情绪,坚持通关黑魂三部曲呢”。此前,我曾在大学期间跟风购买了黑魂3,并在被开头的古达拍死十几次后带着心理阴影弃了坑,因此在我看来,要尝试黑魂系列绝对算得上是一个不小的挑战。
庆幸的是,我坚持了下来,并且深深体会到了黑暗之魂的魅力。
最后选择了灭火加冕,与其苟延残喘,不如就此重回黑暗。
我所操控的不死人,从北方不死院出来,抵达传火祭祀场,穿过不死城、病村、小隆德遗迹、公爵书库,在深渊漫步再到诺尔隆德王城,最终来到初始火炉......
王器归位,打开通往火炉的路
首先要提的就是游戏的地图设计。在那没有高德导航的年代,黑暗之魂初代纵横交错、百折千回的游戏地图绝对是新手最大的劝退点之一,当不死人第一次来到传火祭祀场,面对三条去向截然不同的岔路,彼时真就完美对应那句“我是谁,我在哪,我要干嘛”。
第一口钟被敲响,长鸣的满足感
但当不死人勇敢地踏出第一步以后,这个极端复杂的地图的魅力便开始逐步绽放。无论是精妙绝伦的捷径设计,还是相互关联的不同区域,每打开一扇锁住的门都有可能令人拍案叫绝。毫不夸张地说,这种峰回路转、柳暗花明的奇妙体验确实独此一家。
诺尔隆德王城的干净整洁真是让人有点不适应!
不死人没有学过东方武术,只会一些简洁而单一的攻击和防御招式,动作甚至稍显沉重和笨拙。但当我所操控的不死人与各个强大的Boss共舞时,只需要专注于什么时候需要举盾抵挡、什么时候需要翻滚躲避、什么时候需要挥出那有力的一击。
这个得拍个合影
随着属性的不断提高,相同的动作好像也有了不一样的力度,“再加一点点体力属性肯定就能过”的想法令我常常不舍得关游戏。在创造延迟满足和成就感方面,黑暗之魂可以说在游戏领域达到了一个无人可企及的巅峰。
鹰眼戈夫拉弓射大雕真的好帅
由于其碎片化叙事的特点,其实我在游玩的过程中并没有很清晰地理解剧情,于是在通关后又搜索了剧情解析的视频和文章,在我看来,黑暗之魂剧情的史诗感并不逊色于《指环王》《权力的游戏》等同时代背景的故事。
深渊行者亚尔特留斯也好帅
在火之将熄的时代,身负诅咒的不死人踏上充满苦难的旅程,在这油尽灯枯的破败末世中燃起一团团希望的火焰,诠释着这个关于传承和牺牲的故事。
孱弱无力的乌薪王,一下一个弹反
回想起来,最令我印象深刻的是在一扇Boss雾门前,不死人感到无力,磨磨唧唧不想进去,到处搜罗其他玩家的留言,想看看有什么攻略提示。当我点开门口近处的一则留言印记时,它所承载的信息是:“弱点是勇气”。于是不死人穿过雾门,挥着剑冲向前方。

黑暗之魂重制版特色
- 黑暗与深沉的世界观
- 每一次结束都是一个新开始
- 游戏丰富性与各种可能性
- 体验学习,克服,获得成就感的连锁效应
- 可多人联机游玩(人数最多可至6人)
黑暗之魂重制版攻略
灰烬审判者古达
武器:棍棒
戒指:生命
打法:唯一正常等级打的boss,外加神器小鸡腿,最轻松没有之一。开场双持 战吼 一下然后放下盾二人转,打进二阶段以后双持战吼打出跪地基本结束了。(一开始持盾癌本色就不住了)。
冷冽谷的玻尔多
武器:幽邃战斧
戒指:生命
打法:冰狗极度弱暗,一阶段裆下极度安全,二阶段攻击欲望高、招式能照顾裆下,所以扔掉盾打速攻。开局战吼,往裆下钻,可以轻松进二阶段。狗车躲过去,直接跑到boss正后方疯狂输出,然后再贪两刀结束了。当然大皮盾+阔剑也行,boss简单,不多说了。
咒蚀大树
武器:火焰阔剑+大皮盾
戒指:生命+绿花
打法:开局先快速打破中间的蛋进P2(二阶段,后同),大概砍三管绿就行了,不然和小兵纠缠比较恶心。中间用转阶段的空档蹭手上和腿上的蛋,争取破一个。P2开局先打几下间的手,然后到背后破蛋。最后的一截血我是持盾拉远 距离 骗跳砸和 旋转 ,这样手暴露在面前比较久,正面的两个蛋太危险,我是不敢碰。
离群恶魔
武器:火焰阔剑+草纹盾
戒指:生命+绿花
打法:第一个很有难度的boss,裆下不安全(投技太快),投技、砸地、跳砸都是秒,但为了哈维尔戒指,还是值得下手拼的。在背后锁定打大腿和尾巴中间的那一块,相对安全,扫尾容易躲而且不会秒,跳砸前摇明显还可能打不到你,投技也抓不到。残血的时候先后滚持盾逐步后退观察,等boss出招以后再喝,不然容易被砸地秒。耗时比较长,打的时候不要看血条。
深渊的监视者
武器:长剑+大皮盾
戒指:生命+绿花+哈维尔
打法:先打不死队是因为后面有神器之一:卡萨斯乳白戒指。长剑比阔剑更长,不容易空刀,大皮盾抵挡力和火抗都比草纹盾高。P1先持盾和boss保持一把武器距离,抓下噼和冲锋(前摇大,翻滚容易),小弟出来后马拉松等红眼,然后怂着看戏顺便蹭蹭boss,必要的时候带走小弟看boss单挑红眼,红眼给力几轮就进P2了。P2是经典的持盾保持中距离打后手(可以简称不死队的打法),抓下噼和跳噼(前摇很大,翻滚容易,不建议盾挡),给两刀,不能三刀,boss会强制恢复韧性,只要前面攒的瓶子够,慢慢就磨死了。
结晶老者
武器:盗贼短刀(红刀)+轻弩+草纹盾
戒指:生命+哈维尔+老鹰+乳白
打法:抹了红刀的贼刀打老者太勐了,一管绿就可以两次出血。持盾走弧线近身,等他出招发出声音立刻下手能应对他任何招式,如果被他先手,直接盾硬挡。控一下血,快半血减少攻击频率,然后直接给一整套。理论上可以等他出浮游块直接P1结束的,进了P2也没关系,躲在最右边的斜坡上掏出弩把分身一个个社保再重复P1就行了。试过用阔剑打,不搞分身,很受苦,每次就是打不下最后一截血。
幽邃主教群
武器:盗贼短刀(红刀),草纹盾
戒指:生命+绿花+哈维尔+乳白
打法:1+0头疼的boss之二,正义的群殴、恶心的原力、无解的咒死,正常等级根本无法想象。P1基本是送,毕竟攻击欲望低,合理调动队形找到输出机会很容易,但大主教一出现,立刻风云突变。这个是中期boss,血量较厚,试过用阔剑莽,效果非常差,需要6套才能弄死,这之前基本都被围杀或咒死了。后来试了一下,其实没必要追求对boss本体两侧小兵的照顾,先往柱子后退,再绕过柱子跑一个弧线,能暂时孤立boss本体,这一战关键就是调动出这个机会,然后贼刀打一套一个出血,三套可以解决。留一点精力跳出包围圈,重复下一次调动,1级没有突围的能力,莽是不存在的。不考虑头盖骨,这个不能无限买。
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