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荀令留香是一款十分好玩的三国策略性手游,你可以在游戏中感受乱世枭雄的三国争霸对决。里面会还原很多经典的操作场面,各种十分全面的故事主线可以解锁,选择一个人开启你的辉煌人生。喜欢的小伙伴就来下载吧。
游戏说明
游戏已经解锁,可以任意修改属性
游戏介绍
荀令留香游戏是一款画面精致,主打社交对战的三国策略游戏!游戏包含上百名武将可以招募,每个武将的技能都不一样,尽可能合理的根据局势搭配队伍!独具特色的游戏玩法,充满着热血与激情的PVP战斗模式,将为你带来全新的战斗体验。除了传统的建城和对战玩法外,游戏还支持与npc通婚,培养属于自己的子嗣,快来体验试试吧!
游戏攻略
本座的结局根据对汉室的态度以及与曹***的“好感”还有游戏中的【谋略】而展开分支。
具体到事件中:
加封魏公为结局剧情分支始
一、不宜如此
-----重视汉室:(若对曹***志同道合则触发【日暮辩论】,不计入结局鉴赏而告终。)否则出结局:王佐之才
-----漠视汉室:与曹***志同道合出结局:王佐之才
-----------------与曹***不和睦,若【谋略】较高出结局:阶级之争,否则出结局:皮里阳秋
二、理该如此
-----重视汉室:(重视汉室却最后变节是非常可耻的)出结局:晚节不保
-----漠视汉室:【谋略】不够高则汉水之战失败,出结局:望洋兴叹
-----------------【谋略】高则汉水之战胜利,若与曹***志同道合则出结局:魏武擎天
-----------------与曹***不和睦发生加封三公事件,接受封赏出结局:鸟尽弓藏
----------------------------------------------------推辞不受出结局:兵戎相见
终章结局共计8个。另有两个虚拟结局
三、官渡第二阶段以后,战败并不会导致游戏失败,而是会触发剧情。
这里可以根据结局点评估计自己的【谋略】水平,并且根据对汉室的态度和对曹***“好感”决定你
是和曹***东山再起还是为袁绍居中持重,但出同一个结局:壮志未酬
四、游戏开始之初不招纳郭嘉
以没有郭嘉相助的形式打通官渡(可能是全游戏最难挑战,因为传送门剧情默认郭嘉出仕)
在铜雀台竣工后多次拜访郭嘉,与之隐居出结局:遨游天地
共计10个结局(这十个计入CG鉴赏,第十一个结局【日暮辩论】是不计入CG鉴赏的)
游戏中的变量数值攻略(涉及大量剧透,首次真的不建议往下看)
一、序(就简单的举一些细枝末节,一般选项都看得出)
1. 与郭嘉的对话不管他是不是出仕都影响你对汉室的态度(根据选择此消彼长,并非按最终结果定)
---此处若选“曹***志向过人”能增加对曹***的认同
2. 劝退郭贡后,整理思路最优解会增加【谋略】(有个别小错误不影响游戏进程,但不增加【谋略】)
---最优解:“有约定”“遭到算计”“报复对象”“都会损失”
3. 张邈死前的问话回答某些会增加对曹***的认同(程度不同,不是非此即彼)
---最高认同选项:“信任”“汉室”“志同道合”
4. 驱虎吞狼郭嘉问起与曹***的关系“师友关系”增加对曹***认同,“君臣”则漠视汉室,非对立选项
5. 驱虎吞狼的史实路线增加【谋略】,虚拟路线一样通关,但不增加【谋略】
6. 二虎竞食中回答“除刘备”增加【谋略】,答错会被纠正,不增加【谋略】
7. 陈宫死前,回答“改变曹***”会增加曹***认同但会更漠视汉室
8. 说服贾诩时要尽可能的简短,最简短增加【谋略】,稍啰嗦不会失败,但不增加【谋略】
---最简短:“速战可胜”“唯才是举”“顺应天子”(若第一问中回答“由我荀彧辅佐”会增加曹***认同,但必然不能够达成最简短,可以自行取舍)
9. 劝说杜畿时方略合理会增加【谋略】
---最合理:“众矢之的”(若选择和杜畿讨论汉室时选择“旗帜”也是最合理,但会影响汉室态度)“用计”“拉拢”“***”
总计增加5点【谋略】,魏武擎天结局需要全达成【谋略】,其他有【谋略】要求的结局4点,一般结局没有对【谋略】的要求。
官渡之战的事件攻略见简介。
第一阶段:兵力控制5即可,多运粮,这一阶段的轻松如果不运粮,第三阶段就撑不住。
第二阶段:张郃夜袭发生后,兵力控制在6-8,高了粮草耗不起,低了袁绍万一突袭你就完了,尽早消灭箭楼和汝南叛乱
第三阶段:送信,基本靠前两阶段攒的家当过日子,就算许攸不来投靠你,只要他和袁绍翻脸,一样能继续。
第四阶段:许攸投靠你,则大概率守军不会去乌巢,反之守军大概率驻守乌巢,这个可以SL过,影响不大。
官渡即使送花也不会简单到无脑过的地步,确实是比较难,且相比一般文字游戏过于复杂。
但这一战是曹***和荀彧一生羁绊的定势之战,艰难的岁月才会使人与人的感情历久弥坚。
为什么互相割舍不下,是因为彼此一起度过了最艰难的岁月。
所以,应该是不会去降低难度的。
另外:走传送门一样可以触发一些最基本结局。
最后一个**略:如何同时获得全【谋略】同时最大化对曹***的认同?
游戏过程中的选项,有大量直观的增加曹***认同的选项,请选择(即使会变得漠视汉室)
那么汉室的态度怎么办?
如果想出漠视汉室的结局那是正好的。
如果是重视汉室的结局稍负责,利用最开始与荀谌的谈话以及和献帝的谈话,选项会大幅影响,靠这两个调整。
玩家评论
也就是说说感受吧。。。
上一次打开这个作品还是两年前作品刚完结的时候吧,当初就只有驱虎吞狼的攻略,挨个选项试才通关,也就打了最普通连传送门都能直接达成的王佐之才和晚节不保,由于没攻略就放弃了其他结局,菜得真实。
这一次通过作者比较详细的攻略(主要是那五点谋略和结局达成条件),打了三个小时达成了全结局。个人觉得日暮之辩是最难达成的,最后一次就比之前改了一个选项就从王佐之才变成日暮之辩了,王佐之才也就是历史结局,其他if结局也蛮符合人物心态和关系的(不过由于我是曹魏党,当然最爱魏武擎天结局啦),作者太太真的超用心了(文盲式赞美!),还有结局鉴赏是篆字嘛,只认出来了鸟尽弓藏和望洋兴叹,还是很菜。
关于驱虎吞狼那里我还特意查了下三国志·魏书·四十八,完全没有提到驱虎吞狼的事,所以也有一说是后人编造,三国演义里倒是有的,二虎竞食和驱虎吞狼,悄悄地说一句,加谋略的是三回合离间,五回合假诏,八回合驱虎吞狼的那条路线。
再说说我总结的经验吧,劝曹***别打徐州:
战略要地-同意
杀父之仇-失德于天下
群龙无首两条都要点
刘备-关张英勇
速战速决-帮助
刘备获得支持-关张指挥权
吕布-陈宫-切断回防道路
另外如果还有后来人有疑惑的话,可以针对性提问哟,本人每隔几天就会打开橙光看看的。
更新日志
2017-06-21微调
2017-01-07做了个鉴赏界面……
2016-10-29已经关闭了优惠券,为啥还有……?
2016-10-26感受到了来自投票的洪荒之力!
好吧,为了某位粉丝的真爱,我决定赶出一部武田史话
2016-10-02国庆更新三英战吕布小游戏,
纯对战模式,希望玩家喜欢。
2016-07-24我的选项,从来就是匡扶汉室,但我另外的希望也是辅佐孟德。
我不会忘记他献刀刺董,不会忘记他独身一人追击董卓。
但我也看见了他挟持天子,也看见了他架空皇室。我和奉孝都觉得汉强则辅之,汉弱则挟之。但我觉得汉,永远有复兴的机会。可……事与愿违……
陈宫的话……我答应了公台,要改变孟德,可最终我还是犹豫在汉室和孟德之中。我必须捍卫汉室,但我也抹不掉我和孟德,最初的理想。到最后,还是迟了……
孟德经历了太多的叛变,他们以为孟德要篡汉,但真的是吗?
不,其实孟德也在犹疑,他青年的梦想,那个“征西将军曹侯”。他清楚,一旦做出了那种事,就与王莽无异了。
但是汉室已经成了什么样子!堂堂皇室竟流落于市!扶汉,根本不可能!
他也陷入纠结之中。
……
铜雀台赋刺痛了我的心,汉室,已经无望了吗?……
我反对孟德进魏公,即使,这已无用了……
……
终于,孟德把我支开了……
送来的空盒子么……
我知道自己的未来,之前就已经知道了。
奉孝,也许他走那么早的唯一好处就是不用备受这种煎熬了吧。
结束了。
……
孟德,也最终没迈出称帝的最后一步。
也许是因为我?因为他年轻时的理想?或许,他觉得自己不值得做王莽,也不值得做齐桓公。
他太累了,也许已经没有精力了……
“已经给了北方一个安宁,我满足了……”
称帝,没必要。一个将死之人,称帝又有什么用呢。
……
也许历史注定会有这样的故事,永远会有鸿沟。
这也正是历史的独特与凄美吧。
而荀彧也在历史上留下了最美丽的一行。
令君留香。
我想到一句话,这句话是形容令君的,也是形容孟德的
“担当生前事,何计身后评。”
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以上来自评论
2016-07-22今天听说还有什么恶意刷花的事情,真是吓尿了……
我只想做一些自己喜欢,受众喜欢的小众作品……
以后不参赛了……
2016-07-21科技才是第一生产力,高科技学习中。
2016-06-28没憋出满意的内容,不敢更新,打扰大家了…………
准备等作者的一些决定命运的事件搞完,憋一个大新闻…………
2016-06-262015/9/20 半成品勉为其难的过审
2015/11/22 非常偷懒的完结了
2015/12/13 非常不和谐的完结了。
- 厂商:暂无
- 包名:org.MH
- 版本:3.1
- MD5值:b0a22bb699698b607d331081b2166596
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