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飞剑青云诀红包版

飞剑青云诀红包版V1.0

  • 平台:安卓
  • 分类:安卓游戏/角色扮演
  • 时间:2020/11/20 15:09:11
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飞剑青云诀红包版攻略

鬼王技能改版详解

 

一、改版技能介绍、对比和分析

1.【追风咒】

图片: 1.png

天书1【戮魂】:

第三卷【迅疾】:提升5%防御。

第三卷【天翔】:持续时间延长2.5秒。

天书2【魔曲】:

第三卷【迅疾】:提升5%防御。

第三卷【怀德】:每2秒回复2%气血。

天书3【天命】:

第三卷【迅疾】:提升5%防御。

第三卷【杀意】:真气回复效果每次提升2%。

分析:

1)移速加成不变,不过有保底移速,并不是免疫减速,比如你使用追风+其他加速技能后移速为150%,被减速后,移速还是会减到125%。有了保底移速,相比以前真的好很多了,至少不容易被限制。而且有个关键,现在追风咒可以移动释放了,更加灵活。

图片: 微信图片_20200422150234.gif

2)防御提升比例减少了17%,但增加了85%暴抗同时减目标18.5%暴击率,防御属性比较稳定,而暴抗和暴击率不稳定,但减益效果对队友也有帮助,而且其他技能的改动也提升了防御。

3)以前真气回复12秒内持续回复一共40%,加上天书回复60%(天书3)。现在是8秒内持续回复一共40%,加上天书回复60%(天书1和3,如果不加天书1,只有50%)。单次回复速度加快,但因为加点一般不点天书1,相当于回复量变少了。

4)技能持续时间和冷却时间都减少了,技能状态覆盖率降低,只有点天书1覆盖率才高点,但一般不点天书1。实际战斗中超过1分钟真气回复量才超过以前。

5)通过测试,防御和暴抗效果可被驱散,会被羽毛技能抵挡。真气回复效果可以被驱散。减暴击率效果多次触发可以重置出现时间,最长持续12秒。

2.【霸天戮杀】

图片: 2.png

天书1【戮魂】:

第二卷【天谴】:冷却时间降低2秒。

第三卷【魔煞】:释放后3秒内击杀目标,冷却时间缩短14秒。(只能修习一个)

天书2【魔曲】:

第二卷【夺神】:100%驱散目标一个增益效果,同时50%概率额外驱散一个。

第三卷【魔煞】:释放后3秒内击杀目标,冷却时间缩短14秒。(只能修习一个)

天书3【天命】:

第二卷【虚无】:目标减少15%真气。

第三卷【魔煞】:释放后3秒内击杀目标,冷却时间缩短14秒。(只能修习一个)

分析:

1)技能晕眩时间从3.5秒减少到2秒,削弱比较大。现在鬼王常用明王大招,霸天作为唯一的控制技能,2秒的控制很难留人,除了霸天,没有任何限制的技能。同时一些职业有减少控制时间2秒的,比如鬼道变身,逐霜的步云第二段,直接无视鬼王霸天控制。还有天命技能信步,洗出2秒以上减控,半血后也能无视控制。

2)天书可以驱散目标增益,这个效果在单挑有作用,在团战中作用很小。这部分算加强了。

3)天书【魔煞】的改动,让鬼王一定程度上可以连续位移和控制,可能因为这方面的加强,导致控制时间的削弱。通过测试,释放霸天后3秒内,任何技能或者普攻击杀目标,都能减少冷却,触发留影也会减少冷却。如果目标被其他玩家击杀了,就不算。

虽然说可以连续位移和控制,但实际上很难实现,你要击杀目标得依靠其他输出技能,主要是聚灵,但聚灵因为存在多个限制,连续击杀有限,所以霸天也很难做到连跳。在副本中,最多就是怪比较分散的时候,霸天位移可以减少跑路时间,怪如果集中,直接连续聚灵,何必连续用霸天,浪费输出时间。而PK,击杀难度更大,除非是虐小号,不然基本连跳不了2、3下。

总体这个效果只能玩杂技,虐虐小怪或者小号,单挑无用。跨服或许有奇效,但核心还是聚灵,而不是霸天。

图片: 微信图片_20200422150328.gif

4)原本的天书效果增加霸天攻击力,限制没了对真气鬼影响不大。还有目标减少10%攻击,换到了冷嘲热讽上了。

5)因为该技能提升等级会提升晕眩时间,1级晕1秒,满级晕2秒,提升性价比很低,但不点满效果更差,除非单纯将这个技能作为位移和打断,不在乎晕眩时长。

3.【聚灵咒】

天书改动:

天书2【魔曲】:

调整前:第五卷【魔甲】:附加8%防御,持续3秒。

调整后:第五卷【灵犀】:该技能击杀目标时减少7秒冷却时间。

天书2【魔曲】:

第四卷【灵咒】:附加10%攻击力。

第五卷【灵犀】:该技能击杀目标时减少7秒冷却时间。

天书3【天命】:

第四卷【灭神】:真气转化攻击力的比例提升22%。

第五卷【灵怨】:附加90%命中,持续6秒。

分析:聚灵改动不大,主要是天书加防御效果改成了击杀减冷却。通过测试,使用聚灵后触发留影,依旧可以减少冷却,但如果是留影后再聚灵,则不会减少冷却。如果连续使用聚灵,天书的命中增益可以多次叠加,极限叠加5次,提升450%命中,当然第五次叠加时间非常短,只有零点几秒。

图片: 微信图片_20200422150429.gif

防御效果没了,影响不大,而且有其他改版技能弥补。而击杀减冷却让鬼王一定程度上能够短时间连续秒几个人。当然实现起来也不容易,主要有几个原因:

1)要考虑技能命中和暴击,触发不了命中和暴击,伤害不够秒人,就没法减冷却;

2)要考虑真气,每次使用聚灵消耗50%真气,就算加上其他技能回复真气,最多连续放3个聚灵。空蓝也能放聚灵,但伤害很低,杀不了人;

3)考虑全力状态,聚灵输出靠全力,全力只有5秒,聚灵释放1.2秒,加上移动和其他时间消耗,最多连续3个聚灵有全力加成;

4)天命技能【施威】,聚灵咒击杀目标,如果目标有留影,同时也会触发施威效果,减少了鬼王的暴伤加成,也就导致后续的聚灵伤害严重降低,从第二发聚灵开始就没有任何威力了。当然,施威的减益效果可以被免疫,大招明王降世可以免疫,但次数有限,经常会被其他各种减益消耗掉,而只有焚香的玉册,才能保证鬼王不受施威影响。

还有其他原因就不多说了,总之,聚灵咒这次的改动提升不大,只是多了一些可能性。单挑没影响,团战有概率出奇效。野外多人的情况下,依靠新技能的回蓝,倒是可以频繁释放。

4.【夺神咒】

图片: 3.png

天书1【戮魂】:

第四卷【业火】:驱散范围内所有目标一个增益效果。

第五卷【魔性】:降低范围内所有目标45%移速,持续8秒。

天书3【天命】:

第四卷【焚心】:提升8%防御,持续5秒。

第五卷【血绛】:释放技能时回复3.5%真气,同时每击中一个目标额外回复3.5%真气。最多回复38.5%。

分析:

1)原本的勐火咒能提升攻击,虽然真气鬼对攻击需求不是很大,但对聚灵伤害影响还是有的,而对于攻击鬼,就比较致命了,虽然没几个人玩攻击鬼。还有勐火咒可以提高逆水咒的效果,没了勐火咒也相当于削弱了部分防御增益。

削弱了攻击增益,换来的是提升气血上限,气血上限效果是根据命中人数来计算,通过测试,最多攻击10个目标,提升4%+2%*10=24%的气血上限,如果在王者争霸,最多5人,提升14%,单挑最多6%。该技能只能锁定目标释放,无法原地空放。提升的气血上限可以被羽毛技能抵挡,也可以被驱散,回血不受减气血回复效果影响。该技能单挑回血效果不强,但在团战中会强很多,冷却时间也短,可以频繁释放,保证鬼王一定的续航和生存。

图片: 微信图片_20200422150535.gif

2)天书的改动,主要是真气回复方面,改版前,持续回复8.4%真气,冷却15秒。改版后,同样根据命中人数来算,最多攻击10个目标,最高回复38.5%真气,最低回复7%,而且是瞬间回复,冷却也短。单挑方面回复真气改动不大,主要还是团战或者副本打群怪,能够保持足够的真气,频繁释放聚灵。

3)天书1的改动,偏向于辅助,群体驱散和群体减速,效果很强,但一般真气鬼不点天书1,如果是当前排肉坦,则可以点。

4)该技能1级和满级只提高技能伤害,加气血上限比例是固定不变的,所以PK加点只需要点1,副本加点可以点满。

5.【冷嘲热讽】

图片: 4.png

天书1【戮魂】:

第四卷【巧言】:降低范围内所有目标5%攻击,持续5秒。

第五卷【多辩】:附加60%躲闪,持续8秒。

天书2【魔曲】:

第四卷【巧言】:降低范围内所有目标5%攻击,持续5秒。

第五卷【问天】:冷却时间降低2秒。

第五卷【咒怨】:属性减益效果持续时间延长2秒。

分析:

1)改版前冷嘲热讽是减少怪物攻击自己的伤害,只对怪有作用,改版后变成提升防御。嘲讽效果只能吸引怪的仇恨,吸引不了玩家,不过嘲讽玩家依旧有防御增益。通过测试,最多嘲讽10个目标,提升12%+7%*10=82%防御,如果在王者争霸,最多5人,提升47%,单挑19%。该技能可以原地空放,只加12%防御。灌魔的话比例更高。防御效果可以被羽毛技能抵挡,也可以被驱散。

图片: 微信图片_20200422150648.gif

2)天书攻击减益效果原本2.5%,现在提升到5%,而且两个天书可以叠加。算上霸天之前的天书效果,少了5%,但单体减益变成了群体减益。

3)其他效果没有改动,总体上鬼王又多出了一个强力的团战生存技能,人越多,作用越大,而且附带减益能给队友提供辅助效果。至于单挑,算上追风咒防御的削弱,总体在防御比例上面变动不大。

二、总体分析

1.输出方面

勐火咒没了后,鬼王的输出上限略微降低,但原本聚灵的伤害上限就很高,影响也不是很大,对于一些刚好达到击杀血限的情况来说,影响就很大。新技能夺神咒的群体伤害偏低,对鬼王伤害提升不大。聚灵咒的改动也没提高伤害上限,只是横向多了些可能性。

鬼王单一的输出方式依旧没有改变,不过鬼王以前输出非常容易受限制,各种减速非常烦,而现在的追风咒改动,让鬼王不容易受限制,输出相对比以前舒服些。

2.生存方面

这里我用数值来对比,天书用2和3,只计算改动的部分。

改版前:追风咒加42%防御;霸天戮杀减10%攻击;聚灵咒加8%防御;冷嘲热讽减2.5%攻击;勐火咒对逆水咒的提升相当于加7.2%防御。一共加57.2%防御,减12.5%攻击。

改版后:追风咒加25%防御、加85%暴抗、减18.5%暴击率;夺神咒加6%~24%气血上限,加8%防御;冷嘲热讽加19%~82%防御,减5%攻击。一共加52%~115%防御,6%~24%气血上限,85%暴抗,减18.5%暴击率,减5%攻击。

对比下,单挑上,鬼王综合防御比以前略低,但多了气血上限和暴抗,以及减目标暴击率,生存上比以前要好一点。多人情况下,人越多,鬼王的生存越强,且有一定的续航和减益辅助效果,在团战中能给队友提供一定帮助,相比前的独立作战,要好上不少。

但有个可以克制鬼王的点,就是羽毛技能。在团战中,基本都会有人带羽毛,而鬼王的状态必须在人群中释放才有较高的效果,一旦被扔羽毛,再高的状态都加不上来。所以鬼王在团战中需要非常注意羽毛状态。

其实在改版前,鬼王就已经非常肉了,而在团战中有时候出现被集火瞬间蒸发的情况,主要还是因为羽毛技能使鬼王的状态加不上,才容易被秒。现在的情况估计也是,不过好在还有一些减益效果,相对好点。

3.真气回复方面

真气对于鬼王的输出是非常重要的一个点,对比下改版前后的回复情况:

改版前:追风咒每20秒回复60%真气,持续12秒;勐火咒每15秒回复8.4%真气,持续6秒。

改版后:追风咒每15秒回复50%真气,持续8秒;夺神咒每15秒瞬间回复7%~38.5%真气。

对比下,单挑上,改版后的回复量比以前低,但追风咒有冷却优势,战斗持续时间超过一分钟后,累积回复量就比以前高。多人情况下,人越多,回复量越高,远超改版前的回复量。

4.总结

这次鬼王的改版,主要提升了鬼王在团战方面的生存能力,让鬼王能够持续作战,不容易被限制,这也是改版前一直被吐槽的几点,现在有了改善,希望局面会有所改变。至于副本方面和单挑方面改动不大。

除此之外,鬼王生存能力的提升,以及天书1的改动,我个人觉得鬼王另一种玩法也许可以担任前排肉坦的位置,吸引仇恨,承担伤害,以及给队友提供辅助,对输出的要求也不高,不需要堆太多真气。

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