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绝世棋牌

绝世棋牌v1.0

  • 平台:安卓
  • 分类:安卓游戏/QP天地
  • 时间:2019/12/2 18:56:29
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绝世棋牌是一款堪称史上最全的棋牌游戏中心。玩家可以在游戏中找到自己感兴趣的玩法模式,万人在线匹配,再晚也有人在线,再也不但心没有人一起玩了,不仅每天都有海量金币可以免费获得,还有酷炫的奖励可以获得,还在犹豫什么,快来想下载吧!~

绝世棋牌特色

1.免费下载,不需要注册,不需要充值,单机联网无压力,随时随地欢乐斗地主;

2.单机斗地主基于动态决策型智能算法,进一步提升人机互动体验;

3.智能选牌,一指选牌,简单简单,斗地主赢话费开心拿不停;

4.精心设计的等级制度,升级翻身把歌唱;5.做任务赢取道具,轻松应对难题。

绝世棋牌亮点

1.支持多种玩法模式,超多不同倍率的场次能满足不同玩家的需求;

2.随时随地开战,可以邀请微信、QQ等好友一起组局,享受私密对局的乐趣;

3.顶尖的防作弊系统,为玩家带来更加公平和真实的游戏环境;

4.流畅的界面,超快的节奏,游戏自由度高,想玩多久玩多久;

绝世棋牌玩法

拱猪技巧一:分析与计算

要想成为对家高手,学会对牌型、牌点、大局的分析与计算是必不可少的。所以,打对家不能象单打独斗那样随意,也不能打得太快。当然,也许有的拱友会说,人算不如天算,你哪儿算得了那么多。但有分析且是正确的分析总比完全不分析肯定在总体效果上要好很多。况且,有了这种意识,你的分析就会越来越精确。并且这种分析是贯穿全局的,根据每一轮次的出牌,进行不断的修正和完善。一开始,根据自己手上的牌和亮牌得来的信息先进行全局的大概分析,以决定首攻的牌和本局牌要解决的主要问题,如:是猪,变,羊,或是全红与防全红。在计算牌张数与牌点数中,尤其要留神各种大牌(圈牌或上手张)及小牌(脱手张,如234等)。

拱猪技巧二:亮牌技巧

总体原则和单打时相似,但也有不同。主要是亮羊和单打有很大区别,单打最不应亮的就是羊,而打对家最应亮的也是羊。我个人观点,羊牌三张以上就可亮。其次就是打对家时,亮牌或全亮的机会比单打时多,因此,就应特别注意观察,哪些牌是第一亮的,哪些牌是最后亮的,又有哪种牌是被逼亮的。

拱猪技巧三:配合与掩护

一副对家要想打得非常精彩,甚至带来一种难得的享受,需要双方有一定的配合时间和良好的掩护意识,所以第一次和对家合作时,不能要求过高。所谓配合与掩护,一是要尽量分析与领会对家和敌家的攻防意图,尽量达成对己方最有利而对敌家最不利的局面。特别是在己方一家得变时,或已得猪红等大负分时,不能只顾自己脱手,而应尽量替对家考虑,必要时把以后所有的打击都承担下来。总之一句话,一定要有大局观念。只要双方不断总结,交流,就能尽早达到拱坛的最高境界。

拱猪技巧四:卖猪与卖变

首先是对家亮猪或亮变时,原则上是用对家的短套来帮对家卖掉,因此要保留手上有相应的大牌上手,在确定有很大可能帮对家卖掉时,出牌应尽量明确,如手上有两张小牌,则应出最小的,反之则可先试探性出中间张。有时对家虽然已缺张,但你相应的牌却较大,一时不能帮对家卖掉时,在比较所受打击是可以接受的前提下,而你在其它牌上有小牌有可能帮对家卖掉,则应继续出对家缺张,让对家垫掉其它牌,然后再从这上面帮对家卖掉。其次,敌家亮猪或亮变时,有一技巧特别重要,就是迷惑敌家,出2、3或4,让要卖猪、变的敌家拿不定主意,以掩护对家。

拱猪技巧五:首攻与续攻

在打对家时,每到自己有第一次出牌权时,均可视为首攻,因为它所传递的攻防信息尤为重要,如你的亮猪亮变亮红较短易受攻击,则你的首攻所传递的信息就一定要尽量明确,即出短套,且在可能时,尽量从大出到小,一大一小时,切忌先出2、3等小牌,以免让对家误以为你已缺张。续攻即是你的第二次出牌,也很重要,当然是依据首攻的情况再次决定攻击的目标和方向。

拱猪技巧六:得羊技巧

由于打对家时亮羊的机会相对较多,所以专门讨论得羊的技巧就很有必要。首先是对家亮羊,此时,如只有亮羊,而其它未亮,尤其是猪红未亮,那么得羊应成为你此局牌主要目标,决不能盲目打掉所有大牌。如你手上有羊牌Q或K,而无其它打算(收红或破红,掩护对家等),最好在第一轮羊牌时就出掉,以免对家得羊时无所适从。如不能从羊牌上直接得羊时,要分析对家的短套,并对应留住大牌。还有就是要综合分析,是让对家得羊分值高,还是自己得分值更高。相反,如亮猪、红或猪、变,而羊未亮,或是全亮时,则不能眼里只盯着羊,而应全面考虑,既不能太贪图羊而一昧冒险,也不可太谨慎而完全放弃。其次,敌家亮羊时,道理也大致相同。另外,要特别注意促成己方亮羊与亮变的结合(当然是综合分值大时),防止敌方亮羊与亮变的结合,必要时还得把羊送出去。

【红黑大战】

牌型

1、52张牌无大小王

2、豹子——三张点相同的牌,如:AAA、222(AAA最大、222最小)

3、顺金——花色相同的顺子,如:黑桃456、红桃789(QKA最大,123最小)

4、金花——花色相同,非顺子,如:黑桃357、方块359(KJA最大,235最小)

5、顺子——花色不同的顺子,如:黑桃5、红桃6、方块7(QKA最大,123最小)

6、对子——两张点数相同的牌,如:223,557(AAK最大,223最小)

7、单张——三种牌不组成任何类型的牌,如:(KJA最大,235最小)

8、特色牌——无特殊牌玩法

牌型比较

1、豹子>顺金>金花>顺子>对子>单张

2、豹子、金花、对子、单张比较按照顺序比点的方式比较大小,牌点从大到小为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。各花色不区分大小。

3、顺金、顺子大小排序为KQA>JQK>10JQ>910J>8910>789>678>567>456>345>234>123。

4、顺序比点:如对子比对子,先对子比对子,如果对子同样大,则对比另外一张牌,大的赢。单张比单张,先最大单张开始对比,大的赢,以此类推。

5、大小若相同,按照花色黑桃、红桃、梅花、方可的顺序比较大小。

投注区域

1、红方:红方胜利获得对应的倍率。

2、黑方:黑方胜利获得对应的倍率。

3、特殊牌型:场上出现特殊牌型时,可获得对应的倍率。

【金鲨银鲨】

金鲨银鲨一共有11块下注区域,每一块区域的下注中奖倍数各不相同。压中后获得对应倍数的奖励

一、飞禽类

【信鸽】6倍、【孔雀或鹦鹉】8倍、【老鹰】12倍 飞禽总投区2倍

二、走兽类

【兔子】6倍、【熊猫或猿猴】8倍、【狮子】12倍 走兽总投区2倍

三、鲨鱼类

【银鲨】24倍、【金鲨】100倍、【通吃】玩家所有的下注失败、【通赔】玩家所有的下注胜利,会按照对应倍数获得奖励

玩家进入游戏后,可以选择不同额度的筹码进行下注,开奖中 无法进行下注,请等待下局开始。

【百家乐】

一、游戏规则

规则说明

1、百家乐为押注类扑克游戏,玩家满足条件即可坐庄。

2、根据庄闲幵牌大小结果,来判定胜负。

3、10,J,Q,K算0点,相加等于10也算0点。

游戏流程

1、游戏先按闲 >庄>闲> 庄的顺序发牌,之后第三张牌需根据补牌规则判断是否补牌。

2、任何一方前2牌合计为8, 9点,为天牌,不需要补牌,即定胜负。

二、补牌规则

前2牌合计点数【0-1-2】——闲【补牌】——庄(闲家第3张牌为)【补牌】

前2牌合计点数【3】——闲【补牌】——庄(闲家第3张牌为)【8点,不补牌】

前2牌合计点数【4】——闲【补牌】——庄(闲家第3张牌为)【0-1 -8-9点,不补牌】

前2牌合计点数【5】——闲【补牌】——庄(闲家第3张牌为)【0-1-2-3-8-9点,不补牌】

前2牌合计点数【6】——闲【不补牌】——庄(闲家第3张牌为)【0-1-2-3-4-5-8-9点,不补牌】

前2牌合计点数【7】——闲【不补牌】——庄(闲家第3张牌为)【不补牌】

前2牌合计点数【8-9】——闲【即定胜负】——庄(闲家第3张牌为)【即定胜负】

三、输赢规则

各门说明

庄:开牌结果为庄家赢。

闲:开牌结果为闲家嬴。

和:开牌结果为庄闲点数相等。

庄对:庄家前2张牌点数一样,与第三张无关。

赔率说明

庄:1倍 闲:1倍 和:8倍

闲对:11倍庄对:11倍

【炸金花】

一、牌型

52张牌无大小王

1、豹子:三张点相同的牌?如:AAA,222。(AAA最大,222最小)

2、顺金:花色相同的顺子。如:黑桃456,红桃789。最大的顺金为花色相同的QKA,最小的顺金为花色相同的123。(KQA最大,A23 剽、)

3、金花:花色相同,非顺子。如:黑桃357,方块359。(KJA最大,235最小)

4、顺子:花色不同的顺子。如:黑桃5红桃6方块7。最大的顺子为花色不同的QKA,最小的顺子为花色不通的A23。

5、对子:两张点数相同的牌。如:223, 557。(AAK最大,223最小)

6、单张:三张牌不组成以上任意类型的牌。(KJA最大,235最小)

二、牌型比较

1、豹子>顺金>金花>顺子>对子>单张

2、同为豹子、金花、对子、单张的比较,按照顺序比点的方式比较大小,牌点从大到小为:A、K、Q、丄10、9、8、7、6、5、4、3、

2、各花色不区分大小。

3、顺金、顺子大小排序为 QKA>JQK>10JQ>910J>8910>789>678>567>456>345>234>A23〇

4、顺序比点:如对子比对子,先对比对子,如果对子同样大,则对比另外一张牌,大的赢。单张比单张,先对比最大的单张,如一样, 则对比第二大的单张,以此类推。

5、当对比的两牌型完全相同时,主动比牌者输。系统自动开牌时,如果有人牌型完全一样(无论2人还是5人),则认为平局,相同牌型 的玩家平分金币。

三、基本规则

1、系统自动扣除玩家底注,投到桌面。

2、发牌。从庄家开始发牌,每人发三张牌(庄家每局由系统随机指定)。

3、游戏。游戏人数为2-5人。由庄家开始下注,其他玩家依次逆时针操作。轮到玩家操作时,玩家可进行加注、跟注、跟到底、看牌、 放弃、比牌、全押等操作。

4、看牌。第一轮押注结束后,第二轮开始才能看牌,看牌后,跟注、加注、比牌都需要双倍筹码。弃牌(未看牌)的玩家在游戏结束后 可以看到自己的牌。

5、比牌。第三轮开始轮到玩家时可以选择比牌,当牌面相同时,主动发起比牌玩家输。

6、跟注,下注跟上一个玩家一样的下注金额。加注,选择比上一个玩家下注金额更大的筹码押注。

7、跟到底。自动跟注,无需每次操作。

8、全押。第三轮开始轮到玩家时可以选择全押,当牌面相同时,相同牌的玩家中,第一个全押的玩家输。

9、弃牌。玩家可以主动弃牌,或者超时自动弃牌。

10、自动开牌。

a)当达到游戏轮数上限时,系统会自动実开所有未弃牌玩家的牌,进行比牌。

b)当下一轮有玩家的金币数量不足以进行跟注时,系统会自动开牌。

c)以上两种情况,当最大的牌有多个玩家时,所有拥有最大牌的玩家都获得胜利,平分金币。

【跑得快】

一、基础规则

一副牌,去掉大小王、三个2和黑桃A,共48张,每人16张。(也就是说,牌库中只有一张黑桃2,除黑桃A的三张A,无大小王)

二、游戏过程

撗到红桃3的玩家先出牌,最先出完手中16张牌的人获胜。

三、出牌规则

1、逆时针出牌。

2、上家出的牌,下家有牌能压住则必定要出牌。

3、上家放走包赔。(下家剰一张牌时,优先出手牌中大于一张牌组合的牌,例如对子、三带、顺子等,否则放走下家判定为放走包赔。 手牌全单的情况:从最大牌张先出,否则放走下家判定为放走包赔。)

4、炸弹赢取当圈的玩家即刻可获得其余两位玩家5倍基数分的奖励。5、反关规则:牌局结束时,若红3玩家只在首出时出了一手牌,则 扣除该玩家手中剩余牌张数*基数*2的分数。

5、其余玩家若一手牌都未出,则也同样被关。

6、提前亮牌:当领出玩家手牌全大时,三家同时亮牌,正常结算分数,提前结束牌局。

四、牌型介绍

1、单张:1张任意牌,2最大,3最小。

2、对子:2张点数相同的牌,AA最大,33最小。

3、3带X: 3同张最多可带2张(0sXs2),带的牌不要求同点数;接牌时,必须按上家的3带X接。

4、顺子:点数相连的5张及以上的牌,可以从3连到A。如:910JQKA。

5、连对:点数相连的2张及以上的对子,可以从3连到A。如:7788, 334455。

6、三顺:点数相连的2个及以上的3同张,可以从3连到A。如:888999

7、单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 7891 OJQK )。不包括 2 点和双王。

8、飞机带翅膀:点数相连的 2 个及以上的 3 同张,可以从 3 连到 A 。连 N 个 3 同张,则可带 N 张牌或者 ZN 张牌。如:连 3 个 3 同张, 333444555 ,可选择带 3 张牌,也可以选择带 6 张牌。

连 2 个 3 同张, 333444 ,可选择带 2 张牌,也可带 4 张牌。。

9、炸弹: 4 张相同点数的牌。如: 6666 ;炸弹的大小和牌点大小规则相同。

10、4带 x :当玩家选择四张带牌的时候,四张不算炸弹,无法获得炸弹规则中的额外奖励。四带 N 可最多可带 3 张牌( 0 : X : 3 )。

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