魔戒战争手游

魔戒战争手游10012

  • 平台:安卓
  • 分类:安卓游戏/精品游戏
  • 时间:2022/5/13 20:25:01
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魔戒战争是一款西方魔幻角色扮演手游。魔戒战争是用经典的操作方法搭建的,非常好用。同时拥有丰富有趣的精彩游戏剧情。可以选择全新的游戏职业,丰富有趣的玩法,给玩家带来绝佳的游戏体验。喜欢的请下载。

魔戒战争手游简介

战火重燃,超越奇迹!《魔戒战争》掀起超燃血新战浪潮! 共赴异世激爽开战! 万人混战厮杀夺王,勇争嗜血战神决战巅峰! 史诗级副本让您重燃热血魔戒之魂! 巅峰之作,震撼来袭。清晰战斗画面,畅快打击风格;三大职业类型,自由合击搭配;重燃魔龙之魂,一键变身龙骑士;全地图自由PK,装备交易无限制;更有神兽坐骑,华丽光翼,多彩时装随意搭配。来魔戒大陆,尽享华丽魔幻盛宴!

魔戒战争手游亮点

英雄相伴,数十位强力英雄蓄势待发

各种职业完美配合,多元阵型搭配,独一无二的英雄技能,毁天灭地的法术牌,实力与策略的碰撞交融,谁能缔造最强战队!

符文大师,打造最强符文之语

独创的装备符文玩法,各种强力符文组合,打造数十种符文之语。在这里,您将是万人敬仰的符文大师!

远古圣物,所有英雄共享属性增强

智慧王冠、破灭幻石、泣血之刃、幸运花环等数十种远古圣物幻化万千效果,战斗瞬息万变!

免费VIP,畅享零氪升级VIP的超爽体验

良心之作,分解装备、升星英雄、升星圣物、悬赏任务、每日福利均能获得VIP,氪金才能成为VIP?不存在的!您的付出和努力,都将获得VIP回馈!

多样冒险,众多特色玩法停不下来

酣战星界魔王、勇闯深渊地狱、探索副本宝藏......挑战各种极限战斗,踏上英雄的历练之路!

魔戒战争手游说明

1、将职业变身高的玩法充分的融入在了其中,使得本就具有特色的游戏更加的有魅力。

2、独特的挂机系统,让玩家肆意的释放自己的双手,感受放到指尖仙侠的独特魅力。

3、精彩的副本等着你来随意的挑战,不同的副本绝对能够给你带来不同的体验和惊喜。

4、探索引人入胜的剧情,以多元化的转职操作,给你大幅度的激情战斗。

魔戒战争手游玩家评论

游戏砖家:

此游戏有很多看上去非常不错的机制,我也是被这些机制吸引来的,一直玩到现在,作为平民玩家到90多级,体验下来感觉很多点其实只是停留在噱头上。

1.丰富的成长机制,却又好像没有

游戏中每升一级都有一次选择天赋的机会,而且战斗和生活两条天赋线选择也很丰富,给玩家一种非常自由的感觉。但实际上,成长带来的天赋选择无论是PVP还是PVE都没有明显的变化。由于天赋点加成是百分比机制,也就是同一天赋点的越多,增效越少,中庸是最好的选择,一直点钟意的技能不会让你在这方面和别人拉开很大差距,却让你在其他方面落后更多。就像拼多多,一开始你觉得自己是“幸运儿”,但最后才发现只是一个“儿”。1~90%的时候数值很明显,但你玩到96.57346的时候,你突然发现你和所有玩家选来选去就影响了这0.0001%。到竞技场打一个同等级的平民很明显可以看到,大家你来我往那么久,谁也打不动谁,也不知道大家究竟区别在哪里。虽然大家都在乐此不疲的点着天赋点,感觉自己一直在变秃变强,但实际上只是变秃了而已。

主线boss打完经常会有钻石、装备、元素点等各种实用物品掉落提升的选项,但是除了经验比例,其他所有这类比例我确实是不知道在哪里看到,选了,又好像没选。也可能只是说明不清,藏的隐蔽,就像游戏中很重要的一个升级是进化能量加速,没去认真看过在论坛里不少玩家以为是战斗中的技能点回复速度(和旁边的升级相呼应),可实际上是影响进化所需时间。

2.丰富的战斗系统,却又好像没有

游戏里很多技能和伤害类型,物理、法术、火焰、冰冻、闪电、暗、真伤、反伤,我们想得到的都有了。但真正战斗的时候,全部都体现不出来,只有打的过和打不过两种。你看不出你的火焰(冰冻、暗)伤害占几成,只有一个电好像是看到了,虽然我也不确定。升级的时候都选了,但我不知道选择它们的意义和不同结果,文字介绍我自然看懂了,我只是看不懂它真实带来的效果。

还有另一个噱头,随机进化觉醒系统,有时候看的懂带的队友进化了啥,见到他们放一些本来没有的技能,但大部分时候还是一脸懵逼。过主线还有个天赋叫特殊天赋提升,我也选了,但我不知道普通天赋都有哪些,特殊天赋又是哪些,我的队员在打架的时候进化的是哪些。哎,好像有,又好像没有。

以上这俩应该就是体验后感受到最大的问题或者困惑吧,我也不知道说的对不对,毕竟反馈区只看到玩家说话吐槽,也没见到官方答疑,很多次想搜点攻略啥的,但有用的也就老玩家自己总结的几篇老文章。不过游戏还在运营中,节假日都有活动,只是缺少和玩家的互动。

最后,说一下优点吧。抛去上面所讲的问题,玩家不去想,就傻傻的点来点去,沉浸在楚门的世界不断升级,就很开心。过主线送VIP,装备分解送VIP,合成精石换VIP,总觉得白嫖终有一天也能成神,心理被拿捏的死死的。

总结的话,不带脑子的话,本游戏并不难,有一根手指头就能玩。带脑子的话…不行,不能细想。

PS:游戏机制想的很好,把握住了玩家心理,希望在停止运营前能有机会把这些想到的机制细化表现出来,说到做到的话,我相信也会成为一款封神之作。

心若惜:

游戏整体感觉还是可以的,战斗进化变异算是比较少见的设定。刚开始不会玩钻石都乱花买符文卡包了(应该也不算乱花,符文效果还是不错的,组成符文之语就就更可观了,只是没先去搞英雄想想还是有些小后悔)

说起英雄,有些英雄也应该优化一下,让他们自身特性更加突出,这样组合阵容才能更有意思嘛。现在空间术士有个特性是把怪传走,看起来好像挺厉害,但怪物很快就被击杀了,缺乏能让这个特性大放异彩的关卡呀!

另外,能不能弄成个一键装备切换呢?一套主战斗,一套主经验,可以随意切换,这样就不用每次都要替换符文之语,不然还是挺麻烦的。

客服小姐姐很热情,点赞👍

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